2003年04月29日
生産関係のバグ修正一覧

項目:アイテム強化
問題:低スキル値の方が強化が容易かもしれないという報告を受けている。
修正:更に調査する必要あり。高スキル値の方が強化を容易にすべきだ。
対応:なし
状況:調査中

項目:BOD
問題:「色を付けない」を選択して作成したものをBODが適切な金属として受理しない。
修正:適切な金属として受理させる。
対応:「色を付けない」を使用せずに作成して下さい。
状況:QAチームに移管(順調に行けばパブリッシュ19で導入)

項目:テンパラメントパウダー
問題:以下のアイテムで機能しない。
Crescent Blade、Double Bladed Staff、Scythe、Bladed Staff、Scepter、Lance、Composite Bow、Bone Harvester、Long Sword (鍛治スキルで作成できない細身タイプ)、Black Staff、Pitchfork、Crook、Club、Gnarled Staff、Pickaxe、Repeating Crossbow、Butcher Knife、Smith Hammer、Quarter Staff、Crossbow、Wooden Shield
修正:全ての武器、防具に機能するようにする。
対応:なし
状況:優先順位は低い。木製アイテムには機能せず。
金属製アイテムに関してはQAに移管(おそらくパブリッシュ19で導入)

項目:BODシステム
問題:BODシステムに関して多くの指摘がある。
BOD分配レベルが低すぎる(武器BODが多い等)
低級、中級のBOD報酬が投資費用を下回る(不十分な金と無価値な報酬アイテム)
修正:低レベルに新たな有益報酬を追加。
分配が正常かの確認。
高スキル値における上方補正
対応:なし
状況:現時点で問題なし。パブリッシュ18,19,20では導入されないだろう。

項目:鍛治スキルにおける成功率
問題:防御力に関して優秀とは言えない防具や重要とは言えない防具が最難度である点
修正:防具作成に関する基本難易度を軽減させ、用いられる金属によって成功率を上下させる。
対応:なし
状況:これはバグではなく提案だ。

項目:高品質アイアンプレート防具の大口BOD
問題:GM鍛治師はパブリッシュ16以降、受け取る事ができない。
修正:GM以上の鍛治師が全種類のBODを受け取れるようにする。
対応:なし
状況:QAチームに移管(順調にいけばパブリッシュ19で導入)

Item: Enhancement Problem: It has been reported that enhancing may be easier at lower skill levels. Fix: This needs to be studied more. Higher skills should make enhancing easier. Interim: N/A Status: Crackage!

Item: Bulk Order Deeds (that require metals other than Iron)
Problem: BOD's won't accept the proper metal if you use the "Do Not Color" option
Fix: Accept proper metals
Interim: Make sure you don't have the "Do Not Color" option selected
Status: Forwarded to QA (hopefully for Publish 19)

Item: Powder of Temperament
Problem: Does not work on: Crescent Blade, Double Bladed Staff,
Scythe, Bladed Staff, Scepter, Lance, Composite Bow,
Bone Harvester, Long Sword (small graphic, non-craftable type),
Black Staff, Pitchfork, Crook, Club, Gnarled Staff, Pickaxe,
Repeating Crossbow, Butcher Knife, Smith Hammer,
Quarter Staff, Crossbow, or Wooden Shield.
Fix: Make PoT work on all weapons and armor.
Interim: N/A
Status: Low priority - should not work on wooden items; Forwarded to QA (maybe publish 19) for only metal items

Item: Bulk Order Deed system
Problem: There are many complaints about the BOD system.
Overall level of BOD's seems to be low (a lot of weapon BOD's)
Return on investment for low and mid level BOD's is less than
selling the items (i.e. insufficient gold and a useless reward)
Fix: A new wave of low level rewards that are useful.
Verify that distribution is correct.
Possibly increase the bonus at higher skill level.
Interim: N/A
Status: Not being considered as an issue, at the moment. This will not be in pub 18, 19, or 20, most likely.

Item: Blacksmithing Success Rates
Problem: With no armor type being inherently superior, in terms of protection,
and with the material armor is made from being of utmost importance
it makes little sense for armor type alone to determine difficulty.
Fix: Lower the base difficulty across the board for armors, and tie
success rates to the metal being used as well as the armor being made.
Interim: N/A
Status: This is a suggestion and not a bug.

Item: Exceptional Iron Plate Large BOD
Problem: GM+ smiths have not been receiving these since Pub 16
Fix: Make sure GM+ smiths can receive all BOD
Interim: N/A
Status: Forwarded to QA (hopefully for publish 19)

- Hanse

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年04月29日 02:02