以下に示すのは対モンスター戦及び対人戦におけるファイアーホーン修正案の最終稿だ。これらの変更はパブリッシュ26での導入を予定しており、今現在は犯罪フラグ問題とファイアーホーンのスパウン削除に取り組んでいるよ。以下に挙げるものは全てコード化され、内部検証の用意が整っているものだ。
ファイアーホーンへの提案 v1.1
ファイアーホーンへの目的
吟遊詩人をより有意義なものにする
変更案
1. 音楽スキル、魔法抵抗スキルの判定を除去する事でダメージを増加させる。この判定は「正邪の大陸」において属性抵抗が導入された事で必要性がなくなり、魔法抵抗スキルによって属性抵抗が想定されていた以上に強化されてしまう為だ。更にダメージ計算式を変更し、扇動スキルと不調和スキルにより重点を置く。4スキルがレジェンダリーの際を例に挙げよう。
NPC / Player / NPC (60 R) / Player (60 R)
Damage, Avg 90 / 60 / 36 /24
Damage, Min 81/ 54 / 32 / 21
Damage, Max 100 / 66 / 40 / 26
Range 81-100 / 54-66 / 32-40 / 21-26
2. 破損確率を16%から1%に軽減させ、チャージ数を削除する。
3. 灰(ash)の消費を15から4に軽減。
4. ブレスタイマーを1/2に軽減。
5. 犯罪フラグを修正し、他の範囲魔法同様に機能する。
6. ファイアーホーン出現率の軽減。
7. 効果範囲を2から3に拡大。
皆さんのフィードバックに感謝致します!
Firehorn Proposal v.1.1
Objective For Firehorns: To be more useful to bards.
Suggested changes
1. Increase damage by removing the Musicianship Resisting Spells check.
This check is no longer necessary since resistances were added in Age of
Shadows, and Resisting Spells enhances these new resistances. Also modify
the damage formula to include musicianship and give more weight to
provocation and discordance. Below is an example chart of damage for a 4X
Legendary Bard.
NPC Player NPC (60 R) Player (60 R)
Damage, Avg 90 60 36 24
Damage, Min 81 54 32 21
Damage, Max 100 66 40 26
Range81-10054-6632-4021-26
2. Reduce break chance from 16% to 1%. Firehorns will not have any of type
of charges.
3. Reduce ash cost from 15 to 4.
4. Reduce current breath timer by half.
5. Fix the criminal flagging and have it function like other area of effect
spells.
6. Reduce the spawn rate of Firehorns.
7. Increase max target distance from 2 to 3.
Thanks again for all of your feedback!
- Leurocian
Designer, Ultima Online Live

