パブリッシュ26のルート品変更のひとつとしてVorpal Bunnyの見直しが行われた。
質問)
Vorpal Bunnyのルート品が良すぎるとは思わないね。Vorpal Bunnyがいつ導入されたのか確信は持てないが、シナリオに関連してだったはずだよね。ガーデニング資源の為に導入されなかったはずだが、とにかく導入された際には多くのプレイヤーを打ち倒していたはずだ。Vorpal Bunnyは強力な攻撃を放ちペットの野生化を促していたからこそ、そのルート品にも価値があった。
回答)
私が内部的に行った事はアイテム数の軽減(現時点では7個)とゴールドの軽減(現時点では約1000gp)であり、それ以外のルート品に関しては変更しなかったよ。Vorpal Bunnyがbleed attackを行う案は気に入っていたから導入したし、攻撃力を増加させたよ。それは未だに抵抗値0だしヒットポイントは約1580(かつては2000)ある。演奏難度は変更しておらず、約158だ。Vorpal Bunnyと戦ってルート品を得る機会が設けられた際には皆さんの意見を聞かせて欲しい。
Comment: I do think the loot on vorpals is high. I am not sure why they were first introduced, but I think it had to do with a scenario. I know that they were not implemented just for the plant stuff. Anyway, I seem to recall the vorpals trashing groups of players when they were first introduced. Back then they did massive damage and would release pets, so they were worth the loot that spawned on them.
Leurocian: What I've done internally is reduce the number of items (now 7), slightly reduce the gold (now close to 1000), and kept the rest of the loot the same. I liked the idea of giving the vorpal a bleed attack, so I did that and increased its melee damage. It still has 0 base resists and about 1580 hit points (was 2000). It's barding difficulty is the same (around 158). Let me know what you all think when you get a chance to battle and loot them.
Leurocian
(Designer, Ultima Online)

