2004年10月12日
パブリッシュ28と戦利品調整

パブリッシュ28における戦利品調整の予定が示された。

今現在、戦利品は総合的に見て良好のようだね。

私は幾つかの生物に地図を追加するといった残されていた僅かな調整を
パブリッシュに向けて行いました。

solen infiltratorには二種類あるのですが、弱い方のsolen infiltratorの戦利品を若干減らしました。

装飾品に付与される魔法スキル等の出現確率に関するバグを修正しました。

イルシェナーにおけるマイナーアーティファクト入手確率に影響を及ぼすエセリアルウォーリアといった数種類の生物の戦利品及び名声値を上昇させました。

戦利品については完璧とは言えませんが非常に良く機能しています。戦利品関連は必要であればいつでも調整する事が可能です。

[追記] 更にパブリッシュ28では同様に釣りで得られる宝箱の戦利品が向上するでしょう。

I agree with you.

Loot seems fine overall now.

I've made a few remaining tweaks for publish such as adding some treasure maps to some creatures that use to have treasure maps.

I've slightly reduced loot on the weaker solen infiltrator (i.e., there are two types of infiltrators).

I corrected a bug with the spawn chance for certain jewelry (like magery).

And I've bumped up the loot and fame on a couple of critters which affect minor artifact spawn chance in Ilshenar (like ethereal warriors).

Not stating that loot is perfect now, but it is certainly a lot better than it use to be. We can always come back and tweak anything loot related if necessary.

If you do have any other suggestions, StatMan, let us know.

[Edit] Forgot to also mention that the fishing treasure chest loot in general should be better after publish 28 as well.

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年10月12日 14:27