2004年03月13日
character transfer(キャラクター転送)

キャラクター転送(character transfer)とは,通常のゲームプレイでは往来の不可能な破片世界間の移動を実現する機能。2004年3月に導入されたパブリッシュ23においてウルティマ オンラインの有償サービスとして追加された。特殊なルールセットで運営されるSiege Perilous及びMugenはサービス対象外とされている。

2003年09月09日
キャラクター転送について
2003年09月13日
キャラクター転送について
2003年11月07日
キャラクター転送について(MrTact)
2003年12月04日
キャラクター転送について(SunSword)
2004年01月16日
キャラクター転送について(MrTact)
2004年02月07日
キャラクター転送について(Avi Stetto/speedman)
2004年02月08日
キャラクター転送について(Avi Stetto)
2004年02月10日
キャラクター転送について(Avi Stetto)
2004年02月20日
キャラクター転送について(MrTact)
2004年02月25日
キャラクター転送の対応(Client Patch 4.0.2a)
2004年03月02日
キャラクター転送について(speedman)
2004年03月03日
キャラクター転送について(Avi Stetto)
2004年03月04日
キャラクター転送について(MrTact/Avi Stetto/speedman)
2004年03月05日
キャラクター転送について(Avi Stetto)
2004年03月11日
キャラクター転送について(MrTact)
2004年03月13日
キャラクター転送について
2004年03月16日
キャラクター転送について(speedman/MrTact)
2004年03月17日
キャラクター転送の先行導入
2004年03月19日
キャラクター転送の先行導入
キャラクター転送について(speedman)
2004年03月20日
キャラクター転送の先行導入について
2004年03月21日
キャラクター転送について(speedman)

2004年3月21日 キャラクター転送について

speedman
キャラクター転送コードを入力する際、画面上部に「キャラクター転送開始」ボタンが表示される。転送後,望む場合はさらに別の破片世界へ移動することができる。両破片世界のメンテナンス時間を除き,いつの時間帯でも可能だ。

When you enter the code it puts a "Character Transfer Start" button at the top of your screen. After that you can choose to transfer in a second or a year, whenever you want. You can transfer at any hour of the day, the only exception being the daily maintenance hours on both shards.

speedman
UO Server Programmer
Origin Systems

参照:UO Stractics

2004年3月20日 キャラクター転送の先行導入について

米国でのテスト運用が順調に行われていることから、日本でも近日中にキャラクター転送プログラムを開始する予定です。本運用に先立ち、米国と同様に日本でもシャードを限定してテスト運用を行います。

現在予定されている内容は以下の通りです。※変更される可能性もあります。

プログラム(キャラクター転送コード)の料金
1つの転送コードにつき 2,180円(税込 2,289円)

キャラクター転送コードの購入場所
EAストアのみ(EAストアは、エレクトロニック・アーツ株式会社が運営するオンラインストアです)

※キャラクター転送コードのご購入に先立ち、EAストア会員登録を行っていただくことになります。ウルティマ オンラインのアカウントとは異なります。

EAストア:http://eastore.japan.ea.com/
お支払方法
クレジットカード
ゲームチェック
コンビニエンスストア(キャラクター転送コードの引渡しはご入金を確認した後になります)

※代金引換はありません。

テスト運用シャード
Asuka、Wakoku、Mizuho、Sakura

手順の詳細はキャラクター転送プログラムご案内ページでご覧いただけます(EAストアでの購入手順もテスト運用の開始までに追加されます)。

キャラクター転送プログラム:http://support.jp.uo.com/charactertransfer.html
テスト運用の開始まで、今しばらくお待ちいただけるようお願いいたします。

2004年3月19日 キャラクター転送について

speedman
騎乗した状態でキャラクター転送はできないが,転送したいアイテムを満載した5頭の荷馬を引き連れた状態でキャラクター転送することは可能だ。ジャイアントビートルでも可能だが,ジャイアントビートルは1頭でペットスロットを3も消費することから,より多くのアイテムを転送したいのであれば荷馬や荷ラマを利用すべきだ。

You cannot transfer while mounted, but you could have 5 pack horses following you all filled with items that you wish to take. Pack beetles also work, but take up 3 follower slots instead of 1, so if you wanted to take more items I suggest using pack horses or pack llamas.

speedman
UO Server Programmer, Origin Systems

参照:UO Stractics

2004年3月19日 キャラクター転送の先行導入

新しく導入されたキャラクター転送システムの検証は大変順調であり,11時半(CST)より我々は新たに4つのシャードをキャラクター転送可能にしようと思います。以下のシャードはパブリッシュ23への更新の為、サーバーダウンされる事になる。バハ、チェサピーク、グレイトレイクス及びソノマです。このサーバーダウンは1時間程度になります。

The live testing phase of the new Character Transfer system is proceeding very well, and we’ve decided to make four additional shards available for character transfers at this time. At 11:30am CST (5:00pm UTC/GMT), we will be bringing down the following four shards in order to update them with Publish 23 (the “Character Transfer publish”): Baja, Chesapeake, Great Lakes, Sonoma. This downtime is expected to last about 60 minutes.

Here’s the complete list of all shards that are currently available for character transfers:

Atlantic
Baja (added!)
Chesapeake (added!)
Great Lakes (added!)
Lake Superior
Napa Valley
Pacific
Sonoma (added!)

Visit www.uogamecodes.com to learn how you can move one or more characters from one of the initial test shards listed above to another of the chosen shards for only $19.99.

2004年3月17日 キャラクター転送の先行導入

旅立ちの日が来ました。キャラクター転送プログラムは現在稼動中です!

私たちは、Atlantic、Lake Superior、Napa Valley、Pacificの4シャードでキャラクター転送プログラムのテスト運用を始めました。このテスト運用期間に問題がなければ、プログラムはSiege PerilousとMugenシャードを除いて全てのシャードに拡張いたします。

キャラクターの移動方法などは、http://www.uogamecodes.com/(英語のみ)に掲載されており、サービスは19ドル99セント(米ドル)でご利用いただけます。

なお、日本版サービスもテスト運用後に開始される予定です。キャラクター転送コードは、EAストアにて2,180円(税込2,289円)で販売いたします。お楽しみに!

Moving Day has Arrived…Character Transfer Now Available! Character Transfer is now available on four shards!

We’ve started the test roll-out of Character Transfer on four shards: Atlantic, Lake Superior, Napa Valley, and Pacific. At the successful conclusion of the testing period (in about two weeks), the program will expand to all shards worldwide, excluding Siege Perilous and Mugen.

Visit http://www.uogamecodes.com/ to learn how you can move one or more characters from one of the initial test shards listed above to another of the chosen shards for only $19.99.

2004年3月16日 キャラクター転送について

speedman
キャラクター転送機能を最初に導入する破片世界を挙げよう。Napa Valley,Pasific,Atlantic及びLake Superiorの4破片世界をパブリッシュ23で最初に選択できる破片世界にすると決定した。

---

私は次のような投稿を読んだ記憶がある。「我々はいつキャラクター転送の費用が判明するかは知らないが,判り次第諸君へお伝えしよう。そしてどこにでも快く公表しよう。」

Mr Tact
確かにその通りだが,そんなことを私が言ったはずはない。そして言うべきでもない。私は販売チームが優れた戦略を隠し持っていると考えている。

販売チームは価格とともにキャラクター転送サービスを正式発表するだろう。発表は間近に迫っている。また,続けてすぐにキャラクター転送サービスは開始されることだろう。

This is the initial rollout of Character Transfer. Napa Valley, Pacific, Atlantic and Lake Superior were the first four shards selected to receive the publish.

speedman
UO Server Programmer, Origin Systems

Question: I remember reading something like "we don't know when we'll know the price for character transfer... but, when we do... we'll let you know well in advance..... and we'll be sure to paste it up everywhere."

Answer:
You're right, that sounds like something I would have said. And probably shouldn't have. I believe I underestimated the ability of our marketing group to play their cards close to the vest.

They will be formally announcing it, along with pricing. That announcement will be soon. And the availability of the service will come soon on the heels of that.

MrTact
Lead Server Programmer
Ultima Online

参照:UO Stractics

2004年3月13日 キャラクター転送について

日本地域のAsuka及びWakokuのバックアップデータを利用したテストセンターが設置された。本日未明に行われたローカライズ更新パッチは日本地域のテストシャードに合わせてのものだったようだ。このテストセンターはパブリッシュ23のキャラクター転送を検証するために設けられている。

news040313-tc-1.jpg

2004年3月11日 キャラクター転送について

MrTact
前回のキャラクター転送テストの際に発見された幾つかの問題に修正を加えたテストセンターが公開される。これはアトランティック、パシフィック両シャードの最新バックアップが利用される予定だ。また、重大なシステム停止を伴うバグが存在しているようだが、開発陣が監視している際には未だ発生していない為、システム停止の発生要因解明の為積極的な参加が要請されている。

現在のテストセンターは米国シャードを利用したものだが、今後日本シャードを用いた検証に切り替わるらしい。詳細は後日発表されるとの事だ。

Today, we will be publishing a new server build to Test Atlantic & Test Pacific. At that time we will be restoring fresh backups to the test centers (either the original ones, if we still have them lying around, or new ones if not). This will address some of the concerns folks have uncovered during the first round of testing. The only serious showstopper we have right now is a mysterious shard crasher that happens only intermittently (and never when we're in the office watching it, it seems). So jump on there and crash those shards!

There's another reason you should get on those test centers soon, and that is that we are planning to switch the backups to Japanese shards in a couple of days. More details on this as they become more fully cooked.

MrTact

参照:UO Stractics

2004年3月5日 キャラクター転送について

深刻な問題がある。赤ネームキャラクターの転送場所を修正しなければならない。復活することで失われるであろう名声を与えた上で死亡状態にしてほしい。転送されたそばに赤ネームヒーラーを置くこともお願いしたい。あるいは安全な場所へ逃げる機会を与えるか,安全な場所を提供して欲しい。

Avi Stetto
そのような案もあったが,幽霊状態でキャラクター転送を行う際に別の問題が確認された。赤ネームキャラクターの転送位置は未だ検討中だ。転送後略奪されることを避けるために,不可視状態から開始している。さらに赤ネームキャラクターを安全に転送するための手段を数案用意しているが,残念ながら赤ネームキャラクターはそもそも一定の危険が付きまとうものなのだ。

Question: I am serious, here is the fix to the XFer of reds and the quandry of where to land us. Give us a the amount of fame we will lose at resus, and kill us. Then dump us in Felucca, if ya can near a red healer, but whatever. That gives us the chance to run around in safety and get located.

Answer: We thought about that, but doing the transfer while the player is a ghost presented other problems.
We are still considering alternate starting locations for reds. We start characters invisible and with nothing lootable to reduce the risks. There are a couple of more ideas that we were toying with to make it safer for reds, but unfortunately being red comes with a certain level of risk.

-Avi Stetto
server programmer

参照:UO Stractics

2004年3月4日 キャラクター転送について

MrTact
我々が気づかない様々な問題の発見を期待してこのスレッドを作成する。キャラクター転送を行うまでに時間がかかる方は,意見を聞かせて欲しい。どうしたのかな,どこが理解しづらいだろうか。そして,よければ何処に好感を持ってくれているのだろうか。

---

キャラクター転送とは,クレジットカードを利用した自動処理で転送するコードを用いて,生命をより手軽に早く作り上げるということだけなのだろうか。

AviStetto
ゲームタイムコードを入手するのと似た方法でキャラクター転送コードを入手できるだろう。今現在は確定情報ではないけどね。

このくだらないコード入手の為に何故我々のパスワードを入力する必要があるというのだろうか。費用はどれくらいなのだろうか。アカウント間でのキャラクター転送はできないのだろうか。

AviStetto
キャラクター転送コードを受け取ったアカウントか参照している。テストセンター上でキャラクター転送コードを使用したアカウント情報を相互参照する必要性はないことを望んでいる。費用はまだ正式決定してはいない。アカウント間でのキャラクター転送は未だ有り得ないことだ。

少しばかり悩んでいることがある。目的地となる破片世界に存在するキャラクターを削除しなければならなかった。

AviStetto
キャラクター転送の過程で必要な事柄だ。目的地となる破片世界にキャラクターには空スロットを必要とする。

1-自動的にログアウトせず,再起動しなければならなかった。

2-馬がおきにいりではなくなる。

3-異なるキャラクターで試した場合,クライアントで二つのエラーが発生し全てがシャットダウンされた。

4-適切にキャラクターが記録され,ペットも問題なく転送されたが,今度はパックアニマルを使用できなくなった。バックパック自体を失ったのか,あるいはアクセスするためのオプションが失われてしまっている。

追記-厩舎の中のペットも同様にアクセスできない。

追記2-全てのパックアニマルがバックパックにアクセスできないが,おきにいりであれば,「*** drop」と命令することで対処できた。

AviStetto
問題が発生したキャラクター名を投稿してほしい。キャラクター名だけでキャラクター転送の詳細は調査することができ,問題の原因究明に手助けとなるはずだ。

---

厩舎内にいないパックアニマルが所持するアイテムは同様に転送されるのだろうか。

speedman
厩舎にいないパックアニマルの所持するアイテムも転送される。したがって,転送可能な最大アイテム数は次のようになる。

15個 -装備品
125個 -キャラクターのバックパック
125個 -銀行
125×5個 -パックアニマル
--------------------
890個 -総計

Creating this post in the hope of forestalling hundreds of threads which I won't be able to keep track of :-) Those of you who take some time to try out the character transfer service on test, please let us know what you think! What's working? What's borked? What was hard to understand? What (if anything) did you like about it?

MrTact (Lead Server Programmer, Origin System)

Question: Oh just one thing will the codes for the transfer be obtained through an automated system by using a credit card, making life much easier and quicker for us non u.s customers?

Answer: You will be able to purchase transfer codes online similar to the way game time codes can be purchased. I don't have any more specific information right now.

Question: Why is it necessary to supply our account password for this silly promo code?
What will the cost be?
When will cross account transfer be available?

Answer: We are keeping track of which user accounts receive which test codes. Hopefully, we'll never need to cross-reference that data with which accounts tested using those codes on test centers.
The cost is still not officially set.
Cross account transfers are not even on the radar screen.

Question: Only thing which made me a bit "Hmmmm", was that I had to delete a char on the destination shard.

Answer: Because of the way this process was implemented, there needs to be any empty slot on the destination shard for us to create the character there.

Question: The first time it didn't log me out automatically.. and I had to start all over again.
The second attempt un-bonded my horse.
The third attempt on a different character gave me two error messages (client.exe) and shut down the whole thing.
The fourth attempt logged me out properly and transferred my pets properly, but I can't use my packys now. They have no pack or the option to open their pack.
*edit* Even the packy in the stable has no pack now.
*edit 2* All my packys have no packs. The only way to access them is (if they're bonded) to say '____ drop'

Answer: Would you mind posting the name of the character where this happened? I can get the details of your transfer from just the character name. It would help in tracking down the cause of the problem.

AviStetto (Software Engineer, Origin Systems)

Question: do any items inside the unstabled pack animals transfer as well?

Answer: Yes, items in unstabled pack animals transfer.
So the maximum number of items you can take:

15 - equipped items
125 - player's backpack
125 - bank box
125 x 5 -pack animals
--------------------
890 - total

Speedman (UO Server Programmer, Origin Systems)

Question: I started in Test Pac and arrived in Test Atl with a broken packy. I can't get into the pack but he's still carrying because I'm getting "Can't Hold Any More" Answer: Just FYI on this one . . . this is something that got broken and fixed about 6 times during the development process. Apparently it's broken atm. I will take a look at this in the morning.

Question: the fact that you cant view what's in your packy to verify everything is there is slightly unsettling. You CAN see an item count on the packy tho which is nice.

Answer: You are supposed to be able to open your pack animals & browse their contents during verification. Whatever's making them be broken after transfer is probably the same thing that is preventing this.

Question: Since we cannot move stuff in the verification crates to see underneath then it makes no sense to bother asking us to verify, we can not

Answer: This is a valid concern. I assume we're talking about the equipment bag here, since the pet bag & stable are sorted when we fill them, and the bank box & backpack should appear exactly as you arranged them prior to the transfer. I will look into making the equipment bag sort in some useful way. (Of course, if that's NOT what you guys are talking about, please feel free to correct me.)

Question: No macros, no desktop. Let me also say as a thief, how hard is this, the disguise kit has had this problem since day one??

Answer: Yes, we realize this is a pain. This will probably not be fixed at the initial launch, since it would require a client patch. As a stopgap, I may bug Sannio to put together a guide on how to copy over this stuff manually.

Question: canceled out and that worked. Logged off and when I came back a quite relentless little box was still there. I forgot to check if I logged in a different char if I could transfer the char instead. But there needs to be a close button or something, it is a formidable process and users should have a close button to let them know it is ok to close and come back in.

Answer: A good point, and an excellent example of the "what is hard to use" category. I think we might be able to get this added. We'll see.

Question: The bold font at the end has the reverse effect from what you want, it is unreadable.

Answer: I kind of felt the same way. I will be harassing people to fix this with our next client patch.

Question: My red did not make the transfer. He got to Haven, got the message that you get if reds recall to Trammel, "Murderers are not allowed here, you are banished.." and crashed. Now I am blackholed, or the shard has crashed. None of my chars can login.

Answer: That's kinda different . . . will definitely give that a look in the AM. Er, later in the AM.

Question: I too had the problem with the character not logging out, but I was able to shut down my window using the X. When I logged back in the xfer had completed just fine.

Answer: Yes, I have noticed that the kick message seems to be a little flaky. Going to be looking into that.

Question: So this means that if my char has a nightmare she cant control yet, it will stay in the stable until her taming is high enough to control it?

Answer: Actually, I believe the intent there is concerned with available control slots. However, I know that we are calling a generic CanControlPet type function, which probably also makes sure that you have sufficient skill. I'll check.

Question: the pack horses were moving very SLOW after the transfer

Answer: Weird. We fixed similar problems with summoned creatures & golems, but this is the first I've heard about packies.

Question: If there was a way to use the SAME code or some sort of additional code/option for both shards between two characters, then they would simply flip positions.

Answer: This is actually a great idea. Definitely falls into the "future enhancement" category, though . . .
MrTact

Question: I started in Test Pac and arrived in Test Atl with a broken packy. I can't get into the pack but he's still carrying because I'm getting "Can't Hold Any More" Answer: It turns out that there was a minor issue up that broke packies. Unfortunately, it requires a shard restart of Test Atlantic to fix. The shard is coming back up as I type this. Also unfortunate is that it won't fix the broken packies when the shard comes back up. Test Pacific was unaffected by this.

Question: My red did not make the transfer. He got to Haven, got the message that you get if reds recall to Trammel, "Murderers are not allowed here, you are banished.." and crashed. Now I am blackholed, or the shard has crashed. None of my chars can login.

Answer: EVERYONE is showing up in Haven when transferring from Test Pacific. People should actually be sent to one of the random start Inn locations unless you're red. I've fixed the problem on Test Pacific, but it also needs a restart to make this work. I'll probably just let maintenance later this morning pick it up
peedman

Question: When you try to close that little box that says "begin transfer". It does not close. Answer: This is by design. We figure that most people will enter their code & do their transfer immediately. For the small number of people that might decide they want to play some more on their source shard before completing the transfer, they can always drag the button off to the side.

Question: A friend of mine wants to know why it won't let volunteer characters transfer? Is this temporary? or volunteers won't be able to transfer at all, or they will be able to transfer but lose their powers?

Answer: That situation is a knotty problem -- volunteers have their powers on a per-shard basis. If they move to another shard, should their volunteer abilities transfer? At the moment, that would involve manual intervention. If we let them transfer and they lose their abilities without realizing that is going to happen, they are going to be angry, and we'd rather avoid that. Basically, we are sidestepping the whole problem by preventing volunteers from transferring.

MrTact

参照:UO Stractics

2004年3月3日 キャラクター転送について

Avi Stetto
キャラクター転送の手順についての詳細を公開しようとしているとこだ。最近我々は少々別の事に振り回されたが、一般テストをすぐにでも開始しよう。準備出来次第、キャラクター転送の仕組みとテスト方法に関する詳細なウェブページへのリンクを公開するよ。

---

テストシャード公開 [2004-03-03 13:00]
まだ公開には至っておりませんが、本日3時30分[CST]に一般テストシャードを開始する準備が整いました。この試験運用に参加して下さるプレイヤーを募集しています。

「キャラクター転送」とは何かご存知無いのであれば、アップデートセンターのこちらをご確認下さい。また、キャラクター転送を行う手順を知りたい場合はこちらでご確認下さい。

今回のテスト期間中、プレイヤーは二つのテストセンター間だけでキャラクター転送を利用する事のできるプロモーションコードを入手できます。プロモーションコードを得る方法については上記ページでご確認下さい。二つのテストセンターとは「Test Atlantic」と「Test Pacific」というシャード名で、名称からもお分かりの通り事前に一般シャードからバックアップデータを読み取り運用致します。

この新システムのテストに参加なされた際、改善すべき点あるいはバグを発見された場合は、tcbugs@uo.com宛のメールを件名「Character Transfer Test」とした上で報告して下さい。

テストへの参加を感謝致します。そしてフィードバックを心待ちにしております。

Details on how to test character transfer will be coming very soon. We have been distracted a bit lately, but plan to get the public testing started right away. I'll provide a link to the web page that details how the system will work and how to test it as soon as we're ready.

-Avi Stetto server programmer

Although the Character Transfer service isn't officially available just yet, it is ready for public testing starting today, Tuesday, March 2, at 3:30pm CST (9:30pm UTC/GMT). Any player who wishes to help us test this system may do so.

If you're not familiar with the Character Transfer process, click here to read our Update Center write-up. When you're done there, click here to read our Character Transfer step-by-step walkthrough.

During this stage of testing, players will be able to obtain testing-only Character Transfer promotional codes and use them to transfer characters between two specific test center shards (and only between these test shards). Information on how to obtain the test promotional codes is available on the walkthrough page mentioned above. The two test shards will be named "Test Atlantic" and "Test Pacific," and will be pre-loaded with backup data from their respective namesake production shards.
While exploring this new system, if you have any suggestions for improvement or bugs to report, please e-mail us at tcbugs@uo.com and include "Character Transfer Test" in the subject.
Thanks for participating in this testing, and we look forward to your feedback.
参照:UO Stractics

2004年3月2日 キャラクター転送について

いつ公開するか決定しているのであれば,教えて欲しい。

speedman
具体的な日程はまだ決定していないが,今週中に一般公開用のテストセンターをパブリッシュ23,つまりキャラクター転送機能へ対応させたい。

I would like to know if you know an exact date on when it will come out No exact date, although we are hoping to apply Publish 23 (Character Transfer) to a couple public test centers sometime this week.

Speedman
UO Server Programmer, Origin Systems

参照:UO Stractics

2004年2月25日 キャラクター転送の対応

キャラクター転送システムに対応した。

We have released a client patch today, Tuesday, February 24, which contains the following changes:

Both the 2D and 3D Game Client
Character Transfer system support

2010年2月20日 キャラクター転送について

MrTact
私にはまだ処理していない作業がひとつ残っているが,最近キャラクター転送について新情報の不足に抗議する方々が多いため,再考した方が良いという結論に達した。

諸君がご存知の通り,今現在我々はキャラクター転送機能の導入に向けた作業に振り回されている。これは近々導入が予定されているプレイヤーが特定の破片世界から異なる破片世界へキャラクターを移動させることを可能にするサービスだ。詳細はこちらで確認できる。何故我々がキャラクター転送機能の導入のためだけにパブリッシュを「浪費しようとしているのか」という質問が寄せられた。回答は明白だ。「腐敗第三段階」すなわち,我々はここ一年頭の上に吊るされたもうひとつのダモクレスの剣(sword of Damocles)を避けたいのだ。我々はこのサービス導入を確約する。
したがって,我々はキャラクター転送機能の導入に集中したいし,これからも開発に携わることで洗練させていけることを確認したい。そして問題の修正や新しい作業といった規則的な計画再開のためにもキャラクター転送機能の導入は達成されなければならない。そう,キャラクター転送が幾らかの利益につながることを期待している。我々はお金(それこそが我々に仕事を続けさせてくれるのだから)が好きだ。利益のためではないと言えば,私は嘘つきになってしまう。だが,それが全てでもない。

我々は内部テストシャードで転送作業をしたが,中核的な機能は申し分ないものだった。フォーラム上では,依然として毎日幾つかの問題が報告されている。これらの多くは転送を許可してはならないアイテムの追加情報だ。残された主な開発作業は細かなエラーの修正となる。それ以外はほぼ処理を終えている。

最後に,多くの方々が関心を寄せる質問は「いつ導入されるのか」だろう。わかってはいるのだが,私がこの場で正確な日時を提示することはない。我々の目標は来週にでも諸君ら自身が直接転送機能を試すことのできるテストセンターをベータ試験として公開することだが,来週公開検証へ円滑に移行できたとしても,多くの顕著な依存性があることだろう。

I haven't done one of these in a while, and since a lot of folks have (ahem) vociferously objected to the dearth of information lately, I thought pulling one together would be a good idea.

Presently, as most people know, we are hard at work on "character transfer." (This is an upcoming new service that will allow players to move their characters from one shard to another?you can read more about it here). There has been some question as to why we are "wasting" a publish by doing character transfer. The answer is, "housing phase 3." That is to say, we wish to avoid another sword of Damocles hanging over our heads for a year. We are committed to delivering this service, so we want to focus our efforts on completing it, make sure it is as polished as we can make it, and then move beyond it to resume our regular schedule of bug fixes & new content. Yes, we do expect it to make us some money, and yes, we like money (it lets us continue to have jobs). I would be lying if I said that was not a consideration. But it's not the whole story by a long stretch.

At the moment, we have transfers working on our internal-only test shards, and the core functionality is pretty solid. QA is still finding a few bugs every day. A lot of these turn out to be new conditions in which we have to disallow you to transfer. The major development work that remains is in-depth error condition handling and revert recovery. Other than that, it's mostly grinding off the rough edges.

Finally, a big question on a lot of peoples' minds is "when?" Unsurprisingly, I don't have an exact date on that yet. Our goal is to make public test centers available for beta testing starting next week-so that players, such as yourself, can test the transfer process firsthand-but there are many outstanding dependencies on that and this external testing could very well slip to the following week.

MrTact
Lead Server Programmer Origin Systems

参照:UO Stractics

2004年2月10日 キャラクター転送について

Avi Stetto
テストソーサリアをキャラクター転送の検証に利用すると言及したことはない。計画では,キャラクター転送の検証として従来型のテストセンターを2,3個用意することにしている。仮にテストソーサリアをキャラクター転送の検証に利用するようなことがあれば,テストソーサリアへの転送はできずテストソーサリアから他のテストセンターへの転送のみ可能な状態で用意することになるだろう。

don't think I said that Test Sosaria would be used testing Character Transfer. Our plan is to open up 2 or 3 OTHER Test Centers (old style TCs) for testing Character Transfer. If Test Sosaria is used for testing Character Transfer, it will be set up so that players can only transfer OFF of Test Sosaria and not TO it.

Avi Stetto
Software Engineer. Origin Systems

参照:UO Stractics

2004年2月8日 キャラクター転送について

テストソーサリアへ転送するためのキャラクターが用意されるのだろうか。どのように実施されるのだろうか。

Avi Stetto
テストソーサリアは,キャラクター転送の検証には使用されない。テストソーサリアへではなくテストソーサリアからという検証であれば,更なる変更が必要となるだろう。その代わりに,キャラクター転送を可能とする従来型のテストセンターが二つ以上用意されることになるだろう。

Will we get to test character xfer by transferring chars to Test Sosaria? How will this work?

Reply by Avi Stetto
Test Sosaria will not be part of the public testing for Character Transfer (unless we set it up so that you can transfer off of it, but not to it). Instead, we will set up at least two other test centers (old style) where characters can be transferred between them.

-Avi Stetto
server programmer

参照:UO Stractics

2004年2月7日 キャラクター転送について

転送用コンテナについての次の説明で私は若干混乱しています。”キャラクター転送が開始されると、全てのアイテムは特別に出現した転送用コンテナに収納されるでしょう”とは,以下のように解釈して構わないのでしょうか。

(a) 転送したいアイテムはキャラクターの銀行、バックパック、五匹のパックアニマル(荷馬一匹につきひとつのスロットを消費する点を失念していました)、あるいはペーパードール上に用意しておく必要がある。これは転送可能なアイテム数を制限する事となる。

(b) 転送が開始されると、キャラクターの銀行、バックパック、装備、五匹のパックアニマルに存在するアイテムは転送用コンテナに移動される。すなわち、私の解釈が正しいのであれば転送可能なアイテム数上限は885となるだろう。

Avi Stetto
転送可能なアイテム上限が885というのは正しいよ。そして転送用コンテナの出現手順についても正しい解釈だ。君の所有する銀行内、バックパック内、パックアニマル内、そして厩舎のペットは全て転送用コンテナに収納される事となるだろうね。転送用コンテナは手作業でアイテムを加えたり取り除いたりといった作業はできないだろうね。

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家の引越しを連想させるね・・・という事は多くのアイテムを移動できるのかな。テスト中の項目でひとつ疑問に残る事があるのですが、テストセンターで我々もテストに参加できるのでしょうか?テストソーサリアのミラーサーバーを用意してテストソーサリアとミラーサーバー間を転送できたら素晴らしいね。あぁ・・・私は予言しておこう。転送用コンテナが永続的なものだと思い込んだ挙句7日後に全ての物を失い、怒り狂って引退を決意した人々から苦情が届くだろうね。

Avi Stetto
キャラクター転送導入前に君達自身がテストできるように幾つかのテストセンターを公開する予定だよ。最新の設計では転送されたキャラクターがログインした際に転送用コンテナにアイテムが残っていたら取り出すよう警告されるようになっているよ。さらに7日間を過ぎて最初にログインした際には転送用コンテナからアイテムを取り出すよう最後の機会を与える事になっている。

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書かれていないとは本当に奇妙なのだが、私が街や鉱山のルーンブックを持っていたとして、私はそれらを転送先へ持っていけるだろうし、転送先での同位置がブロックされていない限り使えるだろう。

Avi Stetto
ルーンブックは転送できるし転送先で使う事もできる。しかしながら街やダンジョンなどのルーンは転送先でも有用だろうが、店や民家へのルーンはそれほど役にたちはしないだろうね。宝の地図も転送先で使えるだろうよ。

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キャラクター転送のために,パブリッシュ23の検証を行うテストセンターが用意されることだろう。

speedman
その通りだが,テストソーサリアが含まれることはない。テストソーサリアは一般シャードに公開する前にパブリッシュ23へ更新されるかもしれないが,テストソーサリアへ,あるいはテストソーサリアからのキャラクター転送は実現しない。

Question The part about the transfer crate confuses me a little."When the character transfer process is begun, all of the items that will be transferred will appear in a special 'transfer crate'." The way I interpret it is that : (a) A character would need to move all his items he wants to transfer into his bank box, his back pack, his 5 packies (I forgot that each pack horse takes up one control slot) and on his/her paper doll. This appears to be the limiting factor on the number of items that can be transferred. (b) When the transfer process starts, the items in bank box, back pack, 5 packies and on his/her paperdoll gets moved into the "transfer crate". So, if I'm right, the maximum number of items transferrable would be about 885 (?).

Reply by Avi Stetto
About 885 items is correct for the limit on the number of items that can transfer. You are also generally correct about how the transfer crate gets loaded. The items that you have in your possession, in your bank box, and on your pack animals, as well as the pack animals themselves and your stabled pets will all be placed into the Transfer Crate. You will not be able to manually add (or remove) items to the Transfer crate.

-Avi Stetto
server programmer

Question The moving crate sounds like a house moving crate...thus it could hold a lot. One thing I'm wondering...in general testing, how can we "generally test" this when its on a TC? It would be great if they could have a test sosaria mirror up and allow people to dabble with the process *between test sosaria and its mirror only*.And...I'll use my great intuitive powers...but I foresee at least one complaint a month made by people who thought their character transfer moving crate was permanent and lost all their stuff after 7 days and rage about quitting UO.

Reply by Avi Stetto
The plan is to set up some public test centers for users to test the Character Transfer process before we publish it to all the shards.The current design is that when a transferred character logs in, he will be given a reminder to unpack his Transfer Crate as long as he still has items in it. He will also be given one last chance to unpack the Transfer Crate the first time he logs in past his 7-day limit.

-Avi Stetto
server programmer

Just curious because they aren't listed in the write up... If I have runebooks for towns, mining caves etc... I'm assuming that I can bring them with me and that they will work on the new server assuming the sites are not blocked on my destination server.

Reply by Avi Stetto
Runebooks are transferrable and the runes will work on the destination shard. However, only runes that point to static locations (like cities, dungeons, other fixed points of interest) would be really meaningful. Runes that point to vendors or player houses wouldn't be as useful on the destination shard.Treasure maps will also work on the destination shard.

-Avi Stetto
server programmer

From what I understand there will be a Test Center setup to test pub 23 the "character transfer" pub

Reply by speedman
Yes, but this will probably not include Test Sosaria. Although Test Sosaria may receive publish 23 before it's released worldwide, character transfers to or from Test Sosaria will not be allowed.It seems likely that a couple of the "old-style" test centers will be available for trying out character transfer, but this isn't set in stone yet.

speedman

参照:UO Stractics

2004年1月16日 キャラクター転送について

Thomas
現時点で,今後三つのパブリッシュにおける焦点について伺いたい。

MrTact
このことについては,既にフォーラム上において批判を受けているが,パブリッシュ23は大半の事項がキャラクター転送に関するものだ。パブリッシュ24は現時点で計画段階にあり,このパブリッシュに向けて調査している事項については既に何項目か言及している。パブリッシュ25は未だ検討すらなされていない。パブリッシュ25を導入する頃までには,非常に興味深いことが起きているであろうし,現時点で推察することは難しいのだ。

Lord-Xanthor - At present, what's the planned focus for each of the next three publishes?

MrTact - Well, since I've already been skewered for this on the boards . . .
MrTact - Pub 23 is going to be almost entirely character transfer
MrTact - Pub 24 is in the planning stages atm . . . we have already mentioned a couple of things we are looking at for that pub
MrTact - Pub 25 isn't even a gleam in anyone's eye yet.
MrTact - Most likely, by the time we get to pub 25, some very interesting things will have happened, so it would be hard to even guess right now.

2003年12月4日 キャラクター転送について

SunSword
キャラクター転送サービスについて,諸君は関心を寄せていることだろう。これは非常に大規模なプロジェクトだが,順調に進められている。

Character Transfer Service, you may have heard of it, it's a pretty big project, but progress is being made.

SunSword
(Live Producer, Origin Systems)

参照:UO Stractics

2003年11月7日 キャラクター転送について

Mordeath
キャラクター転送システムの進捗について伺いたい。

MrTact
我々は条件の収集と設計を終え,現在は技術的側面で設計を検討するとともに構築に取り掛かっている。

Wolfgang - Whats the status on character transfer between shards?

MrTact - We have completed requirements gathering & design. We are currently in technical design review & are beginning construction.

2003年9月13日 キャラクター転送について

ウルティマ オンライン サービスの拡張として、プレイヤーの皆様から長期に渡りリクエストをいただいていたキャラクター・トランスファーがコンセプト案(※)としてついに発表されました。

キャラクター・トランスファーは、新たに他のシャードで活動したい時に、初めからやり直すことなくすぐに活動を始められる助けとなるでしょう。例えば友人が他のシャードにいることを知った時、お気に入りのキャラクターで彼らと合流することが可能となります!

このサービスは同一サービス地域内(日本の場合は、Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumo、Mizuho、Sakura間のみ)であれば、どのシャードでもキャラクターを移動することができます。ただし、特別なシャードであるMugenシャード(海外の場合はSiege Perilous)を移動先のシャードとして選ぶことはできません。これは、ゲームルールが異なるMugenシャードのゲームバランスを保ち続けるために必須の施策なのです。

ウルティマ オンラインは、もうすぐ6周年を迎えます。今年に入ってプレイヤー人口も過去最大数を記録しました。今後も新しいサービスを提供し続けると共に、ウルティマ オンラインの更なる発展を目指し尽力してゆく所存でございます。
プレイヤーの皆様の変わらぬご支援をお願い申し上げます。

(※)コンセプト案は、将来の開発項目・変更について皆様からのフィードバックを伺う為にあります。またそれらの項目は確定された内容ではありません。 皆様から寄せられた全てのフィードバックを開発項目に盛り込むことは可能ではないかもしれませんが、 それでも我々は皆様からのフィードバックをとても貴重なご意見として考えています。

2003年9月9日 キャラクター転送について

キャラクターをひとつのシャードから他のシャードに移動する
これは、プレイヤーの皆様から長い間リクエストをいただいていた機能です。システムとしてこれは可能なのでしょうか?

自分の一番好きなキャラクターをまた始めから作ることなく、他の新しいシャードに移動させることができたらどうでしょうか。キャラクターの容姿のみでなくステータスやスキル、そしてほとんどの装備品も移動できるのです。それがキャラクター・トランスファー機能です。

そして、キャラクター・トランスファーは簡単にできるようになる予定です。予定している申し込み手順:

WEBページからキャラクター・トランスファー・コードを購入する。

移動させたいキャラクターでゲームにログインする。

ヘルプ(HELP)メニューからコードを入力し、処理をスタート。

移動したいシャードを選択する。※移動先シャードには追加キャラクターが作れるスロットが空いている必要があります。

キャラクターに帰属するアイテムで一緒に移動させたいものを確認する。

トランスファー(移動)処理が始まるとログインしたキャラクターは動かなくなります。そして、プレイヤーは自動的にログアウトされます。ただし処理の途中でも、移動させるキャラクター以外のキャラクターでゲームを楽しむことはできます。トランスファー処理が終わると移動したキャラクターは元のシャードのキャラクター選択メニューからはなくなっています。

トランスファー処理が完了すると通知メールが登録メールアドレス宛に送られます。

移動先のシャードで移動させたキャラクターでログインが可能になります。

トランスファー処理中の予知できぬ問題、例えばプレイヤーのPCが処理中にクラッシュをするなどについてご心配ならその必要はありません。何らかの問題があった場合は、すべての処理がキャンセルされ、何の変更も行なわれません。そうした場合、移動しようとしたキャラクターは元のシャードに今まで通り問題なく残されています。

同一サービス地域内であれば(日本の場合は在日シャード間のみ)、どのシャードからでもキャラクターを移動できます。ただし、移動先のシャードとしてMugenとSiege Perilousを選ぶことはできません。これは、ゲームルールが異なるMugen/Siege Perilousのゲームバランスを保つための施策です。

さて、ゲーム内で集めた装備品、生産用材料、レアやその他のアイテムも忘れてはなりません。新しいシャードでの生活にそれらは欠かせないものです。キャラクターと一緒にトランスファー可能なものは以下を予定しています。

キャラクターネーム

キャラクター容姿(肌の色、髪型、髭とそれらの色)

ステータスとスキルポイント

評判値(フェームとカルマ)

徳のポイント

すべてのペット、これにはパックアニマルの装備品も含まれます

チャンピオン・スポーンで蓄えたモンスターポイント。これには特別なチャンピオンスポーン称号も含まれます。

キャラクターのバックパックやバンクにあるほとんどのアイテム。ただしシャード特定のアイテム(例.Hooded Robe of Umbra)は例外扱いとなります。

また、以下のアイテムもトランスファー対象外となります。

ギルドとギルド所属ステータス

派閥所属ステータス

家と家関連のステータス

家の中にロックダウンまたはセキュアされたアイテム(ハウス・アドオンを含む)

ベンダーやバーキープ

キャラクター・トランスファーはUO Power-UP!有料サービスの一環として提供される予定です。価格その他の条件は別途お知らせいたします。

投稿者 Siel Dragon : 2004年03月13日 10:42