2003年12月03日
BOD報酬について

パブリッシュ21以前に寄せられていた要望は大量注文制度(BOD)のランダム報酬に関してでしたが、この問題は解消されました。今後従来のシステムに戻す事はないでしょうが、個別の報酬が上位あるいは下位に変動する事はあり得るでしょう。BOD報酬に予測性が得られる事により皆さんは不要な報酬範囲のBODを収集せずに済むようになりました。不要なBODは交換あるいは売買しましょう。

しかしながら、「Valorite Hammer」は依然として最上位報酬である事に変わりありません。このハンマーはMysticoc氏が言及したように最上位アイテムに匹敵する製品を作る事が可能だからです。テストセンターにおいても「Valorite Hammer」で驚異的な武器を作成できた方々がいますね。我々はパブリッシュ19の段階で「Valorite Hammer」がどれ位容易に得られたかを把握していますが、それは意図したものではありませんでした。我々はシャード毎に年間で得られる「Valorite Hammer」が僅かでしかない事を望んでいるのです。

The complaints we saw prior to publish 21 were random rewards for BOD's. This issue was resolved. I doubt we will revert to a prior system, but individual rewards can be moved up or down in the scale. Predictability means you do not have to collect the BOD's for specific reward ranges that you do not want. Those deeds can be traded/sold.

Although, the valorite hammer will stay high-end. The reason is that the hammer DOES make high-end items which are very close to what mysticoc has mentioned. The hammers all make better items with publish 21 (test center players made some awesome weapons with them). We are aware of how easy they were able to be obtained with publish 19 and that was not our intention. We expect a low amount of valorite hammers per shard per year.

Designer_Hanse
(UO Live Designer)

参照: UO Stratics
投稿者 Siel Dragon : 2003年12月03日 21:15