2005年09月02日
「宝珠の守人」と新クエスト

「宝珠の守人」で登場する新クエストに関する情報です。

2005年9月2日 クエストの注意事項

2005/09/02 11:07AM JST

同じ種類のアイテムを目的とする複数のクエストを受けている場合は、受けた順番にクエストを完了する必要があります。このような場合、以下の手順を試してみてください。

■受けているクエストを一通り完了させたい場合

1) クエストログを確認し、同じ種類のアイテムを要求されているクエストを確認する。

2) それらのクエストを「受けた順番」で完了させる。

■後に受けたクエストをすぐに完了させたい場合

1) クエストログを確認し、同じ種類のアイテムを要求されているクエストを確認する。

2) クエストアイテム指定が解除されている事を確認する。

3) 先に受けたクエストを一度キャンセルする。

4) 後に受けたクエストを完了させる。

※クエストの受け方、アイテムの渡し方に関する情報は【こちら】にも掲載されております。

2005年8月13日 新クエストシステムの拡張について

質問)
あらゆるスキル構成での開始時に、パラディンやネクロマンサーのクエストと同等の壮大さを持つおのおの全ての初心者クエストが欲しい。

魔女クエストや骨デーモンクエストのような既存クエストも新クエストシステムに変換して欲しい。

エスコートクエストを「特定の店に連れて行く」等のように、より多彩な内容にして欲しい。

回答)
まさにMr Tactとそういった内容の議論を行ったよ。盗みに関してだとか徳に関してだとか、既存クエストの変換に関してだとか、新規プレイヤー対象のものに関してだとか、多種多様な計画があるんだ。しかしながら、例の如くこういった案は約束し得るものではないよ。

I would like to have seen a full newbie quest for each of the starting templates, about as extensive as the Paladin and Necro quests.

I woul like to have seen the existing quests converted to the new system. (Hag, bone demon, etc).

I would like escorts to develop more variety (take me to a certain shop and etc), not less!


Those are some of the exact same things that Tact and I have discussed. We have all sorts of grand plans for things like Thievery, the Virtues, existing quest conversion, and new player experiences. The usual disclaimers apply; no promise of development is stated or implied.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
08/12/05 12:40 AM

2005年8月9日 今後のクエスト追加について

質問)
「宝珠の守人」導入以降に新クエストがライブチームの手によって追加されていく可能性はありますか?

回答)
その件に関してはほぼ確定だろう。実際にMr Tactと今後のクエスト追加とどのように利用していくかについて話し合っており、既に議題は追加していくかではなくどのようにして追加していくかに移っているよ。

What's the possibility of the Live Team adding in new quest chains after the expansion


I'd say that it is almost certain. In fact, Mr. Tact and I have been talking about this and how we want to use it. So it's not really a question of will we do it, but how we will do it.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
08/08/05 09:52 AM

2005年6月15日 新クエストの総数と形式

質問)
私は自身の想像力の豊かさを自負する気はないし、プレイヤー視点から誤った解釈をすべきでもない。我々は今回の拡張でどの程度の新クエスト登場を期待して良いのだろうか?

1) 5〜6種程度
2) 1ダース程度
3) 2,3ダース程度
4) 数ダース程度
5) 数百程度

回答)
その答えは
5) 数百程度
だよ。

質問)
その通りだ、我々はその回答を既に得ているよ。しかしながら我々が大変興味を示しているのはどのような種のクエストが用意されているのかという点だね。

1) リザードマンを討伐して20枚のSpine Leatherを入手せよ
2) エルフ族を討伐して40個の耳を入手せよ
3) とある人物を捜索してある都市へエスコートせよ
4) グループを編成してモンスターを討伐し、爪や頭をある人物のもとへ持ち帰れ
5) 全種類の木材を1000枚集め、とある人物のもとへ運べ

質問)
君の挙げたものはどれも新クエストの例示として相応しいね。誰かを護衛するよう依頼されることもあるし、何かを輸送するよう依頼されることも何かを収集するためにモンスターを討伐するよう依頼されることもあるだろう。ただし4番に限ってはNPCからグループ編成するよう指示されることはなく、「気をつけよ、これは困難なことだ!」と言うに留まるだろう。なぜなら新クエストは個々のキャラクター単位で受けることが可能だからだ。新クエストは手作りであり、その物語はどれも異なっているよ。

Just so my imagination does not get the best of me, and we as a player base do not anticipate the wrong things:

Approximatly how many quests can we expect to see in this expansion?
1) 5 or 6 new quests
2) a dozen
3) a couple dozen (wich would be ok )
4) several dozen
5) hundreds

Compaired to the few we have now (some are ok, most are ehh)... it will be a decent improvment IMHO.

The answer is:

5) hundreds

and...

yah, we already had that answer :>
would have been very interested in what kind of quests though.

1: kill and gather 20 lizard spines
2: kill and gather 40 elf ears
3: find and talk to person X, and escort him to city Y
4: get a group and slay monster Z, then take his claw / head to person X in city Y
5: collect 1000 wood of each color and bring it to person X

stuff like that ?

Everything you've described are valid examples of quests. You may be asked to kill something, to collect something, to escort someone or deliver something. Because quests are available to individual characters and not groups #4 would be more of a suggestion from an NPC ("Warning! This one is tough.") rather than a group quest. The quests are all handcrafted so each story is different.


Niobe
Designer, Ultima Online

投稿者 Siel Dragon : 2005年09月02日 12:20
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