UO HoC#102が開催されました。
パブリッシュ29/30で導入が検討されている項目
1) ギルド戦争時の問題改善が行われます。
2) ハードコアシャードにおける武士道と忍術の上昇問題
その他の項目
1) 武刀の天地をテーマとするパワーアッププログラムが導入されます。
2) パブリッシュ28でレッサーヒリュウの名声/カルマを下方調整しました。
導入時期未定の項目
1) 生産系スキルの改善
2) 見えないタイル問題の改善
3) スキル値不足の解消案を検討中です。
4) ペットのスキル値が100.0以上に回復しない問題の改善
5) 新武器のマイナーアーティファクト導入
6) 徳之諸島チャンピオンスパウンの報酬導入
導入は困難と思われる項目
1) 武刀の天地で検討されていた新海洋生物の導入は困難です。
2) 部分的なスパウン速度の調整予定はありません。
3) ツルの調教は出来ません。
4) 布団の製作に関する優先順位は低いです。
5) 総スキル値を上昇させる事はあり得ません。
6) スモークボム使用時のマナ消費の改善
7) 大型の盆栽導入はすぐには不可能です。
質問)
武刀の天地では三種類の海洋生物の導入が見送られてしまいましたが、導入されるとすればいつ頃導入されるのでしょうか?
Niobe)
武刀の天地で導入されなかった海洋生物はウルティマ世界観と日本伝説上の獣とが融合された存在でした。我々も残したかったのですが、これらはより優先順位の高い設計項目に専念すべくプロジェクトの早期段階で開発が打ち切られたのです。これらの生物は開発段階に達しておらず画像を早急に用意する事もできませんので、導入は困難でしょう。
質問)
徳之諸島の火山のある島を冒険しているのだが、この地には私が倒すよりも早く出現する憑き狼に出会った。徳之諸島の出現速度を調整する計画はあるのだろうか?
Leurocian)
現時点では部分的な出現速度を調整する特定の計画はありませんが、アドバンススパウンシステムの早期導入に向けて取り組んでいますよ。
質問)
「Crane(ツル)」を調教可能とする可能性はあるでしょうか?ツルは武刀の天地で登場した最も可憐な生物とも言えるにも関わらず調教できないのは実に残念です。
Niobe)
ツルは可憐だよねぇ。私はツルを気に入っているよ。
Leurocian)
確かにツルは調教可能にすべきだね。出来るかな?出来るかな?
Niobe)
我々は特定生物を保護を決定したんだ。ツルの件に関しては徳之諸島の象徴として保護しているよ。攻撃的でなく、かつ新世界を象徴する生物の選択に関して販売部と共に検討したんだ。ツルが住処から離れてしまう事を避ける為、調教可能な生物から外されたのです。以上がツルが調教可能でない理由になります。ツルと出会う為に新世界を訪れてくれる事を望みます。
質問)
Leurocianが最近、近々のパブリッシュの為に生産系スキルの変更に取り組んでいると言及していましたが、生産系スキルに関しては一部のプレイヤー間で非常に長い間議論されてきていました。我々はこの件に関してより多くの内容を聞きたいと考えていますので、時期が来ましたら開発陣と意見交換する機会を設けてください。
Fertbert)
今朝私がStaticsに投稿した引用文から議論を始めてください。現在はまだ設計と計画の段階です。我々は慎重に取り組み段階的な開発を行う前に長期的な構想を持って最善を尽くしています。パブリッシュ29では生産系スキルの変更は行われないでしょう。更には計画は初期段階ですのでパブリッシュ30で導入するとも現時点では断言できません。
Leurocian)
しかしながら、ライブチームはすぐにでも生産系スキルの改善に取り組みたいと考えているよ。Speedmanが幾つかの良案を用意している。時期が訪れ次第、皆さんに最新情報を提供します。
Fertbert)
我々は高水準の設計を望んでいますので各段階でのプレイヤーとの意見交換も考えています。
質問)
武刀の天地では数多くの和風アイテムが登場しましたが、布団がありませんね。ゲーム内に画像としては存在していますが、作成する事はできないのでしょうか?
Niobe)
布団の画像が加えられたのは開発段階の終盤であった為、組み込む機会がなかったんだ。幸運な事に世界構築を行うギリギリに街等に幾つか飾る事はできた。布団を生産可能にする件に関しては補足的なものであり、他にまだ取り組むべき重要な問題が残っている。追記だが我々の受け取った布団は若干他の用品と配置が異なっていた。作り直す事なしに導入できるかどうかは判らない。したがって、不可能であると断言しているわけではないがライブチームが取り組んでいるバグや他の機能に比べて優先順位は低いだろう。
質問)
武刀の天地で追加されたタイル同様正邪の大陸で導入されたタイルにおいてもハウスカスタマイズには依然としてタイルが見えなくなる現象がある。この件に関してライブチームが修正してくれる事を期待してよいのだろうか?あるいは次の拡張パッケージまで待つ必要があるのだろうか?
Fertbert)
ライブチームが見えないタイルに関して残された問題を修正するだろうが、将来的に見えないタイルが追加される事はないだろう。しかしながら、時間的余裕の限りにおいて状況に左右されるね。
質問)
従来の武器と新しい武器とを比較した際の不整合を修正する計画はありますか?例えば脇差は刀よりも小型であり攻撃力も劣りますが、刀の速度が46であるのに対し脇差は44の速度を持っています。ちなみにフェンサーは武器の速度という点で非常に好まれているのですが。
Niobe)
武器の種類における速度とダメージとを比較し初期の武器バランスと最終的な調整を行いました。ゲーム内で目にするどの武器も秒間あたりのダメージ量が等しい事はないはずです。更に我々は武器ごとに備わるスペシャルムーブとの関連においても調整を行いました。したがって秒間あたりのダメージ量が少ない武器であっても強力なスペシャルムーブを備えているのかもしれません。これとは別に我々は武器と武器ごとのバランスに関して皆さんのフィードバックを求めています。実際に不十分である場合には我々は改善したいと考えています。
質問)
A) 忍者を作成するには不十分に思えるスキル総上限設定を上昇させる可能性はありますか?
B) 関連製品を扱う忍者ギルドは存在しないのですか?
MrTact)
総スキル上限設定が上昇される事はありえないだろうね。
ソウルストーンが新スキル導入によるスキル値不足への我々の対応策だったんだ。同様にこの問題を解消する他のスキル変更も検討している。しかしながら今回この件につき実際に述べる事はできないよ。
質問)
武刀の天地で導入された新戦争システムにはフェルッカ世界における戦争中のギルド内での相互回復問題のような幾つかの問題点が残されている。これらの改善には取り組まれているのだろうか?
EvilMantis)
今まさにその問題について取り組んでいるよ。状況によるがパブリッシュ29かパブリッシュ30で導入されるだろうね。
質問)
近い将来武刀の天地をテーマとしたパワーアッププログラムが導入される事を期待して良いのだろうか?導入されるとすればどのようなものになるのだろうか?
Binky_EA)
武刀の天地をテーマとしたパワーアッププログラムにご注目下さい!まもなくプログラムは導入されます。現時点では具体的な日時を述べる事はできませんが詳細を知る為にも米国公式サイトやStaticsから目を離さずにいてください。
質問)
ルーンビートルが死後スキル値100.0以上の場合にはスキルロスから回復する事はあり得ない事に気がついたよ。したがって200回程死んでしまえば単なる毒スキルGMでしかなくなるんだ。ペットのスキル値をグランドマスター以上に回復させる手段は検討されているのかな?
Leurocian)
この問題も取り組むべき項目に挙げられているよ。明日この件を調査し、パブリッシュ29あるいはパブリッシュ30で導入できるかどうかを確認しよう。
質問)
歴史背景上徳之諸島はブリタニアとどのような政治的関係に立っているのでしょうか?マラス大陸とは異なり、我々が発見した際に世界が崩壊しつつあった訳ではないのです。したがって、徳之諸島には独自の行政機関があるのではないですか?
Niobe)
非常に興味深い質問だね。私は徳之諸島に関して余り知識がないのだが、徳之諸島は巨大な政治構造を成している。私には不可思議でならないね・・・。新世界の政治と文化に関する皆さんの考えに関心を寄せようと思うよ。
質問)
スモークボムの使用にマナを10消費するのはどういった意図だろうか?忍者にとってマナは既に必要不可欠なのだから、わざわざスモークボムにマナ消費を加えたバランス要素が判らないね。
MrTact)
戦闘中でさえハイドできる能力は非常に強力なものです。我々は短時間に忍者がスモークボムを連発させる事を制限したかったのですがスモークボムが重要視されるとは限らないので実際にはアイテムに対して制限は行わなかったのです。能力に対してマナ消費設定を行う事は意図した効果を作成する上での手段のひとつです。したがって手短にいえばおそらく修正される事はないでしょう。
質問)
シージペリオスにおける忍術と武士道のスキル値が0から上昇しない問題は次のパブリッシュで改善されるのでしょうか?
Leurocian)
この問題も取り組むべき項目に挙げられているよ。約束はできないが出来ればパブリッシュ29で改善したいね。
質問)
より大型の盆栽を作成できるようになる事はあり得るでしょうか?今現在の盆栽は小さすぎます。
Niobe)
うーむ、でもとっても可憐じゃないか!我々は画像のサイズ変更を行う事はできないから、より大型の盆栽をすぐに導入する事はできないね。
質問)
新武器に基づくマイナーアーティファクトは登場するでしょうか?するとすればいつ頃になりますか?
Leurocian)
おそらくね・・・
いつになるかに関しては、おそらくまもなくにね。
質問)
レッサーヒリュウの名声値とカルマ値はパブリッシュ28で変更されましたか?パブリッシュ28以前にはグロリアスロードまで上昇できたのですが、現時点では全く名声を得られないのです。
Niobe)
名声値およびカルマ値はバグでしたので下方調整されました。レッサーヒリュウに関しては通常のヒリュウに比べて難度が低いにも関わらず同値の名声値とカルマ値を備えていました。修正は行っていたのですが、武刀の天地導入時には間に合わなかった事を謝罪致します。しかしながら、レッサーヒリュウは依然として適正な高い名声値とカルマ値を備えています。えーっと、それは偶発的なものではなく変更です。
質問)
徳之諸島のチャンピオンスパウンを攻略する事により特別なアイテムを得る事ができるようになるのだろうか?そうであればどのような事をお考えですか?
Leurocian)
可能性は高いだろうね!
何を考えているかだって?まもなく公表しよう。
Brekkee - We'll start with a brief introduction from the developers, now would be a good time to send those questions.
Leurocian - Hail and Well Met! I'm Leurocian, Designer UO Live
wilki_EA - Hi, I'm Wilki, UO Community Rep!
OSI_speedman - I'm speedman... but i guess you could see that by my name... :)
EvilMantis - EvilMantis, UO Live programmer
Saralah - Saralah...programmer
Niobe - Hiya, I'm still Niobe and I'm a designer
Fertbert - Howdy, I'm the Live Team Lead
Binky_EA - Welcome - I'm Binky, Online Community Manager
Brekkee - *Lyrian* What were the 3 sea creatures that didn't make it into UOSE, and how soon could they be added (if they ever are)?
Niobe - Hi Lyrian
Niobe - The sea creatures that did not make it into UOSE were a mixture of beasts from Ultima fiction and Japanese Lore
Niobe - They were cut fairly early on in the project in order to focus our efforts on some higher priority designs, as much as we would have liked to keep them.
Niobe - It would be fairly difficult to add these exact creatures in because they never reached an implementation stage and art is not available to quickly add them to the game.
Brekkee - *ghyde* I have been adventuring in the UOSE lands on the island with the volcano, and I find the tsuki wolves seem to respawn a little faster than I can handle them - are there any plans to tweak UOSE spawn levels?
Leurocian - While there are no specific plans to alter that particular spawn at this time, we do have an advanced spawner that has been in the works that we plan on debuting soon to a shard near you :)
Brekkee - *Phantame* Is there any chance of Cranes being made tameable? They're one of the cutest new creatures in SE and I'm disappointed I can't tame one.
Niobe - They are cute, aren't they? I dig those cranes.
Leurocian - We really should make them tameable :) Can we? Can we?
Niobe - We decided that we needed to keep a particular creature, in this case the cranes, as a symbol of the Tokuno Islands
Niobe - And we worked with our marketing department to select a creature that is not aggressive and could represent the new landmass.
Niobe - In order to keep the crane from leaving its home, we needed to keep it from being a creature that can be tamed
Niobe - so that is why the crane is not a creature that can be tamed.
Niobe - I hope you get a chance to visit the cranes in the new lands.
Brekkee - *LBeth* Leurocian mentioned recently that the team would be working on crafting changes for one of the next publishes. This triggered some very long discussions among concerned players. When might we expect to hear more about any changes, and will the appropriate devs make themselves available to join in discussions when that time comes
Fertbert - Let me start by quoting a post I made on Stratics this morning:
Fertbert - "We're still in the design and planning stages. We're striving to be the best in crafting so we're approaching this cautiously and making sure that we have a solid long-term game plan before we start any part of what is very likely to be a phased implementation. There aren't likely to be any considerable crafting changes in Publish 29. Further out, I can't yet comment as we're still in the early planning phase for Publish 30."
Leurocian - But Crafting is definitely something I want the Live Team to address soon. speedman has some cool ideas as well for crafting. We'll keep you all posted when we have more to share.
Fertbert - As we fill out the high level design and start work on the design details for each phase you're likely to see additional player<->developer interaction.
Leurocian - Definitely.
Brekkee - *Looker* SE gave us so many Japanese items, but not futons. Since the artwork is in game, is there any chance they will be made craftable?
Niobe - Hi Looker
Niobe - We received the futon art assets really late in the development cycle and there was a chance they would not get in at all
Niobe - Fortunately we were able to use the art to decorate some of the towns and such before we had our final lock down on world building
Niobe - In order to get the futons as a craftable, there's additional and significant art that needs to be done....
Niobe - Also, our version of getting the bed in the game took a bit of special placement the art with other collision materials. I'm not sure it would be possible to add it without redoing the piece entirely..
Niobe - So I'm not going to tell you it's impossible, but it may be lower priority than bugs and other content the live team would like to get in the game.
Brekkee - *C_Talanithus_UOLS* THere are still various house tiles missing, both from the AoS as well as SE tile sets. Is this something we can expect the Live Team to correct, or must we wait for the next expansion?
Fertbert - The live team will work to correct the remaining problems with the existing tiles (bad lights, tiles that don't line up right, etc), but it's unlikely that we'll add too many of the "missing" tiles in the near future.
Fertbert - These however will be handled on a case-by-case basis as time permits.
Brekkee - *Ravenspyre* is there any plans to address the disaprity between some of the new weapons compared to the old ones, for isntance, the wakizashi, smaller, and does less damage than the katana, but has a speed of 44 compared to the katanas 46 speed. Right now fencers are favored too much in the speed department for weapons.
Niobe - Hi Ravenspyre
Niobe - During initial weapon balancing and through final tweaking we compared speed and damage rates to current weapons within weapon types and across the board
Niobe - If you take a look at the weapon's in game, they are not all equal for dps...
Niobe - But we also adjusted for special moves associated with the weapon.
Niobe - So some may have a lower dps but have a powerful special move..
Niobe - With that said, we want your feedback on the weapons and weapon balancing.
Niobe - And if things are really out of whack we'll want to address it.
Brekkee - *Aucillion2000* A: is their any chance the skill cap could be raised for cramped ninja templates and B: will their ever be a ninja guild to buy some of the stuff you have to use the thieves guild for with out the no murder count restriction in the thieves guild since ninjas are assassins
MrTact - You will probably not see the skill cap raised, no.
MrTact - Soulstones were our way of addressing the skill point squeeze from adding the new professions.
MrTact - There are other changes to skills planned that should address this problem as well, but I can't really talk about them at this juncture.
Brekkee - *Kuja[OES]* There are still some issues with the new war system introduced with Samurai Empire, such as crosshealing problems among warred guilds in Felucca. Are these being addressed?
EvilMantis - I have this very issue on my todo list.
EvilMantis - Depending on circumstances, this could either make Pub29 or Pub30
Brekkee - *Telnarn* Can we expect any SE themed Power Up programs in the near future? If so, what?
Binky_EA - Look for some UOSE themed PowerUp! Programs coming in the VERY near future. I can’t give any specific dates at the moment, but keep an eye out on uo.com and stratics for the details.
Brekkee - *Alderis* I've noticed my rune beetle after death never recovers any skill loss over 100.0 so while it might take another 200 deaths it will eventualy be down to only GM poisoning, is there any plans to allow pets to regain skill over GM?
Leurocian - This is also on my ToDo. I'm going to look into this tomorrow internally and see if it is something we can slate for publish 29/30.
Brekkee - *Draconi* Fictionwise, what political relationship do the Tokuno Islands have with greater Britannia? Unlike Malas the cities weren't dead when we got there - so, does it have its own government?
Niobe - Hey Draconi, that's a really interesting question
Niobe - We don't know much about Tokuno and it's overall political structure....Looks like a bit of a mystery to me..
Niobe - I'd be interested in what all of you think about the politics and culture in the new lands!
Brekkee - *agentmith* any intention of undoing the 10 mana cost for smoke bombs? Ninjas are already strapped for mana as is, I don't see how the mana cost balances anything.
MrTact - The ability to hide at will, even during combat, is a powerful one.
MrTact - We wanted to limit the degree to which ninjas could use this ability over a short span of time.
MrTact - Requiring an item doesn't really do that, because they smoke bombs don't weigh all that much. Making the ability use mana use is the obvious candidate to create the desired effect.
MrTact - So, short answer, "probably not"
Brekkee - *Lyrian* Will the Siege Perilous problem with training in Ninjitsu/Bushido from 0 skill be addressed in the next publish?
Leurocian - This is on my ToDo as well. So hopefully we can address this in publish 29 (no promises).
Brekkee - *LBeth* Is there a chance you would make bigger Bonsai trees? They are so tiny
Niobe - Aww, but they are sooo cute!
Niobe - We are not able to resize the art so i don't see larger Bonsai trees coming anytime soon
Niobe - But maybe if you have a really good green thumb, who knows. :)
Brekkee - *Steel* Will there be major artifacts (such as axe of heavens, etc.) based off the new weapons? And if so, how soon?
Leurocian - Possibly...as far as when, perhaps soon :)
Brekkee - *elmo2* Has fame/karma been changed on lesser hiryu's before pub28 i gain fame at Glorious Lord now i get no fame from then at all
Niobe - The fame and karma was adjusted downward because of a bug
Niobe - The Lesser Hiryu, much less difficult compared to the normal Hiryu but had the same fame and karma levels
Niobe - it was supposed to be fixed before we went live and I apologize the chance wasn't done before launch.
Niobe - It still should have fairly high levels though :)
Niobe - er and that's CHANGE not chance
Brekkee - *LBeth* Will we be receiving any special items for completing Tukuno champspawns? If so what do you have in mind?
Leurocian - Very possibly so....
Leurocian - As far as what do we have in mind? Soon :)
Brekkee - That will wrap it up for tonight. I’d like to thank the devs for coming! The log for tonight’s chat will be up shortly on http://uohoc.stratics.com
Brekkee - Thank you all for joining us! You can join #Ultima-Online to chat more about the game.
Niobe - Night everyone! Thanks for coming!
Binky_EA - Thanks all for joining us tonight!
Leurocian - Have a good night!
OSI_speedman - Good night!
wilki_EA - Farewell!

