2004年05月27日
対人修正#6
●トラッキングの修正を導入
●Infectious Strikeの毒レベル上昇を毒スキルに依存させる
●レスリングの基本ダメージを調査中
現時点においてHanse's PvP上ではトラッキングはハイドとステルスの値に対するトラッキングと探知(DH)の値によって成功率が算出されている。
現時点においてInfectious Strikeは毒スキルによって毒レベルを1上昇させる事が可能だ。
まもなく変更しようと思うレスリングの基本ダメージの調査を行っている最中だ。
Tracking now uses percentages to track with hiding/stealth vs tracking/detect hidden.
Infectious Strike now relies on the poisoning skill to do above level 1 poisoning.
I'm looking into wrestling base damage for a change soon.
-Hanse (Designer, Ultima Online)
参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年05月27日 11:28
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