2005年12月16日
盾の命中プロパティ

「宝珠の守人」導入時に盾類に命中プロパティが付与されないよう仕様変更された模様です。

2005年12月16日
盾の命中プロパティ付与廃止
既存の盾と命中プロパティ

2005年12月16日 既存の盾と命中プロパティ

質問)
「宝珠の守人」導入時に盾類に命中プロパティが付与しないよう仕様変更されていたという事は、今後行われる大規模な戦闘バランス調整の際に既存の盾からも命中プロパティが削除され得る事を意味しているのだろうか?

MrTact)
現時点では既存のアイテムに付与されているマジックプロパティは如何なるものであっても削除するつもりはない。変更の可能性は否定できないが、私はそのような対処を行わないよう心掛けているよ。

Does this mean Hit Chance Increase might be removed from existing shields during the big rebalance?


At this time, it is not my intent to remove any magical properties from any objects currently in the world. That may change, but my goal is for that not to happen.

MrTact
Designer/Engineer, UO Live
12/15/05 03:49 PM

2005年12月16日 盾の命中プロパティ付与廃止

MrTact)
取り急ぎ調べたところ、盾類への命中プロパティは「宝珠の守人」導入時に付与しないよう仕様変更されていたね。

私自身は何故この変更が組み込まれたのか把握していないのだが、少なくとも仕様ということだ。

According to my quick research, this was changed with ML by design.

I don't have any insight into why this change was made, but there you go.

MrTact
Designer/Engineer, UO Live
12/15/05 03:16 PM

投稿者 Siel Dragon : 2005年12月16日 22:06
コメント

こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま〜す。よろしくお願いしま%b

Posted by: ヴィトン バッグ : 2013年04月10日 00:18
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