2003年05月01日
強化の成功確率

特殊な素材を利用して複数の効果と高い属性抵抗値を得ようとすれば、強化成功確率は僅かなものとなるだろう。例えば、ある属性抵抗値13のみを強化しようとすれば現時点での失敗確率は33%となり、ふたつの属性抵抗値13を強化しようとすれば失敗率33%が二度判定される事となる。4種類あるいは5種類の属性抵抗を強化しようとすれば、成功確率は僅かなものになるだろう。私の計算は間違っているかもしれないが、5種類のプロパティを強化する際には小数点を切り捨てて約13%となる。属性抵抗値意外のプロパティに関しては同じアルゴリズムは使用しない。確かなのは、幸運プロパティは40以上ある場合には強化するのは不可能だという事だね。

Enhancing success rates get into the small percentages if you use special materials that add multiple effects and high resistances. For example, the current failure rate for only enhancing one resistance that is currently at 13 is 33%. If you use a material that enhanced two 13 resistance types, then you roll twice... against a 33% failure rate. You can see you'd have quite a low chance, if you were using a material that enhances 4-5 resistances (my calculations might be wrong, but it's around 13% for five properties - because we drop decimal points). Properties other than resistances do not use the same algorithm (obviously, luck would be impossible to enhance with if the trend kept going up to 40...).

-Hanse

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年05月01日 20:18 | トラックバック
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