2005年07月12日
レイクオースティンに不具合

レイクオースティンに不具合が生じたようです。

2005年7月12日 レイクオースティンの不具合について#3

レイクオースティンが復帰したぞ!ここで投稿を読み耽っていないで遊びに行くんだ!

It's up! Stop reading! Go play!

MrTact
Designer/Engineer, UO Live
07/11/05 08:00 PM

2005年7月12日 レイクオースティンの不具合について#2

レイクオースティンは今現在再パブリッシュが行われており、間も無く復帰するだろう。

質問)
まずい事になってるな。最初にキャッツキルが、そして次はレイクオースティンがバックアップデータの破損に見舞われているよ。

回答)
キャッツキルとレイクオースティンとでは破損原因が全く異なっている。そして我々はレイクオースティンが見舞われた問題に関しては修正しているよ。

質問)
12時間もの時間を指折り数えながら待つ位なら巻き戻しをされる方がましだな。

回答)
シャードダウンによって失われる時間は12〜13時間だが、巻き戻しをするとなると最低でも25時間は失われてしまう事になるよ。更に再びこのような問題が生じて巻き戻しせざるを得なくなる可能性だって残されたままとなるんだ。

FYI LA is being republished now and should be back online soon.


This doesn't sound good. First Catskills and now Lake Austin have corrupted backups.


Very different kind of corruption. And we're fixing the problem with Lake Austin.


I would have preferred a revert rather than 12 hours and counting.


You've lost 12-13 hours due to downtime. A revert would have been AT LEAST 25 hours, possibly more. And there was no guarantee the issue wouldn't recur, forcing us to revert AGAIN

MrTact
Designer/Engineer, UO Live
07/11/05 07:35 PM.

2005年7月12日 レイクオースティンの不具合について

やぁみんな、今回のレイクオースティンのサーバーダウンに関して早急にお知らせする事ができなくて申し訳なかった。我々はレイクオースティンの作業にかかりきりで誰もが報告する事を失念していたようだ。

レイクオースティンは本日未明にクラッシュしてしまったのだが通常なら重大事にはならない。しかしながら、今回はバックアップデータに問題があり、再起動の際にシャードクラッシュを引き起こしたのだ。我々はシャードサーバーが破損したデータに関するエラーメッセージを表示する事無く再試行を繰り返そうとする問題を修正しており、今現在は検証作業を行っているところだ。

今回の修正なしでは丸一日以上の巻き戻しを余儀無くされるだろう。したがって今回の問題修正に多少の時間を費やしたとしても皆さんは納得してくれると判断したんだ。この緊急修正がいつ完了するかは判らないが、少なくとも後2時間は要するだろう。

Hey yall. Sorry about not notifying everyone about this sooner but we have been heads-down working on the shard, and apparently overlooked the fact that no one had posted any info.

LA crashed earlier today, which normally isn't that big a deal. However, it appears there's a corrupt record in the backup, which causes the shard to crash on restart. We have a fix for this problem (shard doesn't barf on the corrupt value, it just tries to do something reasonable about it) which we are working on getting tested & deployed.

Without this fix we are looking at a full day of revert or more, so we figured you guys wouldn't mind if it took us a little while to get this rolled out. No good ETA yet, but I would guess it's going to be AT LEAST another two hours.

MrTact
Designer/Engineer, UO Live
07/11/05 04:08 PM

参照: UO Statics
投稿者 Siel Dragon : 2005年07月12日 15:52
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