Hanseがテストセンター(Hanse's PvP)において全てのアーティファクトを提供している理由について説明した。
同時に困難を恐れた検証なんてものはそれ自体欠陥のある検証と言えるだろう。
しかしながら、この掲示板での論争上の模擬戦は皆さんがテストセンターを用意する事なく変更すべき点を見出す程の想像力を持っている証拠でもあるね。それは素晴らしい事だよ。
At the same time, yes, testing with low risk is flawed testing, but I consider it worthwhile to test.
The tournament mentioned in this thread is evidence enough that folks are imaginative to find a way to figure out changes without resorting to the test center, though. Big kudos to them.
- Hanse
UO Designer
うわぁ、ハンスさん正直者!(笑)
確かに検証と言うのは最悪の状況を想定した方が良いとは思う。そこに人の善性や「モノの加減」等を期待した結果が連綿と続くUOの黒歴史部分だし。
穿った見方をすると、ハンス氏はプレイヤーを信用せず、基本的にPCなんてのはマンチキンであるという視点を手に入れちゃったんだろうなぁ。
Posted by: Vessel : 2004年06月07日 10:12武器についてですが、物理抵抗が70の人に刀で攻撃する場合で攻撃力が40とします、
その場合ダメージは12になりますね、ハルバードで攻撃した場合攻撃力が60とします、その場合ダメージは18になりますよね?
刀とハルバードの攻撃力の差が少なすぎませんか?振るスピードは全然違うのにダメージはほとんど変わらない。対人する人は皆抵抗が高いのでホントにハルバードは実用性が無いと思います。ハルバードでダメージを与えて
ほとんど魔法スキル120のヒールで回復できる程度のダメージしかあたえれません。
思うのですがハルバードの一撃は魔法のフレイムストライク並かそれ以上の攻撃力があっていいと思うんです。この辺何とかなりませんか?もっと武器の振るスピードとダメージを考えて修正してほしいです。
あと、皮装備が鉄の装備よりARが高いのは、おかしいと思います。そこで提案なんですが
キャラの装備の50パーセント以上皮装備の場合、物理最高抵抗値を50にするなどどうでしょう?
それと盾をもっと使えるようにしてほしいです。
そこで提案なんですが、盾スキルがあり、盾を装備している場合、盾スキルの受け流す確立で魔法のダメージを50パーセントカットとかどうでしょう?現在の魔法は強すぎます。これだと魔法使い相手でも、盾スキルが生かされます。
あと戦士の必殺技であったSPMがマナの高い魔法使いだと簡単に使用できますよね、それに対しSTRとDEXが必要な戦士はマナが低いと思います。この部分でも魔法使いはかなり有利ではないでしょうか?そこで提案ですが
魔法使いは、詠唱可能な武器でSPMをうちつつ魔法をつかっています、そこで詠唱可能な武器でSPMを使う場合マナ消費2倍なんてどうでしょう?
長くなってしまいましたが、これで終わります
Posted by: popo : 2004年06月09日 17:57
