2005年08月30日
Race(種族)

ソーサリアには無数の種族が息づき日々の生活を送っているが,プレイヤーは人間(Human)エルフ(Elf)およびガーゴイル(Gargoyle)としてプレイすることができる。

bn_race.jpg



人間(Human)

人間とは,ソーサリア世界で巨大な文明社会を築き上げた種族。国王ロード・ブリティッシュと女帝ミナックスがその覇権を争ったブリタニアを筆頭に数多くの世界で人間は中核的な勢力となっている。

人間の特徴として以下が挙げられます。

bn_strongback.jpg
最大重量(stones) =STR×3.5+100
対してエルフは「最大重量(stones) =STR×3.5+40 」

bn_tough.jpg
基本自然治癒速度 = 3
対してエルフは「基本自然治癒速度 = 1 」

bn_workhorse.jpg
スキルを要する資源の入手量がエルフに比べ約10%増となる。
皮類、木材類は一度に入手できる量が増加する。
鉱石類は一定確率で入手量が増加する。

bn_jackofalltrades.jpg
全スキルに基づく効果が最低20.0ポイント分保証されている。



エルフ(Elf)

エルフの特徴として以下が挙げられる。

bn_nightsight.jpg
常時マジックアイテムプロパティ「Night Sight」と同効果を得ている。

bn_infusedwithmagic.jpg
エネルギー属性抵抗上限 = 75(%)
対して人間は「エネルギー属性抵抗上限 = 70(%) 」

bn_knowledge.jpg
特殊資源を得る確率が人間と比較して約1.5倍

bn_difficulttotrack.jpg
エルフに対する追跡成功率(%) =
50×{追跡スキル値+(探知スキル値 / 2)} /
{対象隠蔽スキル値+ 対象ステルススキル値}

人間に対する追跡成功率(%) =
100×{追跡スキル値+(探知スキル値 / 2)} /
{対象隠蔽スキル値+ 対象ステルススキル値}

bn_perception.jpg

bn_wisdom.jpg
マナ最大値 = INT + 20
対して人間は「マナ最大値 = INT 」

投稿者 Siel Dragon : 2005年08月30日 03:35