ピアレスボスとの戦闘でプレイヤーがすぐに排除されてしまう不具合の修正がテストセンター上に導入されました。
ピアレスボス戦でプレイヤーが短時間で排除されてしまう問題を引き起こしていたバグ修正をTC2シャード上に導入しました。全シャードへのパブリッシュを前に今週末を利用しプレイヤーの皆さんに検証していただきたい。
もし今回の修正で何らかの問題がある場合には可能な限りの詳細を添えて投稿して欲しい。
Please post any issues you encounter with the fix here, with details if possible.
Ando
Lead UO QA Tester
10/07/05 07:15 PM
2005/09/27 5:32PM JST
プレイヤーをピアレスボスとの戦闘からすぐに排除してしまう可能性がある、ある問題が発見されました。もし、あるグループがピアレスボスを倒し、ボスが倒されてから10分が経過する前に次のグループがボスエリアに入ると、後者のグループはエリアから排出されてしまうでしょう。
この影響により、以下のような問題が発生する可能性があります。
1) ピアレスボスとの戦闘からすぐに排除されてしまう。
2) ピアレスボスの召喚から2時間が経過していないにも関わらずボスが消滅する。
3) キーアイテムを入れている途中で祭壇がリセットされる。
4) 2つのグループがボスエリア内でバッティングする。
問題の回避方法として、「ボスとの戦闘後、10分間はエリア内に留まる」事をお願い致します。
ピアレスボスを討伐したグループが次のようにすると全てのエリアで問題を回避することができます。
ピアレスボスの討伐に成功した場合にはボスエリアにある出口を使って外に出るのではなく、10分間が経過して自動排出されるまでボスエリア内に留まるようにしてください。これによりボスエリアのリセットが正常に働き、問題の発生を完全に防ぐことができます。
また、2時間以内に討伐に成功せずピアレスボスが消えてしまった場合も、同様に自動排出されるまでボスエリア内に留まっていただく事で、次のグループが問題に遭遇する事を防ぐことができます。
問題の修正を行うべく、開発チームにより作業が進められております。問題修正パブリッシュが適用されるまでは、皆様にご協力をお願い申し上げます。
この問題により皆様にご不便をお掛けします事を心よりお詫び申し上げます。
2005/09/25 8:50AM JST
プレイヤーがピアレスボスとの戦闘からすぐに排除してしまう可能性がある、ある問題が発見されました。もし、あるグループがピアレスボスを倒し、ボスが倒されてから10分が経過する前に次のグループがボスエリアに入ると、後者のグループはエリアから排出されてしまうでしょう。この問題は将来のパブリッシュで修正されます。当面の間この問題を回避するためのアドバイスとしては、以下のようなものがあります。前のグループの戦闘が終わるのを待っている場合は、前のグループがボスを倒してから少なくとも完全に10分間が経過しきってから入るようにしてください。ピアレスボスのエリア入り口に到着したときにエリアに誰もいない場合は、その時点から少なくとも完全に10分間が経過しきるまで待ってください。完全に10分間経過するのを待つことで確実に「10分間のタイマーが終了」した状態になります。次のプレイヤー達のためにあなたが親切にしてあげたいと思う場合は、あなたのグループがボスを倒した後、ボスのエリアを去らずにそのまま残ってください。あなたのグループが自動排出されることによって次のグループは10分間のタイマーが終了したことを確認できます。
質問)
パブリッシュ36に関して誤解している人がいるね。パブリッシュ36は8周年記念アイテム提供の為に必要となったパブリッシュだよ。8周年記念アイテムはEA社にとって資金調達の意味合いがあるのだから、バグ修正の為に実施を遅らせるわけにはいかないよ。もし今回のパブリッシュが資金調達とは無縁であったならば実施を遅らせてバグ修正を行ったかもしれないがね。今後、理屈が飲み込めないときは資金面を考慮すれば全貌が見えてくるだろうよ。
回答)
説得力ある意見だが、実際には本日の午後までこの問題は把握出来ていなかったんだ。これは更新版パブリッシュ36が導入された数時間後であり、当初のパブリッシュ36導入からは一日後にあたる。
この問題はピアレスボスと戦うことを望むプレイヤーの皆さんにとっては重大な問題であると受け止めており、早急な修正に向けて力を注いでいくつもりだ。
8th AE means alot of $$$$ for EA! No way they can delay that for some bug.
If this weren't a publish related to a big pile of $$, I'm sure they would have held off and fixed it.
Whenever you don't understand a situation, look for the financial interest.
That's a nice theory, but what really happened is that we didn't find out about this issue until late this afternoon - hours after the update to Pub 36 went out, and a day after Publish 36 itself was released.
We realize this is going to be a big problem for those wanting to fight Peerless Bosses, and will definitely strive to fix it as soon as possible. I personally used "upcoming publish" because I simply don't know what is involved in fixing the issue, but wanted to get the word out as fast as possible so all of you would know exactly what was going on.
The alternative would have been to say nothing until sometime early next week when I had more information. In this case, I think informing you of the issue was worth having to be a bit vague on when it will be fixed.
Wilki_EA
UO Online Community Rep
09/23/05 10:45 PM
匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。
Posted by: グッチ 財布 : 2013年04月14日 22:11