2004年10月12日
弓師の移動攻撃バグ発見
高スタミナの弓師が移動しつつ攻撃できてしまう問題はパブリッシュ28で修正される見通しだ。
皆さん、こんにちわ。
本日、Hanseと戦闘に関して詳細な調査を行ったところバグを発見致しました。Hanseが予想していた通り、サーバー側で移動と射撃に関する遅延を発生させていませんでした。したがって、不測の事態が生じぬ限りパブリッシュ28以降は弓師の移動と発射の際に遅延が発生するようになるでしょう。この遅延は現時点の立ち止まって射撃する際と同様のものとなります。
Hello everyone,
Hanse and I took a closer look at the combat code today, and we did find a bug. The server side delay for moving and firing was not happening like Hanse thought it was. So after publish 28 (barring any unforeseen circumstances), archers will have a slight delay while moving and firing, but this delay will stay the same as it is now for standing still and firing.
参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年10月12日 04:21

