2004年07月04日
ファイアーホーンへの提案#3
秘薬消費軽減に関してかなり多くの利点を考えている。先に述べたようにファイアーホーン使用時の灰(ash)消費量を4まで減らす事を考えているので秘薬消費軽減は強力すぎる事になるかもしれないね。週末を返上して皆さんのフィードバックに目を通し、何をすべきかを見ていこう。

質問)
是非ともファイアーホーンのダメージ公式を見たいし、4種全ての吟遊詩人系スキルを備えている事による上昇効果に期待している。かつての公式では音楽スキルが1/7、扇動スキルが4/7、沈静化スキルが1/7、不調和スキルが1/7という配分であり、吟遊詩人系スキル対魔法抵抗スキルで判定されていた。この1/4/1/1という配分が扇動スキルの奨励に用いられているのであろう一方、炎属性抵抗値70の相手に対してどれ位ダメージが入るのかを知りたい。

回答) Oaksと共に音楽スキルを含む4種全ての吟遊詩人系スキルを考慮した異なったダメージ算出公式を試してみた。音楽スキル値が90以上の場合には更にダメージを上乗せする事も考えている。各スキル値による新しいダメージ算出公式の配分は音楽スキルを1、扇動スキルを3、沈静化スキルを1、不調和スキルを3とするつもりだ。音楽スキルと沈静化スキルは扇動スキルや不調和スキルに比べスキル上昇が容易である事から、ファイアーホーンのダメージバランスにとって、より良い方法ではないかと感じている。目標とすべきは勿論、対モンスター戦においても対人戦においてもファイアーホーンがより有効なダメージとなる事ではあるが、なにより純粋な吟遊詩人にとって効果的であることを望んでいる。ファイアーホーンが対人戦において一撃必殺になる事は避けねばならないだろう。

ファイアーホーンのダメージに関する内部検証を行う機会を得たので、再案(できる事なら最終案)を投稿できる事だろう。

今一度、フィードバックに感謝したい!

and

質問)
多くの変更点に関しては賛同するものの、非常に多くの生物が吟遊詩人系スキルに対する抵抗力を持っている点に関してはどうなのだろう?

回答) その点に関してもまもなく変更するつもりだ。私もOaksもジュカロードやオークブルートなどに対して吟遊詩人系スキルが有効であるべきだと思っている。でなければ影龍に対しては吟遊詩人系スキルが有効である理由が判らないし、納得できないよね。パブリッシュ26かパブリッシュ27の何れかで変更しよう。イルシェナーのチャンピオンスパウン問題など重要な問題も抱えているが、可能な限り早急に導入していくつもりだ。

最後になるが、プレイヤーや動物に対して扇動スキルを有効にして欲しいという要望を失念してはいないよ。導入を約束する事はできないが、出来得る事を確認してみよう。

Quite a few of you are making some good points about LRC. Since we are proposing to lower the ash cost to 4, perhaps LRC would be too overpowering. I'll continue to read all of your feedback over the weekend and see what the consensus appears to be for this.

Thanks again for all of your feedback! It's been extremely helpful.

- Leurocian,
Designer, Ultima Online Live

1. I definitely would like to see the damage forumula, and hope that it does include a boost for bards with all 4 bardic skills. The old forumla was 1/7 Musicianship, 4/7 Provocation. 1/7 Peacemaking, 1/7 Discordance, and the bard's level of Musicianship was matched against the target's Magic Resistance. While the 1/4/1/1 would still put a premium on Provocation for the most damage it would be nice to see how it would stack up against someone that has 70 fire resist.

Oaks and I were messing around with a different damage formula that took into account all four bards skills (including musicianship). We're also considering giving more emphasis to damage if any of the bard skills are over 90. The new proposed weight for each skill would then be Music:1/Prov:3/Peace:1/Discord:3. Since musicianship and peacemaking are relatively easy to raise when compared to provocation and discordance, we feel this may be a better way to balance the damage of the firehorn. The goal of course is to make the firehorn damage more viable in PvM and PvP, but we want it to be the most effective for pure bards. In any scenerio, we certainly do not want the firehorn to be a one hit killer vs. players.

After I've had a chance to internally test the proposed firehorn damage, I'll post another (and hopefully final) revision for the proposal.

Thanks again for the feedback!

- Leurocian,
Designer, Ultima Online Live

But I agree with alot of your other points, though. Particularly the high number of creatures that are immune to barding.

That will change soon also. Oaks and I both agree that stuff such as juka lords, orc brutes, etc. should be bardable. Otherwise, why allow shadow wyrms to be bardable but not them? Doesn't make sense. Expect this to change either in Pub 26 or Pub 27. I have Ilshenar Champ Spawns and other important issues to tackle as well, so we'll try to squeeze in what we can in a timely manner.

Lastly, I haven't forgotten the request to allow provoking onto players/animals again. No promises on this one, but I'll see what we can do about this as well.

- Leurocian,
Designer, Ultima Online Live

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年07月04日 03:36 | トラックバック
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