質問)
最近、泥棒が凄いよね。
考えてみてよ、トラッキングが20.1あれば隠れてる奴は誰でも見つけれるんだよ。
Witherは56マスを攻撃できちゃうし、非常に長い時間動けなくなってしまうんだよ。
開発陣はシーフを嫌っていて、トランメル用の職業に変えようとしている事は判ってるけど、シーフ救済案を考えてみたよ。
1. Witherの効果範囲を狭くする。
私のような低スペックマシンのプレイヤーにとってはWitherやトラッキングを使ってくるプレイヤーから逃げ切るのに非常に重要になってくるんだ。
2. トラッキングをなんとかしてくれ!
私はスキルを180ポイントも費やしてるにもかかわらず、芸術家気取りの初心者トランメル人にあっさりとトラッキングされて晒される事になるんだ。
3 呪文のリビールを100%成功させないで欲しい。
ハイドスキル100で隠れている場合に魔法スキル100でもリビールに成功しない可能性を与えて欲しい。
4. 盗み稼業を再開したくなるような変更を行ってください。
私の最初のキャラクターは剣士で、2ndキャラは弓師、3rdキャラはシーフだったよ。
1999年当時のナパでは弓師とシーフのコンビネーションは対人で本当に楽しかったよ。
したがって我々がシーフを嫌ってるなんて事はないよ。
1. Make Wither have way less range, for someone with a slow computer(like me) it is nearly impossible to get away from someone with wither or tracking.
2. DO SOMETHING ABOUT TRACKING! waste my 180 skill points on skills, then some arty newb trammy can come track me and reveal me like a panzy.
3. Maybe make magery reveal not always work. Say if I had 100 hiding and they had 100 magery there could be a % chance they won't reveal.
4. Just do something to make me wanna start stealing again
Answer: Yup. Reveal spell was fixed (yeah, I consider it a bug...almost...). Yes, I'm looking into the tracking issue. It's just a harder issue to tackle.
...and btw- My first character was a swordsman, my second character was a thief, my third was an archer... And then the combination of archer/thief in PvP on Napa back in 1999 was the fun stuff...
So, don't pull the garbage that we don't like thieves. They were just a tad bit geared towards grief for a while.

