2003年04月11日
最高値の武器スキル適用について#3

質問)
深刻に受け止めてもらいたい。この問題は魔道師が魔道武器を手にし、「最高値の武器スキル適用」によって全ての近接武器スキルが得られる事から引き起こされているんだ。アーチェリーには適用しないっていうのかい?Fertbertの言ってる事はさっぱり判らないよ。

回答)
単純なんだよ。初めは近接武器に一様に適用させるように弓にも「最高値の武器スキル適用」を実行したんだ。しかしながら、デザイナーやQAチーム、プレイヤー検証においてスキルの多様性が失われる事が判ったんだ。戦士が弓術の訓練を行う理由が全くなくなってしまったわけだ。近接武器の訓練は簡単にできるし、「最高値の武器スキル適用」の弓があればスキルは完成してしまう。これはスキルとしてのアーチェリーを不必要にしてしまい、訓練に時間を費やした全ての人々の怒りを買うこととなるだろう。

一方、他にも余り役に立たないプロパティの組み合わせもあるね。以下は私が思いつく限りのものだ。

●「最高値の武器スキル適用」の弓

● エレメンタルの最も強い抵抗に属性ダメージを備えるエレメンタル特攻
(例えば炎属性ダメージのファイアエレメンタル特攻)

●魔道師の装備(瞑想可?)を備えた皮鎧

「最高値の武器スキル適用」に弓にとって何らかの役割を持たせる事は素晴らしい事だと思うよ。私はこの問題について午前中考えを巡らしたのだが、私の考えた最良の解決策は「最高値の武器スキル適用」を「矢消費軽減」に置き換えるという案だ。デザイナーに提案してみて、彼らの意見を仰ぐとしよう。

Seriously ... look at it. You go to all this trouble to make sure Magery gets those Mage Weapons and they work. You go to all this trouble to make sure all the Melee weapon skills get UBWS and they work. Then you say screw Archery? I just really don't get it Fertbert.

It wasn't that simple... at first I had implemented Use Best Weapon Skill to use archery and to apply to ranged weapons uniformly with melee weapons... but the designers, QA, and the playertesters found this discouraged skillset diversity. There was no longer any reason for a warrior to go through the trouble and expense to train archery... they could just cheaply train a melee skill and along the way find a Use Best Weapon Skill bow and be all set. There was the general feeling that this would destroy archery as a skill and tick off everyone who had spent the time require to train in archery.

As an aside, there are other pretty much useless combinations of item properties.... here are the ones off the top of my head:
- bows with Use Best Weapon Skill
- elemental slayers with the damage types focused upon the elemental's strongest resist (a fire elemental slayer that does mostly fire damage for instance)
- leather armor with Mage Armor


I do agree that it would be nice if Use Best Weapon Skill meant something on bows... I thought about this for a while this morning... the best solution I've thought up thus far was changing Use Best Weapon Skill on bows to Lower Ammo Cost. I'll mention this idea to the designers and see what they think.

Cheers,
Fertbert

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年04月11日 20:46 | トラックバック
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