2003年10月02日
パブリッシュ20先行導入
一般テストのセクションに掲載されているパブリッシュ20の変更を導入するため、日本時間本日午前4時30分ごろ(米国中部時間10月1日午後2時30分ごろ)にPacificシャードをダウンさせます。本日導入が行われるのは、Pacificシャードのみとなります。これらの変更は、短時間のダウンタイムの後シャードが復帰したときに、Pacificシャード上で有効となります。このダウンタイムは、日本時間本日午前6時ごろ(米国中部時間午後4時ごろ)まで続く予定です。

このシャードを注意深く監視し、なんらかの予期しない問題が発生しない限り、パブリッシュ20を米国中部時間の翌日以降(日本時間10月2日午後2時以降)に順次、他のすべての世界中のシャードで有効とする予定です(それぞれのシャードのメンテナンス時間に導入される予定です)。

パブリッシュ20では、「ウルティマ オンライン」において、ベンダーと家システムにおける重要な改善が多く実施され、また同時にたくさんの重大なバグの修正も行われます。そして、プレイヤーの皆さんには、それらの変更に関する最新のドキュメントをご自身で読み、精通されておかれるようお奨め致します。最新のドキュメントはこちらから

プレイヤーの皆さんに改めてご注意いただきたいことがあります。今回の新しいベンダーシステムの改善の一部として、このパブリッシュでは、既に存在しているプレイヤーのベンダーが撤去され、ベンダーのアイテムが一時的な「ベンダーコンテナ(vendor crate)」に移動されます。(詳細情報) なお、新しいベンダーは、新たな規則に則って設置することが可能となります。(新たな規則の詳細はこちら) さらにまた、装備することによってチャージを消費するアイテムを、新しいベンダーに装備させることについて、プレイヤーの皆さんのご注意を喚起しておきたいと思います。こういったアイテムは、プレイヤーがそれらのアイテムを装備したときと同様に、ベンダーに装備させることによってチャージが消費されます。例えば、ベンダーに不可視(invisibility)のアイテムを装備させた場合、そのアイテムのチャージが完全に無くなるまで、ベンダーに不可視の効果を与えることとなります。

投稿者 Siel Dragon : 2003年10月02日 01:56 | トラックバック
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