2005年10月08日
ダイレクトダメージについて

アーマーイグノアなどのダイレクトダメージはまもなく行われる対人戦変更で扱われる項目のひとつのようです。

2005年10月8日 ライトニングストライクでの問題 #2

意見)
包帯治療の速度が速すぎるというのは全く同感だ。正直1秒間で50から80のヒットポイントを回復し得るとすれば打ち倒すにはそれこそワンヒットキルが必要となってしまう。包帯治療にはマナも必要としないし、グレーターヒールでさえマナ低減と秘薬低減がある今日では必要マナ11も些細と言えるだろう。勿論、誰もがワンヒットキルなんて野暮な事だと同意してくれるはずなんだが、誰かを殺す為には野暮を許容せざるを得ない時代となってしまった。なんてこった!

回答)
その通りだ!我々は様々な調整を検討しているのだが、君の意見はそのうちの2点に言及しているよ。

How true. Seriously, when someone can heal 50 to 80 hp in the span of a second indefinately (no mana cost for band-aids, and 11 mana cost for greater heal is trivial in this day and age of LMC and mana regen armour), you almost NEED one-hit kills just to kill them. And of course, everyone (I hope) can agree that one-hit kills are lame, so requiring them to kill someone by definition requires lameness. Ack.


Agreed.

There are quite a few things we're looking at tweaking, and you've touched on two more of them.

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/07/05 03:25 PM

2005年10月8日 ライトニングストライクでの問題

質問)
私は弓術スキルのみを論点にしているわけではなく、全ての武器スキルを問題として取り上げている。勿論、弓師の扱うライトニングストライクもこの問題の大きな要因となっているがね。今現在では高ダメージで振り速度が遅いとされる武器でも1.25秒振りを実現し得ているプレイヤーがいる。私は今日ダメージ19-22の弓を手にした弓師から2秒足らずで殺されてしまったんだ。通常ダメージで40、クリティカルヒットで72のダメージ食らったんだ。私の物理属性抵抗は60あるのに勝負は2秒足らずで終わる事となった。グレーターヒールの詠唱には2秒程度要するのだが、流石に1度の呪文で112ポイントを回復し得るメイジは存在しない。高ダメージの弓やornate axeを使用して2発目か3発目ののちに90-120のダメージを与えているプレイヤーも見かけた事がある。このような事は武士道スキルを持たぬプレイヤーと比較して公平であるとは言い難い。これらのダメージは低減不可能であり、1.25秒振りし得るというのは余りにも強力過ぎるんだ。

ここで私の提案を述べよう。

命中プロパティを削除し、クリティカルヒットの発動確率を武士道スキル120.0で20%から10%に引き下げてはどうだろうか。

あるいは

メイジのファストキャスト上限を引き上げ、魔法スキルと知性評価スキルが120.0で物理属性抵抗値上限が75となるようにしてはどうだろうか。

これ以外に変更どのような必要かは判らないが、公正が図られるようにライトニングストライクを弱体化させ呪文を強化するか、メイジに相応の能力上昇をさせるべきだ。

回答)
クリティカルヒットはアーマーイグノアと同様に機能しており、ダイレクトダメージを与えるんだ。我々はこの問題を把握しており、いずれか或いは双方に対して調整を図ろうと検討している。

And I'm not just talking about archery (even though archers using lightning strike is a big part of the problem) but every weapon skill. There are several players now who have managed to achieve a 1.25 swing per second on their high damage, slow swing speed weapons. Today an archer with a 19-22 damage bow killed me in less than 2 seconds by landing a 40 damage normal shot followed by a 72 damaged critical hit. My physical resist is also 60. This all happened in less than 2 seconds. It takes just about 2 seconds to cast 1 greater heal spell which no matter how buffed up your mage is you can't heal 112 points of damage in 1 spell. I have seen players hit people for 90-120 points of damage just after their second or 3rd hit using either a high damage bow or an ornate axe. I don't think this is fair at all for anyone who doesn't have bushido. The damage is simply out of control and being able to land these strikes at 1.25 per second is just insanely overpowered.

My suggestions...

Either change lightning strike by removing the 50 hit chance and making critical strikes 10% at 120 instead of 20% at 120...

OR

Give mages faster casting than 2/6 and allow mages with 120 magery/eval to have 75 physical resist.

I don't know what else to say other than this needs a change. Either nerf lightning strike to a fair and challengable spell or give mages the buff they have long deserved.


Critical strikes act in much the same manner as armor ignore - they both do direct damage.

We recognize the issue with that, and are looking into perhaps adjusting the power of either/both of them.

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/07/05 11:53 AM

2005年9月23日 ダイレクトダメージについて

質問)
EA社から販売される如何なる拡張版も購入する気がしないね。

回答)
たった今この投稿を目にするまではパブリッシュ36で導入するつもりだったんだけどね。*溜息*

というのは冗談だけどね。

アーマーイグノアなどのダイレクトダメージに抵抗する為のアイテムプロパティを追加して欲しいという要望に関しては、率直に言うとアイテムプロパティを追加するのではなくスペシャルムーブ自体を変更する事によって問題を解消したいと考えている。この問題もまもなく行われる抜本的な対人戦変更の一環として取り扱われる予定だよ。

I refuse to buy any expansions from EA.


Now, see, I was so about to slip this into Pub36 until I read that.

*sigh*

Kidding!

Ok, in all seriousness, I think we can probably fix this problem by changing the way the special moves themselves work, rather than adding yet another item property.

I know this is definitely being looked at for the upcoming PvP balancing.

Wilki_EA
UO Online Community Rep
09/22/05 04:48 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年10月08日 22:04
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