2005年07月21日
パブリッシュ33修正パブリッシュ(2)

2005年7月16日に行われる予定だったサーバーパブリッシュの再適用が発表されました。日本地域には7月21日午前8時からのメンテナンスで導入されます。

2005年7月21日 導入日程発表

日本時間2005年7月21日、パブリッシュ33で生じたいくつかの問題を解消するために、パブリッシュ33 ホットフィクス2を導入いたします。

導入時刻は、以下のとおりです。

7月21日午前3時 (7/20 6:00PM GMT):
Chesapeake, Atlantic, Catskills, Siege Perilous, Legends, Great Lakes, Lake Superior, Pacific, Lake Austin, Baja, Napa Valley, Sonoma, Origin

7月21日午前8時 (7/20 11:00PM GMT):
Yamato, Izumo, Wakoku, Hokuto, Asuka, Mizuho, Mugen, Sakura, Oceania, Arirang, Balhae, Formosa, Europa, Drachenfels

Yamato, Izumo ならびに Wakoku シャードについては、別途ハードウェアのアップグレードとメンテナンスも行われるため、約3時間程度ダウンいたします。それ以外のシャードについては、約1時間のダウンとなる予定です。

イビルアイテムの再配布と補償についての計画および手続きについては、近日中にお知らせいたします。それまでは、それに関するGMコールならびにカスタマーサポートへの連絡はご遠慮ください。

変更がございましたら、お知らせいたします。

2005年7月19日 修正パブリッシュ再適用

2005年7月19日(火)午前8時より、サーバーパブリッシュを再適用させます。

サーバーパブリッシュのスケジュールは以下の通りです:

7月19日(火)午前8時:TC2(テストシャード)
7月20日(水)午前3時:Orignシャード(テストセンターで問題がないと確認された場合)

各パブリッシュメンテナンスの所要時間はおよそ1時間です。

Originシャードへのパブリッシュ導入後、問題がないようであれば、7月21日午前3時より全シャードへのパブリッシュ適用を行います。

最終的なスケジュールが決まり次第お知らせいたします。

アップデート内容:

修正

1) Sacrificial Altarの修正:カスタマイズ時に破壊される事はなくなります

2) イビルコレクションが複製される事はなくなります

3) 修正は入りますが、イビルコレクション受け取りは後日再開となります

4) プロモーションアイテム受け取りに関する若干の調整

Advanced Characterの変更

1) 総スキル値が200.1以上でトークンを使用した場合、それを知らせるメッセージとトークンに戻す為のボタンが表示されます

2) キャラクターテンプレートを選択後に確認画面が表示されます

2005年7月16日 パブリッシュ33修正パブリッシュ(2)の問題

プレイヤーの所有アイテムが消失してしまう問題が発覚した事から、サーバーを以前のバージョンへ戻すことになりました。今回の問題に伴う補填は行われないでしょう。

We''ve discovered an issue that could potentially cause players to lose items; therefore we are rolling back the server to the previous version. There will be no revert associated with this action.
2005年7月16日 パブリッシュ33修正パブリッシュ(2)

本日、サーバーパブリッシュとクライアントパッチ4.0.11c双方を導入致します。

今回のパッチとパブリッシュの詳細は以下の通りです。

クライアントパッチ4.0.11c 変更項目

1) キャラクターアドバンストシステムが多言語対応しました

サーバーパブリッシュ 変更項目

バグ修正項目

1) 「祭壇(Sacrificial Altar)」の修正
カスタマイズ後に消失することはなくなりました

2) イビルアイテムの不正な複製はできなくなりました
しかしながらイビルアイテムの復帰は来週以降に持ち越されています

3) プロモーション提供システムに対する若干の調整

アドバンストキャラクターシステムの変更項目

1) スキル値総計200.1以上のキャラクターがアドバンストキャラクタートークンの利用を試みた際には警告ウィンドウが表示され、使用取り消しが選択できるようになります

2) 適切なテンプレート選択を保証する為、テンプレート選択後に確認ウィンドウを追加しました

サーバーパブリッシュ導入日程

2005年7月16日 午前7時
Chesapeake, Atlantic, Catskills, Siege Perilous, Legends,
Great Lakes, Lake Superior, Pacific, Lake Austin, Baja,
Napa Valley, Sonoma, Origin

2005年7月16日 午前8時
Yamato, Izumo, Wakoku, Hokuto, Asuka, Mizuho, Mugen,
Sakura, Oceania, Arirang, Balhae, Formosa, Europa, Drachenfels

それぞれのシャードでは約1時間のパブリッシュ導入時間が想定されています。

We will be deploying both a Server Publish and Client Patch 4.0.11c beginning this evening.

Details for the patch and publish are as follows:

Client Patch 4.0.11c Localization changes supporting the character advancement system

Server Publish
Bug Fixes
Fixed the Sacrificial Altar so that it no longer breaks when customizing your house
Evil Items can no longer be duplicated by players (The Evil Items will not be reactivated until next week however.)
Minor backend adjustments to the Promotional claim system
Advanced Character Changes:
When a player with over 200.1 skill points tries to use an Advanced Character Token they will receive a warning window and may opt to have the token returned.
Added a confirmation window after a player has chosen a template to ensure the proper template has been selected.
The Server Publish schedule is as follows:
July 15th 3:00PM PDT (10:00PM GMT): Chesapeake, Atlantic, Catskills, Siege Perilous, Legends, Great Lakes, Lake Superior, Pacific, Lake Austin, Baja, Napa Valley, Sonoma, Origin
July 15th 4:00PM PDT (11:00PM GMT): Yamato, Izumo, Wakoku, Hokuto, Asuka, Mizuho, Mugen, Sakura, Oceania, Arirang, Balhae, Formosa, Europa, Drachenfels
We are anticipating each publish window to last approximately one hour.

投稿者 Siel Dragon : 2005年07月21日 06:36
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