2004年09月14日
イベント時の侵攻に関して
イベント時の戦闘に関して議論が行われている。
素晴らしい点はプレイヤーが敵軍を討ち破る、あるいは少なくとも期間内に退ける手段があるか否かである。敵を打ち破る事は現実性を感じさせるものであり、通常のスパウンに欠けている点だね。
and...
仮定として挙げるが…
仮にかつてプレイヤーの働きによって退けるような侵攻を行っていたとしても、トランメル、フェルッカ、あるいは両ファセットで行う事に関して皆さんは望んでいるのだろうか?
What would be nice is if there was a way to defeat a spawn's army to where players could actually visibly defeat it or beat it back (at least for a period of time). That way, players would get a real since of defeating the spawn. Something the current spawner lacks....
and…
Hypothetical question....
IF we ever did such a thing....(an invasion that could be beat back by the players)....
Would you prefer it to be on a Trammel facet, Felucca facet, or both?
Just curious...
参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年09月14日 15:00