2004年05月16日
部分的ラグ修正全世界導入
新たなバグ修正を全シャードに導入段階だよ・・・丁度今、北米シャード以外は全部導入したところさ。エウロパやドラッヘンフェルスへも導入したとこだよ。今夜のメンテナンスで北米シャードにも導入されるだろうね。私は今回の修正で完全にラグ問題が解決できたとは思っていない。したがって、どうすれば事態改善が図れるかを引き続き検証していくよ。最悪の場合になれば移動に関する全ての変更を振り出しに戻すこともありえるだろうね。現時点では最新の修正によってどれくらいの改善が図れたかを一般シャード上で確かめていきたいのでプレイヤーからのフィードバックを確認していこう。この問題に関して理解を示してくれるプレイヤーが多くて非常に嬉しく思うよ。皆さんが確認した最新修正上でのラグに関してより多くの情報を投稿やPM、そして私へのメール(fertbert@uo.com)で知らせてくれ。
Deploying a new lag fix worldwide... it's on all except the North American shards now (well, I'm publishing Europa and Drach right now...), and will be on the North American shards starting with tonight's maintenance. I'm aware that this may not be a total fix, so we'll keep evaluating how we can improve things. Worst case, we will revert out all the changes to the movement system if it comes to that. For now I'd like to see how the latest changes perform under load on regular shards, and collect feedback from players. Thank you all for being so understanding about this, and feel free to post, PM, or email me (fertbert@uo.com) more info about any new-with-publish 24 lag you're seeing.
Thanks,
Fertbert
参照: UO Statics
投稿者 Siel Dragon : 2004年05月16日 23:55
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