2005年10月08日
NPCネームのフィルター機能

NPC出現時等に表示される名前のフィルター機能の提案に興味が示されました。

2005年10月8日 NPCネームのフィルター機能

意見)
どうかエナジーボルテックスの名前にフィルターをかける手段を提供してくれ!エナジーボルテックスが召喚されるたびに3度も名前が表示されてしまうのだが、そのせいで小さなダンジョン内ではモンスターのターゲットに支障を来たしている。モンスターが出現するとすぐにエナジーボルテックスが群なして襲い掛かるからね。この問題は「近づいてくるキャラクターやモンスターの名前を隠す」という設定では回避出来ない。これを使ってしまうとモンスターを名前でターゲットする事ができなくなってしまうからね。

回答)
その通りだ!確かにNPCの名前が何度も表示されるのは煩わしいね。この件については報告しておこう。

Please, please, please , PLEASE give us a way to filter out all these EV's! Everytime one is summoned, it's name pops up in triplicates and with the small size of the new dungeons, that makes it extremly hard/almost impossible to target a spawning critter or it's name since they spawn and the EV's are right there almost instantly. Can't just turn off the 'Show incoming people/monsters' because then it is impossible since the only way to target them among the mass's of meleers and EV's is by clicking the name.


I agree, having NPC names pop up more than once is annoying. I'll pass this upstairs.

Thanks!

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/07/05 12:52 PM

意見)
プレイヤー以外へのフィルター機能というのは素晴らしい案だね。

回答)
その通りだね!NPCや動物、モンスター、プレイヤーやオブジェクトといった多様な選択が可能となればより素晴らしいものとなるはずだ。

A non-player filter would be great.


Agreed!

Better yet, a filter with multiple options: npcs, animals, monsters, players, objects...

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/07/05 02:18 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年10月08日 22:28
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