2004年01月09日
アーチェリー問題
我々は熱心にアーチェリーへ注目を寄せており、この掲示板では多くの素晴らしい案が出された。実際、それらの多くが長い間議論されてきた。問題はそれらの案は全て、相当な開発時間を要する機能なのだ。お気づきかもしれないが、我々は新機能拡張に時間を費やすのを避け、数多くのバグ修正を行っていく事に焦点を合わせている。

これがこれまでこの掲示板への投稿を躊躇っていた理由だ。我々は「おお、素晴らしい!本当に興味深いのだが、現時点ではそれを開発する事はできないよ」と返答するしかないだろうからね。私は多くの事を言わねばならないかもしれないが、気が進まない。

皆さんの要求している機能の幾つかは次期拡張パッケージでの導入が検討されているとは伝える事ができる。

We are enthusiastic about giving archers some love, and there are a lot of good ideas in this thread. Many of them, in fact, have been bounced around for a long time. The trouble is, all of them are substantial features requiring considerable dev time. As you may have noticed, we are trying to scale back on new features and focus on doing more bug fixes.

That would be the reason we have been reluctant to jump into this thread. Our response has to be, essentially, "Wow, cool, that's really exciting stuff, and we can't do any of it right now." Which I seem to have to say a lot, and is not my favorite thing.

I can tell you that some of the things you guys are asking for are under consideration for inclusion in the next expansion.

MrTact

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年01月09日 07:56 | トラックバック
コメント
コメントする









名前、アドレスを登録しますか?