2004年05月04日
ファセット間ルール問題
私は長い間このスレッドの主題について考えている。問題は非常に複雑なものであり、長きに渡り論議されてきた。 トランメルとフェルッカとのファセット分割が背景やルールの違い双方の観点からウルティマ オンライン上のコミュニティに大きな衝撃をもたらした事を否定はしない。 拡張パックのデザイナー陣はこのルール問題の一端として統合対人システムを開発している。私はコミュニティ内でのプレイヤーの反応を特に興味深く見守りたい。
I've been thinking a lot about the subject of this thread for a long long time. The issue is a very complex one, and there's a lot of history behind it. I don't disagree that the Trammel/Felucca split has had significant impact on UO's community, both because of the geographical and ruleset changes.

The designers on the Expansion Pack are tackling one side of this issue (ruleset) as they work on the unified PvP system. I'll be very interested to see how players react to it, especially in the context of community.

Anthony Castoro
"SunSword"
Producer, Ultima Online

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年05月04日 13:55 | トラックバック
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