質問)
GMは周辺にスパムを撒き散らして視界を潰してしまう事しか考えないようなゴロツキどもを徹底的に排除していくべきだよ。
質問)
しかしながら、私には考えた点がある。同日に異なるシャードで多くのイベントを発生させる事について何も言ってないのではないかい?
私が関心を寄せている主要な問題点は報酬の需要だ。ウルティマ オンラインにおける日々の生活を離れ参加する際に報酬を望んでいるのであれば失望するやもしれない。イベントは物語性に焦点を当てているのであり、アイテムに焦点を当てているわけではないからだ。報酬として幾つかのアイテムが提供されるイベントもあるのは事実だが、それは居合わせたプレイヤーに任意に手渡されるものだ。他にもロイヤルガードのたすきのように可能な限り多くのプレイヤーに手渡すアイテムもある。
アトランティックで行われているイベントの物語展開に言及すれば、昨晩ジョナサンが現れたが、彼は鉱石の組み合わせを済ます前に誘拐されてしまっている。
and
質問)
私が嫌なのは、イベントの多数のプレイヤーが参加した事で発生するラグだ。そしてゴロツキも参加できる事だね!
Response: GMs are not part of the event team. They are support. One GM, Zilo, is present at all EM events when they are occurring.
Player Comment: One thing I thought of though: Didn't they say something about events happening mostly on certain days for different shards?
Response: Currently events happen once a week on each shard. These day may vary slightly, but mostly the schedule doesn't change much. We are working towards running two events per week on each shard.
The main issue I'm seeing is a demand for a reward. If you expect any reward beyond participating in something that is not part of the day-to-day life of UO, you lead yourself toward disappointment. Events are more focused on the story, not the items within it. It is true that some events will have a few items as reward. These items are usually handed out randomly to players present. Other items, like guard sashes, are handed out to as many players as possible.
As for this story line: Jonathan did appear last night and was kidnapped before he was able to combine the ores.
and?
Player Comment: What I don't like is the lag from the ton of people at the event. The rudeness could go as well!
Response: Not much your EM can do about either of those. *grin*

