2003年05月03日
強化失敗確率と素材の関係

その素材が数個の属性抵抗値を強化するだけであれば、属性抵抗の種類に照らし合わせた判定が行われるだけであり、全ての属性抵抗に関して判定されるわけではない。

したがって、全五種類の属性抵抗を強化するヴェライトの場合には2/13/13/13/13の防具において約15%の成功率となるし、炎属性の強化が行われないヴェロライトの場合には耐久度に関する失敗を除けば成功率23%となるね。耐久度の失敗判定は炎属性抵抗13の失敗率33%に比べれば低いはずだよ。但しこれば予想でしかないが、論理的じゃないかな。私は病気で現場を離れているから実際の数値を確認できないんだけどね。したがってヴェライトよりヴェロライトで強化する方が若干成功確率が高いだろう。使用する素材の種類の強化成功確率は強化する属性抵抗数に基づいているんだ。

If a material only enhances some resistances, it only checks against those resistances. It does not check all resistances.

So, for verite (which enhances all five), you would have roughly a 15% chance with a 2/13/13/13/13 suit. With valorite, which does not enhance fire, you would have a 23% chance minus the durability percentage chance. I believe the durability check is not as hard as a 33% failure rate for 13 resist in fire (this is a guess...but it seems logical...I'm out sick and can't check the numbers). So, it would be slightly easier to enhance that piece with valorite than verite. The material you use affects the percentage failure rate based on how many and which resistances you enhance.

- Hanse

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年05月03日 03:03 | トラックバック
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