2005年07月01日
開発陣とUO:R以前

UO:R以前のウルティマ オンラインを知る開発陣の名が列挙されました。

開発陣とUO:R以前

質問)
開発陣はUO:R以前のウルティマ オンラインをプレイした経験があるのだろうか?開発陣諸氏は単純に「はい」か「いいえ」で回答して欲しい。

回答)
はい。私はプレアルファテスト時代からウルティマ オンラインをプレイしているよ。

Devs can you post to say if you played uo preuor only devs reply pls just simple yes / no


Yes. I've played UO since Pre-Alpha tech test.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/29/05 06:32 PM

質問)
UO:R以前のウルティマ オンラインをプレイしていたのはEvilMantisひとりだけって事かい?

回答)
いいや、UO:R以前からウルティマ オンラインを長期に渡ってプレイしてきているのは開発陣の中で私ひとりではないよ。ShepherdやMrTact、Noibe、Sunsword、そして私がそうだろう。他にも何人かその頃からウルティマ オンラインに携わっている者がいる。

Are you the only one Evil?


No, I am definately not the only one on the team who has played UO long enough to have experienced pre-uor. Shepherd, Mr. Tact, Niobe, Sunsword, me and more than a few others have all been in or around UO since then.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/30/05 09:32 AM

質問)
開発陣は誰もシージペリオスでプレイした経験はないのだろうか?プレイしていないのだろうね、そうでなければシージペリオスが日々おざなりにされることはないだろう。

回答)
それは違うよ、私はシージペリオスにキャラクターがいるし、開発陣の中にも何人かプレイしている者がいる。個人的にはシージペリオスをおざなりにしたことはないし、そうする意図もない。シージペリオスに関しては今後対処していくつもりではいるが、周知の通り拡張版の導入を控えており今しばらくはお待ち願いたい。

Have any of the DEVS ever played siege? I know for a fact none do otherwise it would not be ignored and crapped on a daily basis.


Wrong. I have a character on Seige and so do a few other guys around here. I personally haven't crapped on Seige ever and I don't plan to. Seige will get some attention but you all know that we have an expansion shipping soon so please be patient.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/30/05 10:43 AM

They are the ones that decide.... One of them decides we need a parrot , we get a parrot...


That's not the way things work around here. Developers don't just add features that they want to add. Believe it or not, everything we do is from the vast collection of player requests. Just remember that Stratics is not the only source we have for player requests. We have town halls, email surveys, monthly HoC chats, other message boards, etc. Even when a majority of the players feel very stongly about a change to the game, we are constrained by our schedule and may not be able to implement it right away because we are currently implementing the last requested features.

EvilMantis
Programmer, Ultima Online
06/30/05 10:38 AM

質問)
彼らの考えに過ぎない。オウムの導入にしても彼らが必要だと思ったからこそ導入されるんだ。

回答)
そういうわけではないよ。開発陣は導入したいと思って単に機能を追加していっているわけではないんだ。信じようが信じまいが、導入されるものは全てプレイヤーから要望されたものの集大成だ。Staticsのみがプレイヤーからの要望が寄せられる唯一の場ではないことを留意して欲しい。タウンミーティングも行われているし、メールによる調査も進められているし、毎月のUO:HoCチャットもあるし、他の掲示板や様々な場がある。たとえ多くのプレイヤーから要望が寄せられている事柄であっても我々が計画に沿って取り組んでいる以上すぐには導入できない場合だってあるんだ。

They are the ones that decide.... One of them decides we need a parrot , we get a parrot...


That's not the way things work around here. Developers don't just add features that they want to add. Believe it or not, everything we do is from the vast collection of player requests. Just remember that Stratics is not the only source we have for player requests. We have town halls, email surveys, monthly HoC chats, other message boards, etc. Even when a majority of the players feel very stongly about a change to the game, we are constrained by our schedule and may not be able to implement it right away because we are currently implementing the last requested features.

投稿者 Siel Dragon : 2005年07月01日 23:52
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Posted by: hid : 2013年07月31日 09:47
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