2004年12月01日
沈静化の変更点

範囲沈静化の仕様変更について触れられました。

呪文を使用する生物がマナヴァンパイアを発動する比率を縮小する事にしました。

沈静化スキルによってプレイヤーの戦闘モードを解除する事に関してはパラディン等の平和的な戦士による乱用が懸念されますので慎重に変更いたします。また範囲沈静化に成功した際にはハイライトを解除するようにしました。

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質問)
面白くないのは、これら「慎重な」変更に関してパブリッシュ導入前に教えてもらえないという点だろう。

回答)
米国公式サイトから参照しよう。

吟遊詩人に関する変更
範囲沈静化を行った際に敵のハイライトが解除されない問題の修正

これは本件問題と同様に修正されたものです。パブリッシュ28の変更一覧に掲載されていたものの実際には導入されませんでした。

また、先立って報じたバグや不正行為への修正が必ずしも導入されるとは限らないという事を心に留めておいて下さい。

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基礎的な問題点はプレイヤーがモンスターと戦っている際に範囲沈静化を行えば、棒立ちとなったモンスターを攻撃し続けれるという事でしょう。これは範囲沈静化で意図されたものではありません。

モンスターは再度攻撃を受ければ反撃を行うべきですが、反撃していませんでした。この変更は範囲沈静化を行った際には戦闘の仕切り直しを行うよう意図したものであり、これにより問題は修正される事でしょう。

Leurocian: We have decided to significantly reduce the frequency spellcasting creatures will cast mana vampire.

As far as the peacemaking change where it takes the character out of war mode, that is a deliberate change to curb an abuse by peace warriors (most notably paladins), and it was done to immediately turn off the gray aggressive highlighting after a creature was successfully calmed by targeted or area peacemaking.

Comment: What I do find less than amusing is the fact that we can't be told about these "deliberate" changes before hand rather than several days after the publish.

Wilki: From uo.com:

Related to Barding, fixed issue where creatures were still highlighting as an aggressor even when area calmed.

This is the change that fixed this issue as well. While it wasn't detailed out in paragraph form, given the amount of changes in Pub28, that wasn't really possible.

Also, keep in mind that we don't always announce bug/exploit fixes ahead of time.

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Wilki: The basic problem was that players could attack a monster, then area peace, and keep auto attacking while the monster just sat there. That is not what area peacemaking should be used for. That's the exact functionality of targeted peacemaking, minus the difficulty check.

Monsters *should* have attacked back immediately upon the very next hit, but they weren't. What this change does is require players to re-attack a monster after an area peacemake, thus fixing the issue.

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2004年12月01日 21:14