2005年01月21日
dread pirate hat(大海賊の帽子)

大海賊の帽子(Dread Pirate Hat)とは,Tricorne Hatと同形状の帽子であり,2004年9月15日に導入されたパブリッシュ27で追加されたマイナーアーティファクト。

2004年09月15日
大海賊の帽子の追加(パブリッシュ27)
2004年11月19日
大海賊の帽子の変更について(Leurocian)
2005年01月21日
大海賊の帽子の変更(パブリッシュ29)

2005年1月21日 大海賊の帽子の変更

大海賊の帽子 (Dread Pirate Hat) が改良されました。

2004年11月19日 大海賊の帽子の変更について

Leurocian
諸君,ごきげんよう。本日帰宅前の余裕を見て,Dread Pirate Hatの調査を行ったが,その名に相応しいプロパティを備えているとは思えなかった。したがって,次の新たなDread Pirate Hatを提案したい。従来のものはパブリッシュ29の導入以後は出現しなくなり,恐らくレアアイテムとなるだろう。

戦闘系スキル値 +10
(解剖学、戦術、ソード、メイス、槍、弓、格闘からランダムにひとつ)
DEX +8
Night Sight
命中 +10%
冷気抵抗 14%
毒抵抗 10%
その他の属性抵抗値は通常品同等

以上のプロパティの方がテーマに沿ったものと思える。

ランダムな戦闘スキル付与の方が絶対面白いよ。もしも取得者のスキル構成を読み取れるのであれば、剣士や槍士にとって役立たずなメイス+10が付与される事もなくなるんだろうがね。取得者が使える戦闘スキル付与のない帽子を手に入れたって苦情が殺到するだけだろう。

Leurocian
苦情を言うのは構わないが、他にも
A) 交換
B) 売却
C) 更なる狩りの継続
という選択肢が残されている事を指摘しよう。

更には多数の戦闘スキルを備えたキャラクターもいる事だろう。その場合にはどのスキルを提供すべきか判らない。おそらくランダムで提供するのが最善だと思うよ。

確かに新しいマイナーアーティファクトの色彩や性能は申し分ないものだが、皆さんにはまずバグ修正に取り組んでもらいたいね。

Leurocian
確かには我々はバグ修正を行っているし、今後も続けていくよ。Dread Pirate Hatの調整はその一環であり、私が余暇を利用してでも取り組もうと考えている事なんだ。

Hello everyone,

In my spare time today before going home, I was reviewing the Dread Pirate Hat and came to the conclusion that it really didn't seem have the properties worthy for such a name.

So here is what I propose for the new Dread Pirate Hat. The old version will no longer spawn after Publish 29, and will probably end up becoming a rare.

Stats:
+10 Random Combat Skill (anatomy, tactics, swordsmanship, mace fighting, fencing, archery, wrestling)
Dex Bonus 8
Night Sight
Hit Chance Increase 10%
Cold Resist +5 (14)
Poison Resist +5 (10)

This seems to fit more in the theme that I was trying to capture.

[edited to add the +10 for the combat skill]

and...

Comment: I absolutely love the random combat skill bonus - IF it reads the recipient's skills and doesn't wind up giving a useless +10 macing to a swordsperson or fencer, for example. Getting a hat that has no combat bonus the owner can use will end up with a lot of people in here complaining.

Leurocian: People may complain, but then it also gives reason to either A) trade B) sell C) keep hunting.

Plus, there could be characters with multiple weapon skills, so which should he/she get? Probably best to have it random.

and...

Quote:

just note... new colors and atributes for minor arties is all nice n all, but we'd REALLY prefer you guys did more bugfixing first


Leurocian: Definitely, we have been, and we'll continue to do so. Tweaking the Dread Pirate Hat was just one of those things I wanted to do on my own time.

参照: UO Stratics

2004年9月15日 大海賊の帽子の追加

マイナーアーティファクト:
低レベルのアーティファクトは基本的に名前や色やプロパティーといった見た目を主眼にしたアイテムであり、必ずしも最高の逸品である必要はありません。そのために、これらのアイテムは最高の強度を超えることはめったにありませんし、複数の最高の強度を持つこともめったにありません。

paragon生物かleviathanが殺された後に、それぞれの攻撃者のバックパック内にマイナーアーティファクトが出現する可能性があります。 この可能性は名声のレベルを基準に計算されます。さらに、それぞれの攻撃者の運の値もマイナーアーティファクトを得られる可能性に影響を与えます。

パブリッシュ27で登場するマイナーアーティファクトは以下の通りです。

Dread Pirate Hat
Tricorne Hat
Fencing 5
Archery 10
Dexterity Bonus 8
Luck 80
All resists default

投稿者 Siel Dragon : 2005年01月21日 05:59