2003年12月13日
パブリッシュ22 更新一覧
パブリッシュ22では大抵のゲームパブリッシュと同様に沢山のゲームのアップデートと修正を含んでいます。この記事にはパブリッシュ22で行なわれるゲームの改善点の概要を含んでいます。

ホリデーギフト

●ポインセチアの植物(Poinsettia plant)
●雪のかけら(Snowflake)
●リース(Wreath )(リボンの色は布を染めることができるあらゆるdye tubで変更できます)
●雪だるま(Snowman)(スカーフの色は布を染めることができるあらゆるdye tubで変更できます)
●ギフトボックス(Gift box)(箱の色は家具を染めるfurniture dye tubで変更できます)

生産、装飾、アイテム

●染料(dye)をダブルクリックして(例えば染料自身などの)不適切なターゲットを選んだ場合に使用できなくなる問題を修正しました。
●掲示板はセキュリティ設定を持つようになり、家のオーナーが掲示板へのアクセス設定を選ぶことができるようになります。

冒険、戦闘、スキル

●ルーンブックの最終ページのSacred Journeyのボタンは正しく機能するようになるでしょう。
●ルーンブックのボタンを使ってSacred Journeyを唱えると通常のマナと奉納ポイントの2倍を消費することはもはやなくなるでしょう。
●Blade Spiritsは再びでこぼこした地面上に唱えられるようになります。
●宝の地図(treasure map)と瓶入りのメッセージ(messages in bottle)の戦利品配分を調整しました。

派閥

●Wispのような、ある派閥同盟モンスターが派閥プレイヤーのペットによって殺されるとシルバーを与えなかった問題が修正されました。
●作成されてから24時間以内の派閥ベンダーを解雇することはできなくなるでしょう。

クエスト、場所、NPC

●大量の取引をした場合にベンダーはプレイヤーに正しい金額を支払うようになるでしょう。
●裁縫店のNPC店員は切った布(pieces of cloth)とbolt of clothの両方を買い戻すようになるでしょう。

ペット

●ペットは戦闘中にコマンドを与えられた時、より一貫して反応するようになるでしょう。
●親愛化されたペット(同様にペットの幽霊も)は、オーナーがリコール、ゲートトラベル、Sacred Journey、あるいはヘルプメニューのスタックオプションを使ったときに正しくオーナーについていくでしょう。
●攻撃命令を出されたときにペットの動きが遅くなる原因となっていた問題を修正しました。
●戦闘になって敵を倒したあとにペットは正しくオーナーについてくるようになります。

その他

●新規にキャラクターを作成したとき、作成過程で選択した服の色と開始したときの服の色が一致しないことが時々起きる原因となっていた問題を修正しました。
●ラグを軽減させるためのサーバー調整とバンド幅の最適化。

投稿者 Siel Dragon : 2003年12月13日 09:49 | トラックバック
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