2004年03月13日
スピードハックの修正
スピードハックの修正はパブリッシュ24で行われる事は早くに報告されていたが、その修正検証はパブリッシュ23導入後にテストソーサリアで行われるようだ。
スピードハックの対応策はパブリッシュ24の項目に既にあるよ。その為には幾つかの検証が必要になるし、キャラクター転送(パブリッシュ23)が公開された後にHanseが検証に利用しているテストソーサリアを盗み出そうと思っているよ。私の考えではテストソーサリアでの検証でスピードハックは解消されるはずだ。カリフォルニアへの異動もあるし、この検証をいつ行うかは実際の所判らないんだが、少なくとも異動前に行う事はないだろうね。それに解消方法の見直しをするかもしれない。
私がカリフォルニアへの異動を承諾した理由のひとつが、スピードハックのような大きな問題を片付けたいと思っていたからだしね。私はスピードハック問題を忘れてなんていないよ!
-Speedman
The fix for speedhacking is in the Publish 24 code branch already. It's going to require some load testing, so after character transfer is published and I can steal Test Sosaria away from Hanse's testing, my plan is to get the speedhack fix on Test Sosaria for load testing. With the move, I really have no idea when this will happen (it won't happen before the move) or if the plan will change in some way.
Part of the reason I'm moving to California is to personally retain ownership of these large issues (like speedhacking) and make sure they eventually find their way into production. I haven't forgotten about speedhacking :) UO Server Programmer, Origin Systems
投稿者 Siel Dragon : 2004年03月13日 21:30
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