2004年04月30日
パブリッシュ24変更点発表
ゲームプレイへの変更

●武勇の徳が最大に達したプレイヤーはチャンピオンスパウンで「You have achieved the highest path in Valor and can no longer gain any further」というメッセージが表示され続ける事はなくなる。
●植物が移動障害とはならなくなる。
●パックアニマルからのルートが容易になる。パックアニマルが死んだ場合、所持していたオブジェクトはひとつの鞄に収められる。
●沈静スキルは楽器の使用回数を減少させる。
●布ボトルが上限以上スタックできる問題を修正。
●鉱石が上限以上スタックできる問題を修正。
●ヤングプレイヤーのアイテムプロパティ上に再度ヤングタグは表示されるようになる
●Siege Perilousにおいて魔法抵抗が90.0以上に上昇するよう修正。
●即座にログアウトやリコール、ゲートの使用、あるいは家に入れなくなる「攻撃者フラグ」が適切に解除されない問題を修正。(住宅での戦闘のバランス変更を参照)

ゲームバランスの変更

●Holy Lightの詠唱遅延を1.25秒に増加。
●Witherの詠唱遅延を1.25秒に増加。
●ボーラ使用後の騎乗に遅延を3秒間の遅延を追加。
●住宅での戦闘バランス変更として、同一ギルドまたは敵対ギルドではないプレイヤーを攻撃した場合は、プレイヤーは家に入ることができなくなる。
●ハードコアシャード以外の殺人者もガード圏内に入れるようになる。

サーバーの改善
●魔法詠唱とアイテムプロパティにおける帯域効率化 ●スピードハックに対する改善
Publish 24, as with most game publishes, contains a number of game updates and bug fixes. This article contains a summary of the upcoming game improvements that will come about with Publish 24.

Gameplay

Players with max Valor points will no longer be inundated with the "You have achieved the highest path in Valor and can no longer gain any further" message at Champion spawns.
Saplings will no longer impede movement.
Made it easier to loot pack animals. All objects placed on a pack animal will now fall into one bag should the creature die.
Peacemaking will now decrease uses remaining on instruments.
Fixed an issue with cutting a large number of bolts of cloth that would result in a stack that exceeds the maximum amount allowed.
Fixed an issue with combining ore that would result in a stack that exceeds the maximum amount allowed.
Young players will have their "young" tags properly displayed on their item properties again.
Fixed the ability to gain magic resist above 90.0 on Siege Perilous.
Fixed an issue that caused victims to not be cleared properly from a player's "aggressor victim list" once the victim has been dispatched, which could impede the player's ability to instantly log out, recall, use gates, or re-enter his home (with the new house fighting balance changes - see below).

Game Balance

Increased the spell delay of Holy Light to 1.25 seconds.
Increased the spell delay of Wither to 1.25 seconds.
Added a 3 second remount delay for bola usage.
As part of the house fighting balance change, players will no longer be able to enter a house if they attack another player that is not in their guild or in a warring guild.
Murderers can now enter guard zones on non-Siege ruleset shards.

Service Improvements

Higher bandwidth efficiency for spell casting and item properties.
Anti-speedhacking improvements

投稿者 Siel Dragon : 2004年04月30日 12:26