ベンダーの改善: ベンダーの改善: プレイヤーベンダーシステムには数多くの変更がなされ、それらの変更によって2つの基本的なゴールに到達できることを望んでいます。
家ルーンストーン: ベンダーショップへのより安全な旅を促進するために、どこか危険なダンジョンに到達する恐れなしにリコールできる色の着いたルーンストーンの屋内ルーンマークシステムが現在開発されています。
掲示板: ベンダーの改善の変更の一環として、特別な掲示板が利用できるようになります。家のオーナーは、これを用いて友達や近所の人、ギルドメンバーや来訪者、あるいはライバルとさえより近しいコミュニケーションをとれるようになります。
一般的な変更とバグ修正: これまでのゲームアップデートと同様に、パブリッシュ20でもたくさんの様々な変更が行われます。下記に、そのような変更の一覧を記載させていただきます。
家、ベンダー、バーテンダー(Barkeep)
家の看板メニューのメッセージが、新しいベンダーの変更に対応したものに更新されています。
2人以上のバーテンダー(Barkeep)を家に置けてしまっていたバグは修正されています。
もう家の中にいない場合、ロックダウンコンテナに物を入れたときに表示される正しくないメッセージは訂正されました。
カスタマイズ可能な家の竹材の床に、この度、家のアドオンを設置できるようになります。また、これにより階段の近くにアドオンを設置しやすくなります。
NPCの銀行員(banker, minter)、ガーゴイルの宿屋店員(gargoyle innkeeper)は、この度、ベンダーとバーテンダー(Barkeep)の契約書(そして、新しいベンダーレンタル契約書)を売るようになります。
ベンダーは、この度、商品の売上金とオーナーから与えられた給料を一緒に一つの金庫(account)で管理するようになります。オーナーは、1,000,000ゴールドに達さない金額まで、このベンダーの金庫(account)に加算させることができます。
ベンダーの商品として、値段を設定することや説明書きをすることなくコンテナと本以外のアイテムを存在させられていたバグは修正されました。(これには、スペルブックやゲーム板などの特殊なコンテナアイテムは含まれません。)
家の「Packing Crate」は、この度、空になったときに自動的に消えるようになります。
生産、装飾、アイテム
橋や木の床から木材を採取できてしまっていたバグは修正されています。
パーソナルブレス証書(Personal Bless Deed)は、たいまつや、ろうそくなどのような使用すると見た目が変化するアイテムにはもう使えません。
「Fire horn」は、ドアや壁の反対側にいる対象にダメージをもう与えません。
冒険、戦闘、スキル
トランメルのある一定の場所で、プレイヤーの死体からアイテムをルートできてしまっていたバグは修正されました。
「War mace」は、この度、魔法効果のある戦利品として出現する確率を持つようになります。
「Holy Light」を使用したとき、キャラクターはもう船から追い出されることがなくなります。
クエスト、地形
鍛治のクエストで、不適切に高いDEX(Dexterity)を得られてしまっていたバグは修正されています。
ロストランドの「City of the Dead」近くの地域で、火柱が過剰に出現してしまっていた問題が修正されました。
ゲームクライアント
ゲーム画面を完全に真っ暗にさせていたナイトサイトの問題は解決されています。

