2003年04月11日
最高値の武器スキル適用について#2

質問)
「最高値の武器スキル適用」を利用する事でアーチャーが近接戦闘できる事を望んでいないのであれば、「魔道武器」を利用する事で魔道師に近接戦闘を与えるべきでもないだろう。

回答)
以下は私なりの考えだ。

相応しいスキルなしに魔道武器を用いてスペシャルムーブを使おうとしても、使用できないだろう。
したがって、魔道武器の利用には3つの要素を補わねばならない。まず魔法スキル値にペナルティが科せられるし、スペシャルムーブを利用する事もできず、魔道武器プロパティを得る事によって他の貴重なプロパティを得る事もできない。したがって、命中率を大幅に低下させられる事となるし半分程度のダメージを与える事しかできないだろう。更には詠唱可能プロパティを備えなければ魔法自体使用できないのであって、魔道武器自体が近接戦闘としてレスリングの代用とはならないはずだ。

If you don't want to give archers a melee attack with them using Use Best Weapon Skill, then you shouldn't give mages a melee attack with them using Magery weapons.

Here's how it was explained to me:

Try using the special moves on a mage weapon when you have no applicable skills... you won't be able to. So in-other-words mage weapons have been triple nerfed to compensate... you've got the magery skill penalty, you can't use the special moves, and the Mage Weapon property takes up one valuable item property on the weapon that could have been something else. So your to-hit is reduced a lot, you can only do roughly half the damage-over-time, and you're missing out on some other random property. Oh, and you still can't cast while wielding it without also having the Spell Channeling property, so Mage Weapon on its own won't replace wrestling as a close range defensive skill.

Cheers,
Fertbert

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年04月11日 15:04 | トラックバック
コメント

今日は〜^^またブログ覗かせていただきました。よろしくお願いします。

Posted by: ヴィトン ダミエ : 2013年03月13日 06:43

こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま〜す。よろしくお願いします

Posted by: プラダ バッグ : 2013年07月05日 05:58
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