どのような状況なのかを確かめるべく私自身がログインした際、最も多かった質問がある。
「Hanse's PvPシャードはいつ頃まで稼動しているのか?」というものだ。
パブリッシュ25の対人システム変更を検証している間はHanse's PvPを稼動させ続けるつもりだ。今週あるいは来週末まで稼動できればいいね。しかしながら、他の検証でサーバーが必要になる可能性はあるかもね。
リーダーボードについてだが、これは皆さんの意見を把握する為にに追加されたものだ。利用する為にわざわざやってきてくれた人もいて嬉しい限りだ。このリーダーボードは仲間や敵についてより多くの情報を得る事ができるよう拡張する事も考えているよ。投稿数に関しては限定すべきだね。10、恐らく20くらいかな。どの程度が妥当だと思うかい?まもなく「最大死亡回数」のリーダーボードも用意しようと思う。神殿とモンスターとを往復して死亡回数を増やしてみてくれ。気をつけてね!面白ければいいのだが・・・面白いかどうかが最大の焦点なんだ。
今週は対人システムに更に多くの変更を用意してあるよ!
パブリッシュの用意が出来次第、私かチーム内の誰かが投稿するからね!
再度確認するが、突き動かすのは皆さん自身の手によってだ。今週は皆さんのおかげでHanse's PvPはお祭り騒ぎだったね。さぁもっと殺しまくってやるぜ。
さて、私は"Hanse's PvP"シャードに関するスレッドに投稿されたアイデアを選別している真っ最中だ。まだまだ素晴らしいアイデアを探しているよ。このスレッドは最高だよ。良いアイデアや悪いアイデアが入り混じるだろうと予想してたけど、どれもが最高級の案だ。皆さんが関心を寄せていることを集計して今週末には投稿するつもりだよ。
それは私自身がコードを書いた哀れなリーダーボードだ。時間の余裕を見て、今後可能なもののヒントとして作ってみたに過ぎないよ。リーダーボードに自己の死亡回数を表示する技術はどんな感じだい?現時点では冗談程度に利用できるんだが、導入するとなるとまだまだ多くの作業を必要とするね。レスキルの回数を表示する事はまさに私が試してみたいものだったよ。
さらに、リーダーボードはもっぱら殺害回数の表示だけに使う必要なんてない。ゲーム内の様々な情報を表示するようにも応用可能だ。所持しているベンダー数や家に関して、ダンジョンに入ってからの経過時間、愛用している武器は何か、受けたダメージの総数、与えたダメージの総数、特定のスキルで死亡した総数などのようにね。今後、皆さんは極めたプレイヤーと遭遇する事になるだろう。リーダーボードに表示される情報から、どうすれば上達できるのかを観察する機会を得るのは言うまでもないだろう。
引き続きこれを行うつもりだよ。14年もの昔、MUDはこのシステムを導入していたものだね・・・。
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*MUD
Multi-User Dungeon(MUD) マルチユーザー・ダンジョン
1979年にリリースされた,テキスト形式のオンラインゲーム。 イギリス・エセックス大学のロイ・トラブショー氏とリチャード・バートル氏が開発。 1人のユーザーがグループを率いて冒険するテキストベースのアドベンチャーゲーム。 D&D の世界をオンライン化し,プレイヤー自身が冒険内容をコントロールできたことで人気を博した,最初のゲーム。 チャットルームで行われ,コンピュサーブ社で Islands of Kesmai をプレイする料金は,1時間12ドルだった。
大人気となり他のプレイヤーたちがゲームを自分好みに変えはじめ,この現象が大きく広まり, ユーザーがストーリーをコントロールするゲームが MUD と呼ばれるようになった。 既存のゲームを簡単に書き換えられる,AberMud,TinyMUD,LPMUD というソフトウェアツールが開発された。 さらに,プレイヤーが自分自身の冒険を描きはじめたことで,爆発的に発展。 1980年代に家庭用ゲーム機市場が普及するまでビデオゲーム業界を支えた。
今では,文字ベースのオンライン RPG で複数のプレイヤーが同時にアクセスしてプレイできるシステムを指しても使われる。
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はいはい皆さん聞いてください!私は一番多く狩られているモンスターの統計を把握したいんだ。私はブラッドエレメンタルを狩っているヘビーユーザーが多いという事に賭けてるんだけど、モンバットのような楽に殺せるモンスターなのかもしれないね。
I salute you for your PvP efforts and thank you for your testing. Expect more this week!
Here's the question most asked of me whenever I log in to see how things are going:
"How long is this shard going to be up?" ...In reference to Hanse's PvP shard.
We intend to keep the shard up (although, it's possible other tests may require the hardware) through the testing process of PvP changes for Publish 25. Hopefully, that means this week and next weekend.
As for the leaderboard stuff, it was done as a test to see how you folks would like it. I'm happy to say that some folks went out of their way to have fun with it. I'll look into expanding the leaderboard so you folks will be able to see more information about your friends and foes. I have to keep the board short (10 or so...maybe 20...who knows?), but we'll see a "most deaths" leaderboard sometime soon... run back and forth over a shrine to monsters, for all I care! If it's fun for you... that's all I care about.
More changes this week for PvP are coming! I'll post more (or whoever makes the changes on the team) when we have the changes published and ready to go!
Again, you folks rock. You kicked it up bigtime on Hanse's PvP shard this week. I'll see you soon for more slaughter!
and..
Oh, and btw- I'm culling through posts in the Hanse's PvP thread for ideas. We're still looking for good ideas. It has been one of the hands-down best threads I've ever seen. I was expecting a mix of good and bad, but they've all been top notch. I've got a spreadsheet going listing top concerns and I'll post them later this week.
and..
Correct, Sausage. That's a pitiful leaderboard I coded. I did it on the spare of the moment to show off just a hint of what can be done. How about a leaderboard using unique kills of significant skill? Sure, it still can be spoofed, but it would take much more work to do. The rezkilling to get to the top on it was exactly what I expected to see.
Also, leaderboards don't have to be based solely on kills. We can base them on many different aspects of the game. Whether it's your vendors, your houses, time spent in specific dungeons, favorite weapon, total damage taken, total damage healed, unique players killed of specific skill limits, etc... Then you start to see the extreme players of the game.... not to mention be able to glimpse how you can improve yourself through just viewing other people's information on the leaderboards.
Ah, I go on and on... MUD's did this over 14 years ago.
and..
We do see how much a person has played. I know I've seen other stats, but I'm hazy on what all we have to view. My brother's play time is enormous. Easily a year of his life has been spent in UO.
and..
Yup yup! I'd like to see the stats of the most killed creature in the game. I'm betting it would probably be powergamers on blood elementals, but it could be something easy to kill like a mongbat.
- Hanse
UO Designer

