--バグは考慮に入れないでくれ。
(例えば、この会話の目的に沿えば、ファミリアはきちんと動いてくれると仮定してくれ)
--ネクロマンシー呪文追加の要望はしないで下さい
(例えば、蘇生呪文や解毒呪文などをね)
--ネクロマンシー呪文のレイスフォームを使用した際のリコールについては考慮しないで下さい
--以上のガイドラインについて憶測を飛ばす事はしないで下さい
-- Please don't include bugs in your consideration (i.e. pretend that familiars work for the purpose of this conversation.)
-- Please don't list additional spells you think Necromancer's need (i.e. resurrection, cure, etc.)
-- Please don't consider Recall in Wraith Form a Necromancy spell.
-- Please don't comment on these guidelines.
Oaks
マナリーチ値(%)=15×スピリットスピーク値 / 100+5
つまりGMでは20% 、伝説では23%となるね。
貴方が指摘するように、この呪文は実際にマナを盗むという点でマジックアイテム効果のものとは異なるよ。したがって対象が盗むべきマナを有していない場合は何も盗めないのだ。大抵の動物やNPCはマナが0だね。
マジックアイテム効果のマナリーチは空気中からマナを生成しているんだ。だから常にマナを得る事ができるけど、対象からマナを奪う事はないね。
ヴァンパイアとなれば+3のマナ回復と+15のスタミナ回復の装備を付けていると同等の能力を有する。だが、実際の結果ではタイミングや貴方のマジックアイテム効果等で一定にはならないだろう。
チッリとなれば+13のマナ回復と-5のヒットポイント回復の装備を付けていると同等の能力を有する。
ヴァンパイアとなればスキル値とは無関係に命中ごとに20%のヒットポイントを奪い取る。
Mana Leech Percentage = 15 * Spirit Speak / 100 + 5
...20% at GM, 23% at Legendary
As you said, it differs from the magic item property in that it actually steals mana from the target. So if they don't have the mana to steal, you don't get anything. A lot of animals and NPCs have 0 mana.
The magic item property creates the mana out of thin air, so you always get mana from it, but it doesn't take it away from the target.
For vampires, they have the equiv. of +3 to mana regen and +15 to stamina regeneration. Actual results in the game may differ due to timing and rounding, depending on your magic item properties.
The lich has +13 to mana regen, and -5 to hit point regeneration.
Vampires always steal 20% life every hit, regardless of skill.
Oaks

