2006年03月04日
Chris “Binky” Launius

Chris “Binky” Launius とは,ウルティマ オンラインのコミュニティリレーションを務めた人物。Origin Studio の閉鎖にともなう新規スタッフとして 2004年5月に就任,2006年3月に退社した。ウルティマ オンラインのロゴをタトゥとするほどの熱狂的プレイヤー。2005年8月25日に東京都六本木の泉ガーデンタワーにおいて開催されたタウンホールミーティングに参加したスタッフのひとりでもある。

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2004年05月12日
就任の挨拶
2006年03月04日
退社の言葉(Binky_EA)
Binkyへ贈る言葉(Wilki_EA)
Binkyへ贈る言葉(Draconi_EA)
Binkyへ贈る言葉(Leurocian)
Binkyへ贈る言葉(Niobe)
Binkyへ贈る言葉(Designer_Hanse)

2006年3月4日 Binkyへ贈る言葉(Designer_Hanse)

Designer_Hanse)
Binky、君を送り出すのは寂しいことだ。

君が我々と交わした会話を覚えているのなら、1号線を車で走る際には・・・

私はシェイム近郊の山道でオーク族出現の「負荷検証」を行った後のある日、幾人かの友人と共にオーク族のロールプレイをした事があった。これはウルティマ オンラインが公開された最初の月の早朝だったはずだ。

違う仮想世界で繰り広げる君の冒険も実り多く愉しいものとなるに違いない!

Sad to see you go, Binky.

If you remember a particular conversation we had, while driving down Highway 1...

I was roleplaying an orc with some friends one day after a supposed "stress test" of orcs pouring into the pass near Shame. This was very early in the morning during the first public month of UO being available to the public.

May your adventures in other gaming lands be fruitful and fun!

Designer_Hanse
Ultima Online Legend
03/03/06 02:43 PM

2006年3月4日 Binkyへ贈る言葉(Niobe)

Niobe)
*抱擁*

*hugs*

Niobe
Designer, Ultima Online
03/03/06 02:24 PM

2006年3月4日 Binkyへ贈る言葉(Leurocian)

Leurocian)
Chrisよ・・・
(そう、私は君を本名で呼ぶ数少ない者のひとりだったね)

私がエレクトロニック・アーツ社に居た頃も君と共に働くことは大変な歓びだった。君はウルティマ オンラインコミュニティと開発陣と非常に密接な関係を築き上げていた。君はウルティマ オンラインに対する自身の思いを臆することなく語ってくれていたね。私は開発陣としてもプレイヤーとしても君の姿勢を嬉しく思っていた。

こうして誰かを送り出す場を設ける事の素晴らしさはブリタニアを旅して得た人々の記憶と友情とをのちのちに残せるということにあるね。君もまたStraticsから素敵な「Ultima Online Legand」の称号を与えられることになるだろう。君にこそ与えられるべき称号だ。

君が新たな仕事で最善を尽くしてくれることを望んでいる。どこへ赴くにせよ、君は良い変化をもたらしてくれるに違いない。

友よ、君の剣と魔法は決して君自身を裏切らぬに違いない。
再会のその日まで。

Chris, (Yes I'm one of the few that actually called him by his real name)

It was an absolute pleasure working with you while I was at EA. You truly had a strong connection with the UO community and to the developers. You weren't afraid to speak your mind and your heart to all of us about UO, and I know I always appreciated this as both a developer and a player.

The cool thing about leaving something like this behind is you will always have the memories and the friendships of the people that you've met during your travels of Britannia. You also get the cool Stratics title of Ultima Online Legend - a title that you have truly earned.

I wish you the absolute best in your new pursuits. I know that wherever you go, you will make a positive difference.

May your sword and spells never fail you, my friend.

Until we meet again,
Patrick "Leurocian" Malott

Leurocian
Ultima Online Legend
03/03/06 01:08 PM

2006年3月4日 Binkyへ贈る言葉(Draconi_EA)

Draconi_EA)
望むらくは汝が新たなる冒険に最善を尽くさんことを・・・
Binkyはウルティマ オンラインを去ることとなったが、ウルティマ オンラインがBinkyを忘れることはないだろう!敬礼!

I just want to wish you the best on your new adventures...

And we know that though the Binky has left UO, the UO will never leave the Binky!

Sir, I salute thee!

Draconi_EA
UO Designer
03/03/06 01:00 PM

2006年3月4日 Binkyへ贈る言葉(Wilki_EA)

Wilki_EA)
さらばだ、Binky!

私がここで言い得ることなんてないが、紆余曲折を経て初のタウンホールミーティングを乗り切った時や一般シャードで初のイベントを開催した時の感覚は素晴らしい思い出だ。2年間に渡りいろいろと教えてもらい感謝している。君の代役が務まるとは思えないが、ウルティマ オンラインの将来に光を灯せるよう全力を尽くそう。

君が居なくなって寂しいよ。

Fare thee well, Binky!

What can I say here? Through the ups and downs and the learning curve, to the great feeling after finishing our first Town Hall, and then the sweet moment when we finally ran our first event on a production shard, it's been an awesome ride. Thanks for all you've taught me over the past two years, and though I won't be able to fill your shoes, I'll do my best to carry the torch into the future.

You'll be missed, Binkster!

Long Live UO!

Wilki_EA
UO Online Community Rep
03/03/06 12:47 PM

2006年3月4日 退社の言葉(Binky_EA)

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Binky_EA)
さらばだ、諸君。

私はGoatboyと共にこの不思議な世界に来訪する新参の者たちを迎え入れ助けるべく長い時間を過ごした事を懐かしく思い出す。その中で私は旧知となる仲間を数多く作る事ができた。BookWormもそんな一人だったのだが、彼は本当の友であり決してゲーム内でしか存在することのないキャラクターなどではない。BookWormのような奴は未だ出会った事がない。彼こそが我が友である。

BookWormと出逢った後の夜、私はユー郊外でオーク族のロールプレイを愉しむ一団と遭遇した。ちょうどクエストを達成して得たアイテムを収納する為に銀行へと向かっていたときのことだ。そして彼らは相談した後に私へ協力を求めてきたのだった。私は承諾したが、まずは幾つか片付けておく事があった。そこで我々はある大樹の下で待ち合わせしようと約束を交わしたんだ。約束の大樹へ私が戻ると、そこにはオーク装束の新しい友人のひとりが立っていた。話しかけようとすると彼は全く以って奇妙な返答をしてきたんだ。そう、私に襲い掛かってきたんだよ。私は憤慨したが「友」に裏切られたことを悟っていた。私は森を抜けて逃げ延びようと試みたが、彼は執拗に追い回し、攻撃の手を休めなかった。心臓は早鐘の如く鳴り響き、手は汗を握り締めていた。私は怒りを込めて叫び続けたよ「待て!どうか待ってくれ!」とね。必死に私が何か悪い事をしてしまったのか考え続けたが、体力は限界に近づき足も徐々に重くなっていた。そして視界は暗転してしまうこととなる。視界全てが灰色となり、誰もが恐れる死の呻きが響き渡ったのだ。

全く以って気が動転してしまっていた。私はかつてのオリジン社カスタマーサポートへマウスカーソルを動かしつつ、画面上に写る「友」に向けて吼えたよ。朝2時だったこともあり、私の咆哮を耳にした者もいなかったろう。私は何が悪かったのか知りたいと思った。しかしながら、私には彼を見つけることはできなかったので検証用クライアントを利用して見つけ出し、何故裏切り、何故私を殺すに至ったのかを問い詰めたよ。だが、数分後に私はやっと目の前にいるオークの「友」が昨晩の彼とは別人だという事に気づいたんだ。目の前にいるのはNPCモンスターだったんだよ!あぁ、なんて恥かしいことだ!私は顔を真っ赤にしてしまったが、同時に救われた思いだった。自分は人間に裏切られたわけではないのだという事実が私の心を救ってくれたのだ。

これこそ私がウルティマ オンラインに魅せられた瞬間だった。もう10年程も前の出来事だね。今ではそのとき以上にウルティマ オンラインを愛していると自認している。

ウルティマ オンラインがゲーム産業に革新をもたらし続け、変化していく場に居合わせてきた。数多くの伝説的な職人と共に仕事をし、数多くのプレイヤーの盛衰、復帰とを目にしてきた。ウルティマ オンラインが繁栄していくごとに私の中でも掛け替えのないものへとなっていったのだ。現実の友人も得ることができたし、現実の友人を失うこともあった。そして永遠に忘れ得ぬ思い出も得ることができたね。ウルティマ オンラインへ贈る言葉は凄いの一言だ。

しかしながら、私にも遂にその剣を置く日が訪れた。私は前線から退き、やってくる冒険者へ新しい時代をもたらす兜を引き継がねばならない。人生の3分の1をかようにウルティマ オンラインと共に過ごしてきたが、米国時間2006年3月3日を以って私はウルティマ オンラインチームとエレクトロニック・アーツ社を去ることとなった。

私はウルティマ オンラインを去ることとなったが、ブリタニアが失われるわけではない。諸君らは冒険の旅を続け、新たな夢を追い、そして勝利を掴んで欲しい!ウルティマ オンラインは過去5年間の中で最高の境遇下にある。Darkscribeは私の知る限り最高のプロデューサーだし、以前はマーケティングも部門のプロデューサーの地位に就いていた人物だ。彼は開発、コミュニティ、マーケティングの各部門に欠かす事はできぬ連携を知り尽くしている人物なのだ。また、彼は諸君らを驚かせる変更やイベントを行う機会を提供し得る意欲も備えているよ。チームも過去の記憶にないほどの士気がある。諸君らは素晴らしい状況下にあるのだ。まもなく訪れるバグ修正とシステム変更を経た暁にはウルティマ オンラインは再び偉大なる仮想世界の王座に返り咲くこととなるだろう。

私は足取り重くウルティマ オンラインを去らねばならないが、良い状況にある事は判っているし共に歩んできた今まで以上に今後のウルティマ オンラインが期待できるものとなると確信している。長きに渡る諸君らとの思い出と協力に感謝しよう。

Fare Thee Well…

It seems like only yesterday that GoatBoy and I spent countless hours venturing through the lands of Britannia befriending newcomers to this strange land. I made a great many friends in that time, such as my old pal BookWorm. BookWorm was one of those characters that was a real, breathing person, not just some character in a game. I never knew the person behind BookWorm, but I knew my friend BookWorm.

Just nights after meeting BookWorm I encountered a group of people role-playing Orcs just outside of Yew. I was on a quest to return some items to the bank so after chatting with them for a bit they asked me to join them. I agreed, but needed to put away some things first, so we made plans to meet at one of the great Yew trees. Upon returning to the agreed upon tree I found one of my new Orc friends and tried to talk to him. He replied in the strangest manner…by attacking me! I was so outraged and betrayed by my “friend”. I tried to escape through the thick forest but he kept attacking. My heart was pounding, my palms were sweaty. I was so angry. I typed “STOP!! PLEASE STOP!” over and over. I tried to find out what I did wrong. My health was getting lower and lower and my stamina was rapidly dropping. Then, in the blink of an eye, the screen went grey and I heard the sound you fear the most…the death groan.

I was so upset. I threw my mouse across the old Origin Customer Support area and screamed at my screen…at my “friend”. It was 2:00 in the morning, so no one witnessed my outburst. I was determined to find out what I did wrong. But I couldn’t find the guy, so I logged into a tester client, found my Orc buddy and drilled him as to why he killed me, why he betrayed me. He wouldn’t answer. He just continued his aimless wandering. After a few minutes I realized this was not the friend I had made earlier in the evening….but an NPC monster. Man, was I humiliated. I was so embarrassed but at the same time, relieved, relieved that I wasn’t betrayed by a human being.

That was the moment I fell in love with Ultima Online. That was nearly 10 years ago. Today I love the game more than ever.

I have seen Ultima Online revolutionize the gaming world. I have been there with UO through so many changes. I have worked with so many talented industry legends and I have seen so many players come and go and then return that it has made UO such a cherished and valuable part of me. I have gained real-world friends, ended real-world relationships, and made memories that I will carry with me forever. Ultima Online is simply amazing.

But the day has come when I must put down my sword and retire my steed. I must step aside and let a new adventurer take the helm with the new day. As of today, March 3rd 2006, after spending one third of my life working on Ultima Online in some manner, I will be leaving the Ultima Online team and Electronic Arts.

I am leaving UO but I will never leave Britannia. I must venture forth and try some new things and seize the day. Ultima Online is in one of the best places I have seen it in the past 5 years. Darkscribe is the most passionate producer I have ever had the pleasure of working with, and as a former marketing director, he gets it. He understands the relationship that must exist between development, community, and marketing. He is also a great motivator who has the ability to make some amazing changes and give stuff like the new events a chance. The team is in better spirits and is more motivated than any team I can recall. You are in good hands and the next few publishes of bug fixes and system changes will poise UO to regain the throne as the greatest online world ever created.

I leave with a heavy heart but I know that UO is in good hands. I have more faith in Britannia’s future than I have had in a long time. I thank every one of you for all the great memories and support you have given me over the years.

…I’ll see you in Britannia


Chris “Binky” Launius

“I created worlds!”

Binky_EA
Ultima Online Legend
03/03/06 12:42 PM

2004年5月12日 就任の挨拶

オースティンのオリジン事務所閉鎖に伴い幾人かのスタッフがウルティマ オンラインを去り、新たに新スタッフが参加した。今回紹介されたのは新しくコミュニティマネージャに就任したBinkyだ。

Hail and well met,

I wanted to take a few minutes to stop by and introduce myself. My name is Binky, and I’m the new online community manager for all things Ultima, a job I’ve been working toward for the last eight years. I worked on the launch Ultima Online and every expansion, doing everything from QA to web art to marketing to PR. I even have the Ultima Online logo tattooed on my right arm!

In the coming months you’ll start seeing some changes with the community side of things. It is my goal to make your experience with UO and UXO fun, to keep you informed, and to work with the dev team to incorporate your feedback into the game. I will be visiting all of the forums to answer questions, get feedback on new and existing game designs, run surveys and polls, and sometimes just chat.

You are the most important part of the development process, and I will do my best to keep you informed and involved in the future of all things Ultima. Keep your eyes open for some exciting news in the near future!

Fare thee well,
- Binky

Here is a little story about my beginning in Ultima Online…

About 8 years ago I was sitting in my cube back at OSI at 3:30 in the morning, I had only been at Origin for about 3 months but I was lucky enough to be able to test\play UO after I finished my daily customer support duties. This was way back in early Beta and a lot of things were different then.

GoatBoy and I used to run around Britannia helping new players out, giving away our loot, and running small quests for those adventurers willing enough to trust us with their safety. On this particular night I was out adventuring by myself in the woods to the North-East of Yew, one of my favorite cities in the game, and I ran into a group of players role-playing Orcs. Wow, I thought, people using the resources in the game (Orc helm, ring mail, and an axe) to act out a new race, this was very cool.

I sat and chatted with them for about an hour then continued my foraging and exploring. By this time it was almost 5AM and I was a little groggy as you can imagine. I was heading back to Yew after a quick jaunt in the catacombs when I ran into one of the guys role-playing an Orc. We talked for a few more minutes, and we bid each other good night. He had to log out, and I had to go to the restroom.

I returned to my cube and the seductive glow of Ultima Online to find the Orc guy is walking towards me again.

“Hey” I said, “couldn’t log out either, huh?”.

He kept coming towards me, and all of a sudden the combat music starts playing. I freaked out!

“What are you doing? STOP!” I shouted and tried to run away. Eventually, I ran off all my stamina, so I could only walk. He kept coming towards me and attacking me. I was getting so mad at him. I had just given him 3,000 gold and several items and this is how he repays me? I was so furious.

I was yelling at my monitor and at that moment it happened, the screen faded to black and white and I was a ghost. I was mad and disappointed that I panicked and didn’t beat that guy and defend my honor, especially after being so cool to him. After calming down a bit I logged back in with my main character, I was going to show him who the boss was!

I got to Yew as fast as I could and headed towards the giant Yew tree.

“THERE HE IS!” I shouted.

I ran up to him as fast as I could and attacked him, eventually destroying him!

“What are you gonna do now?” I shouted.

“To live in shame is to die in shame. Not so tough now, are you?” I typed.

Then I decided I wanted my items back and double-clicked on his corpse. A blush of shame and embarrassment rushed through my body. I knew now that I needed to log out and get some sleep. That evil PKer was no more than an actual in-game Orc doing his job. Man, did I feel dumb. I reluctantly told that story to some of the developers the following Monday. They got a good laugh at my expense.

And that’s how it all began.
Khaleel Nitefoot
-=Defender of Justice=-

参照: UO Statics
投稿者 Siel Dragon : 2006年03月04日 13:03