2005年10月16日
秘薬低減の変更

秘薬低減の変更に関する情報です。

2005年10月16日 秘薬低減の変更 #3

意見)
議論を白熱させてしまう前にまずは今回のバランス調整には他にどのようなものがあるのか把握しておく必要があるよ。弓師は無限に矢を放てるわけじゃないが、今では幾つかの強化が図られているし保険制度も適用できるね。

回答)
そうだ、その通りだね!

意見)
秘薬低減に上限を設ける前に魔道師へ類似したものを提供するべきだ。

回答)
その可能性は高いかもしれないね。

意見)
忍術や騎士道は補助スキルに過ぎず、魔法との比較対象として適切とは思わないね。君を打ち倒しているのは忍術や騎士道の呪文ではなく武器なのだからね。

回答)
おお!我々もまさに同意見だ!

意見)
このような制限を設けていくことで対モンスター戦においても対人戦においても長時間同じ場所に留まることはできなくなるはずだ。

回答)
まさに一石二鳥だね、その通りだ!

意見)
正直いって私は秘薬低減装備を皆さんのように慌てて捨て始めるような真似はしないね。おそらくそのような対応を取ることは適切とは言えないだろう。しかしながら、変更が決定される前には特定職種のキャラクターがどのような影響を受けるのかだけでなく、より広範な視野で考察していく必要があるだろうね。結局のところ、バランス調整が行われる際には職種に関わらず全てのプレイヤーが影響を受けることとなるはずなのだ。

回答)
我々の言わんとする事を適格に代弁してくれたね。今回の件で白熱した議論を交わしている諸君は是非彼の投稿に目を通して欲しい。まさにその通りなのだからね!「おそらくそのような対応を取ることは適切とは言えないだろう」という部分も含めてのことだ。

I think before we all get too excited, we need to see what other types of balances would be put in place. Archers do not have unlimited arrows, but now do have some enhancements and a way to insure them.

Agreed, and agreed.

Before a cap can be put on lrc, mages will also need something similar.

And that very well may be a possibility.

I don't know that you can compare magery with ninjitsu and chivalry because those are secondary skills. It's not the ninja or chivalry spell that will get you, its the weapon skill along with that.

Wow, we think remarkably alike!

By placing some limitations like this, it will prevent players from being able to camp certain areas for long periods of time whether they be PvMers or PvPers.

That's one bird that'd be killed with this stone, yes.

Honestly, I'm in no hurry to lose my 100% lrc suit any quicker than anyone else. And maybe this isn't the right thing to do. But before we all pass judgement we really need to think much further than just how one class of player will be affected because in the end, all templates are going to have to have some changes made in order to bring balance to all players.

I think you've gotten the essence of what I've been trying to say. Please, everyone who is freaking out about this, read what he's said here, as it's very true. (Including the part about it perhaps not being the right thing to do.)

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/15/05 03:04 AM

2005年10月16日 秘薬低減の変更への姿勢

意見)
ウルティマ オンラインにはもっと深刻な問題が100以上もあるというのに皆さんが秘薬低減装備について議論している事に困惑してしまっている。優先順位が低い項目であるにも関わらず議論に加わってしまっているWilkiを咎めねばならないな。

回答)
私が最初に秘薬低減に関して言及した際の投稿を確認して欲しい
なんて言っていたか判ったかい?

(秘薬に関しても同様の問題が挙がっているがこれはまた次の機会にしておこう)

この投稿は優先して対処すべき問題が数多くある事を意味しているよ、明確にね。この件については皆さんが「アーマーイグノアや武士道が強すぎるという問題があるというのに何故秘薬低減のことにまで気を回しているんだ」と言っているのを判ってるよ。

私は毎日のようにゲームの様々な側面に思いを巡らしているのだが、誰かと意見交換するまでに考えていた事の半分は忘れてしまっている。勿論秘薬低減装備のことに関しても考えていた。「正邪の大陸」導入後数週間が過ぎた頃になって秘薬低減装備に上限設定が行われていないと発覚して以来、気にかかっていたのだ。導入当初は私も他の多くの皆さんと同様に上限設定があるものと疑っていなかった。秘薬なしに呪文詠唱できるなんて当時は余りにも奇妙な発想だったからね。ほとんど全ての人々が上限設定はあるものだと考えていたのだ。しかしながら、秘薬低減100%を達成して本当に上限設定がないと報告してくるまでそれ程時間は要さなかった。その報告を受けた瞬間は「なんてこった!」と思ったものだが、すぐに「自分の吟遊詩人や生産者にも秘薬低減100%を装備させないとな」と考えてしまった。つまりは私の発想も皆さんと大差なかったのだ。

全ての事柄について考え、プレイヤーと意見交換を行い、フィードバックを収集する事こそが私の責務であり、プレイヤーの皆さんから意見を求められれば回答せねばならない。議論を避ける為の代替手段としては皆さんの想像に委ねるか解決策を捏造するしかないが、どちらも良い手段とは言えないという事は皆さんもお判りになるだろう。

秘薬低減問題の関しては私にも打開案がある。大半の方々は反対しているのだが、中には賛同してくれる方々もいる。否定派が肯定派を上回っている状況だ。私にも個人的意見というものはあるのだが、皆さんからの質問への回答の際には影響を与えないよ。

私はウルティマ オンラインのことを気にかけているし長年その姿勢を貫いてきているのだが、私には皆さんの意見を代弁する者としての責任がある。皆さんの意見を報告する際には出来得る限り客観的であるべきだと思うのだ。皆さんの意見を報告する際に私の持論が正しく皆さんの意見には誤りがあるのだと追記するような事はしないと言っているのではない。私にも時折思いを押し留める事が出来なくなる厄介な一面は持ち合わせているのだ。

Im just amazed that folks mention LRC armor becous there is 100 more things in uo right now that is a biger problem. But i must blame Wilki to even mention stuff when they are so low on the list on what must be done.


Please look at the post where I first mentioned it.

Notice what I said?


(Nor should reagents be a non-factor either, but that's for a much later discussion.)


The implies that there are more pressing things to be addressed first. Obviously.

I keep seeing people say this "why are you even thinking about LRC when AI and Bushido are so overpowered!"

Each and every day, I think about so many aspects of this game that I forget half of what I think of by the time I get around to talking to anyone about it. Of course I've thought about LRC, because it's been on my mind since the day a few weeks after AoS was released when I realized there was no cap on it. I has assumed, like most people at the time, that it was capped somewhere below 100% - the idea of not using reagents to cast spells was so foreign at the time that nearly everyone believed there was a cap... it just took us awhile for someone to reach 100% and report that there really wasn't a cap. Then my thought was, "Wow, that's really lame.", followed by, "Wow, I need to get 100% LRC for my bard and one for my crafter." (See, I'm not so different from most of you after all hehe)

It's my job to think about all of these things, to talk to players about them, to collect feedback on the boards about them... because when I am asked what you guys think, I need to have an answer. The alternative to discussing these things theoretically is for me to guess, or outright make up an answer. I'm sure you'll agree that wouldn't be a very good solution.

Speaking of answers, I've got my answer for the LRC cap, and it is that most of you don't like the idea, while some do. The nays outweigh the yays. I do have my own personal opinion, but that doesn't have an impact on how I'd answer the question, "What do the players think?"

I care a lot about UO, and have for many years, but I take my responsibility as your voice very seriously and try to stay as objective as possible when it comes to reporting your views. That doesn't mean I won't immediately follow up my report about what you think with a spiel about why *I* think I'm right and you're wrong, but that's an (annoying) aspect of my personality that I don't have much control over sometimes. :-P

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/15/05 02:59 AM

2005年10月15日 秘薬低減の変更 #2

秘薬低減の変更に関して投票を行おうと言うが、率直に言って皆さんの目的がウルティマ オンラインコミュニティの総意を図ろうという意図ならこのフォーラム上での投票は役立つものとは言い難いね。総意と同様の結果が得られた場合もありはするが、外れていた場合も多い。

基本的に投票の結果から得られるものは、このフォーラムを閲覧している人でありログインする事を煩わしくは思わない人であり投票に応じた人の意見だ。それらはウルティマ オンラインをプレイする人々の総意ではない。

そうは言っても、今回の問題に関しては相反する二つの意見に分かれているように見えるね。まずは秘薬低減を制限しようという考えに反対している人々だ。その主だった理由は秘薬低減の利便性に依存しきっており、制限されることは良い装備を揃えるのに費やした時間を不正に奪い取られると感じているようだ。もう一方は秘薬低減が100%となる事をおかしいと感じており秘薬低減の制限案に賛同してくれている人々だ。その理由は様々で資金循環の視点からのものや懐古の情に基づいているものや対人戦における能力制限の観点からのものなど多岐に渡っており、彼らは魔道師は秘薬を持ち運ぶべきだと捉えている。

もし我々が秘薬低減に制限を加えようという事になった場合には、おそらく上限設定といった手段は取られないのではないだろうか。したがって何らかの変更が加えられたからといって魔法スキルが崩壊するとか秘薬低減が役立たずになってしまうとかプレイヤーが一斉にウルティマ オンラインを引退してしまうといった事態には陥らないだろう。魔道師は秘薬低減が登場するまで6年間もの間機能してきたのだし、「正邪の大陸」以降も秘薬低減100%が一般的になり得るまでの期間問題なしに機能してきた。それに「私の魔道師(あるいは弓師、武士、スペルウィービング、クリティカルストライク、一秒包帯治療等)には触れないでくれ!そっとしておいてくれ!」といった意見は有効な反論とは言い難い。弓師や武士に対して必要とされている調整も我々が手をこまねいたままでいるなど有り得ないのだ。武士道弓師の諸君が我々にビールやドーナツを差し入れてきたとしても意に介すことなど有り得ない。我々はそんなものでは買収されはしないぞ!

真面目に回答しよう。秘薬低減の変更に関して毎日複数のスレッドを作る必要なんてないのだ。我々は皆さんの多くが変更に反対している事を知っているし、皆さんの意見も把握している。

来週にでもパブリッシュ37の変更項目やその後の戦闘調整計画に関してより詳細な情報を提供したいと思う。Mr Tactや他の開発陣が来週にでも空気を吸う為に水面に浮かび上がってきたらフォーラムにも姿を現してくれるはずだ。彼らは何故かとても忙しそうなのだ。Mr Tactはおそらく「煙草を喫しながら様々な考えを巡らしていた」とでも言うはずだ。今日の昼飯の際にまさにその通りの事を口にしていたのだからね!

さて、金曜の晩がやってきたね!どこかの不注意な鉱夫でも狩りに行くとしよう!

To be blunt, I think that most polls on these forums aren't very useful if your goal is trying to figure out what the entire UO player base wants. Sometimes the results are close, but I've seen them be wildly off as well.

Basically, what you're finding out is what the people who read this forum, who bother to login, and who choose to reply to the poll think. That's not very representative of the entire audience.

That said, there seems to be two very distinct camps on this issue. The first hates the idea, with the main reasons being that LRC is convenient, they've grown used to it, and then there is the group that would feel cheated out of all the time they spent trying to put together a "good suit". The second camp thinks the idea is good, as LRC shouldn't have been allowed to go to 100%, and believe that mages should have to carry reagents for various reasons (gold sink, nostalgia, limit the ability for people to jump back into a PvP fight, etc).

If we actually did anything to LRC, and that's a big if, it probably wouldn't be a cap. However, I don't believe magery would be ruined, LRC would be useless, or that a mass exodus off players would leave the game if we did. After all, mages functioned perfectly well without it for nearly 6 years, and even for a time after AoS 100% LRC was not very common. Also, saying "don't you dare touch my mage and leave (archery/bushido/spellweaving/critical strikes/1 second heals/etc) alone!" isn't really a valid response, as there is no way in searing depths of the Britain forge that we're not going to tweak archery, bushido or any of the other big, obvious things that need addressed. I don't care how much beer and donuts bushido archers send us in the mail, we just can't be bought like that! I swear!

In all seriousness, please, there is no need to make multiple threads a day on the subject. I know that many of you hate the idea, I got that part already :-P

Hopefully, I should have some more information on what may be in Pub37 and our PvP/combat plans after that in the next week or so. MrTact has also been threatening to show up on the boards again as soon as he comes up for air sometime next week along with the rest of the dev team (told ya they've been busy on something :-) so expect him to tell you that I'm smoking crack with some of my ideas (he said exactly that at lunch today).

Ok, it's Friday night, which means it's time to go see if I can find some helpless miner's to PK somewhere!

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/14/05 09:38 PM

2005年10月15日 秘薬低減の変更

意見)
秘薬低減に上限を設けようなんて言い出した奴を矢で打ち抜いてやりたいよ。

回答)
なんだって?!「武刀の天地」開発の際に日本へ何年間も修行して来たから、私の矢回避能力は伝説級だぞ。

君に勝利は有り得ないということだ!

しかしながら、何故秘薬低減の見直しが問題となるのだろうか?スペルウィービングでも秘薬を利用するようにした方が良いとは思わないかい?武士道では名誉の徳を利用できるし、忍術では・・・えっと、忍者スターかな?忍術に関しても何か考えておこう。

少なくともしばらくの期間秘薬なしに呪文詠唱できていたという事実はウルティマ オンラインらしいものだとは到底思えない。結局のところ、秘薬と魔法というものはブラッドピットとジェニファー・アニストンやベン・アフレックとジェニファー・ロペスの関係みたいなもんなのだ!

あ、ちょっと待て・・例えがまずかったかな?

i want to pwn whoever suggested capping it in the first place with arrows irl.


Ahh, but in preperation for the development of Samurai Empire, I trained in Japan for many years; thus my skill in Arrow Evasion is now Legendary.

No PwN 4 j0o!

But, really, what's so bad about reagents? Wouldn't it be cool if spellweaving used them too? Maybe Bushido skills could use honor, and Ninjitsu.. hmm... ninja stars? Ok, I'd have to do something thinking on that one, obviously...

"Casting" something without using resources at least some of the time just doesn't seem very UO-like to me. After all, aren't reagents and magery are like Brad and Jennifer, or Ben and J-Lo!

Oh wait... bad examples.

Wilki_EA
UO Online Community Rep
10/14/05 09:19 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年10月16日 22:24
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