2004年08月03日
トレジャーハントと釣りのルート#3

トレジャーハントと釣り師が得る宝箱に関する改善案が引き続き募集されている。

質問)
私が間違っているのだろうか?あるいは我々は皆、トレジャーハントの宝箱のルートに問題がある事を失念しているのだろうか?

回答)
私はトレジャーハントの宝箱の問題を忘れてはいないし、それがある種の改良を導入したい理由でもあるね。

質問)
その結果、トレジャーハントの宝箱にアーティファクトやパワースクロールを加えると述べたね。

回答)
そのような案がある事に関してプレイヤーの皆さんに尋ねたが、君の言い回しは確約と取られかねないから危険だね。これは確約ではない事を明確にしておこう。

質問)
これはアーティファクト抜きにして考えるべき問題だ。私はルート修正および調整を望んでおり、そうなれば持ち帰って強化する価値のあるアイテムを得られるようになるだろう。

回答)
ライブチームは君の指摘と同様のことを導入したいと考えているよ。トレジャーハントと釣り師に関するルート品改善手段が決定し次第、あらためて投稿しよう。

and...

質問)
一部の者たちの為に議論を中断させないで欲しい。

回答)
すまない。トレジャーハントと釣り師に関する議論を中断させるような事はしないようにしよう。注意深くこれらの職業に関するどのような改善案が出されるのかを確かめていこう。



Comment: Am I wrong or have we all forgotten there's a treasure chest loot problem ?

Leurocian: I haven't forgotten, which is the reason I would like to see some sort of improvement for them.

Comment: It was then stated that artifacts and powerscrolls might be added to treasure chests.

Leurocian: I asked the playerbase what they thought of such an idea. Perhaps me inquiring the playerbase in such a manner is dangerous because this could be construed as a promise. Allow me to clarify that this is not a promise.

Comment: This is a separate issue from artifacts. I would like the loot fixed/adjusted so that we can find treasure with items worth keeping/enhancing.

Leurocian: The Live Team would like to see this as well. I'll post back once we've made a decision on how to improve treasure hunter and fisherman loot.

and...

Comment: Just please don't stop the public discussion just because of a small percentage of people.

Leurocian: Don't worry. I won't stop publicly discussing the treasure hunter and fishing ideas. I just wanna make sure that we carefully think out any enhancements to these professions.

Leurocian
(Designer, Ultima Online)

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年08月03日 09:44 | トラックバック
コメント

突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました!

Posted by: グッチ 財布 : 2012年12月14日 22:10
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