2004年07月20日
新スパウンシステムについて#3
パブリッシュ26で導入が予定されている新スパウンシステムに際し、霊性エリアのシャドウウィスプは主要な裁縫師の骨入手手段であるならスパウンを継続させるとのコメントがあった。
質問)
こんにちわ。私は既存祭壇は機能停止して残す方を支持しよう。ちょうど私にとって霊性エリアのチャンピオンスパウンはシャドウウィスプを殺す最良で一番楽な手段なのだが、チャンピオンスパウンがなくなった際、貴方や他の開発陣はモンスターから得られるボーンアーマを砕いて骨にできるようにしてくれるのだろうか?
回答)
霊性エリアのシャドウウィスプが裁縫師にとっての主要な骨入手手段であるのなら、我々は霊性エリアでのシャドウウィスプのスパウンを継続させよう。
この事には注意を払っておくよ。
Hi .. i vote for 2 too ..but i just have one concern right now the best and easyest way to get bones is killing shaddow wisps at the spirituality champ spawn.
If you do away the champ spawns would you and other devs consider letting us unravel bone armor from monsters into bones?
We could have shadow wisps always spawn in the spirituality area if that is the main way tailors get bones.
I'll note this.
Leurocian
(Designer, Ultima Online)
参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年07月20日 15:55
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