パラゴンに関する詳細が述べられた。
1)生物の名称としてパラゴンを加える
2)調教可能な生物であってもパラゴンモンスターは調教できなくする
3)ドラゴンAIが加えられる
4)毒攻撃可能な生物であれば毒レベルが上昇する。但しレベル5以上にはならない。
5)最大ヒットポイントは5倍となる
6)STRは5%上昇し、DEXとINTは20%上昇する
7)全スキル値が20%上昇する
8)難度はヒットポイント、マナ、スタミナに基づく生成により修正される
9)速度が修正される
10)僅かだが武器能力が上昇される
11)生物のフェイム及びカルマは40%引き上げられる、あるいは引き下げられる。カルマ0であれば上昇する事はないね。
12)フェイムレベルに基づいてルート品が追加されるだろう
13)パラゴンから宝箱が出現する確率
2. Removes all taming variables so a paragon creature cannot be tamed
3. Adds daemon target switching AI script to creature
4. Increases poison hit strength by one if it has a poison attack (no greater than level 5)
5. Multiplies creature’s maximum hit points by 5
6. Increases strength by 5%, intelligence and dexterity by 20%
7. Increases all skills by 20%
8. Modifies hit point, mana, and stamina base regeneration scaled on the difficulty of the creature. The more difficult the creature, the more regeneration it has.
9. Modifies speed of creature
10. Slightly increases natural weapon class
11. Bumps up - or decreases if negative - fame and karma of creature by 40% (doesn’t bump up karma if karma is 0)
12. Will possess extra loot scaled based on its fame level
13. % chance that a paragon will spawn with a treasure chest
If it doesn’t normally possess a chance to spawn treasure maps, then it doesn’t spawn a treasure chest
There are no guardians with these treasure chests
Each chest will come in four different chest types, 11 different hues including the default hue, 8 colored ingot hues, Luna bank chest hue (white), and Umbra bank chest hue (black), and will possess the description of ‘recovered from (paragon)’ For example, recovered from a dragon (paragon).
These chests will contain 20% of the loot normally found in current treasure chests of the appropriate difficulty level and will always possess a treasure map one level higher than the difficulty level of the chest
Unless otherwise stated, these treasure chests will function as current treasure chests (i.e., they’ll be appropriately locked and trapped)
Level 6 treasure chests will spawn ancient wyrms, balrons, blood elementals, poison elementals, and titans. They will always possess one minor artifact.

