2004年03月23日
評価システムとアイテム入手

Mr Tactが新たな設計に着手した事を伝えた。
●評価システムを設計
●アイテム価値に応じたルートアイテム入手の仕組みを設計

我々プログラマー陣はかつて話したとおり評価システムとアイテム価値に応じた新しいルートアイテム入手の仕組みの設計に取り掛かった。それはまだまだ前途多難だが、デザイナー陣のフィードバックがあれば、設計せざるを得ないのだ。その道程が長くなろうが短かろうが、我々は困難な作業に取り掛かる。この設計には未だ異動の事を考慮してはいない。1000マイルの旅などがね。
We (the programmers) have started to assemble a design for the valuation system we have talked about in the past, and a new loot generation scheme based on item value. We haven't gotten very far with it yet, and once we do we have to run it past the designers to get their feedback on it. The long and short of it is, we are at the beginning of what is not likely to be a quick process. That's not even factoring in the move. But the journey of a thousand miles, and so on and so forth . . . MrTact
参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年03月23日 12:00 | トラックバック
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