2006年07月11日
Five on Friday (2006年7月8日)

第17回ファイブ オン フライデーが更新されました。

2006年07月08日
Five on Friday (2006年7月8日)(米国公式)
2006年07月11日
ファイブ・オン・フライデー(2006年7月8日)(日本公式)

2006年7月11日 ファイブ・オン・フライデー(2006年7月8日)

ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)は、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。

1.15兆ゴールドの件 については喜ばしいことです。PunkBuster以外にも、こうした形でUO内の不正行為に対抗していく計画はありますか?

Darkscribe(Producer):
ご存知のとおり、PunkBusterは不正行為に対する私たちの眼に見える形での努力です。しかし、最近の事件のような、完了するまではお知らせできないような努力もいくつか行われるでしょう。私たちの目標は、ルールに従って頑張ったプレイヤーが報われるようにすることです。

2. PunkBusterの内部テストは順調でしょうか?

Darkscribe(Producer):
非常に順調です。まもなくベータ版の公開日をお知らせできるでしょう。クライアントインターフェースの仕組みに変更を加えたり、PunkBusterがオプションとしてインストールされることをより明確にしたりもしました。様々な設定や帯域の環境でも、全体として軽快に動作しているようです。

3. 熟練度[Proficiency]システムはどうなっているのでしょうか? 廃案ですか? それとも違う形式で継続されるのでしょうか?

MrTact(Designer/Engineer):
一旦中止して、パブリッシュ41の後処理、不正ゴールドの捜査、今後導入されるPunkBusterのベータテストを行っています。敢えて予想するなら、現時点で熟練度システムが完成するかどうかは五分五分です。どちらか決める前に広範な公開テストも必要になるでしょう。

4. UOが小切手とゴールドを使うのをやめて、銀行口座形式のシステムになることはあり得るでしょうか? そうすれば、ゴールドの不正な増殖はできなくなるはずです。

MrTact(Designer/Engineer):
私たちも頻繁に同じことについて話し合っています。それゆえ、「あり得るか」というならイエスです。しかしどの程度の確率でそうなるかは、簡単には答えられません。

5. ファイブ・オン・フライデーの質問は、すべて(UO Straticsの)掲示板からの転載でしょうか? それとも、時には自分たちで質問を作成して一般的な話題を解説したりもするのでしょうか?

Wilki(Community Coordinator):
大部分の質問は掲示板からそのまま転載したり、すこし分かりやすく修正して掲載しています。時々はQ&Aを書いて、私たちが話したい特定の事柄について答えたりもしますが、いつもそうしているわけではありません。全体として、より多くのプレイヤーに興味を持ってもらえるような質問を抜き出してくるようにしています。

2006年7月8日 Five on Friday (2006年7月8日)

1. 15兆のゴールド一掃とは朗報だね。パンクバスター導入検討もそうだが、今後もこの方針に沿いウルティマ オンラインにおける不正行為と戦っていこうという展望はあるのだろうか。

Darkscribe:
不正行為と戦っていく計画はある。パンクバスターはこういった不正行為と戦う事を公に示したものだが、今回進めていた15兆にのぼるゴールドの一掃のように完遂されるまでは皆さんへ情報を伏せねばならない計画も行われていくことだろう。我々の目指すところは規約に従っているプレイヤーの努力が不正に阻害されない事を保証するものである。

2. パンクバスターの内部検証の進展はどうなっているのだろうか。

Darkscribe:
順調に推移しているよ。まもなくベータ検証日程の発表もできるはずだ。またパンクバスターが使用選択可能なものであることを明示する為にクライアントインターフェースに幾つかの変更を行ったよ。異なる動作環境下やネットワーク帯域で様々な検証を進めているが、全体的に見て良好な成果を得ている。

3. 熟練度システムの状況はどうなっているのだろうか。廃案になってしまったのか或いは変更を行い継続的に検討していく意向なのか。

MrTact:
パブリッシュ41の事後調査やゴールドの調査、そしてまもなく実施するパンクバスターのベータ検証がひと段落するまでは一旦保留せざるを得ない。未来を予見しようという無謀な試みを敢えて犯すとするならば、我々が熟練度システムを導入に踏み切る掛けは五分五分といったところだろう。もちろん、我々がどちらの道を選択するかを決定する前には大規模な公開検証を実施する必要はある。

4. ウルティマ オンラインの小切手や現金を廃止し、銀行口座型のシステムに移行する可能性はあるのだろうか。そうすればゴールドの不正な複製行為も不可能となるのではないだろうか。

MrTact:
我々も常にそういったシステム移行の件を議論し合っている。したがって「可能性はあるのか」と問われれば、「可能性はある」と回答するしかない。しかしながら、「その可能性がどの程度なのか」に踏み込まれれば、回答するのは困難だ。

5. ファイブ・オン・フライデーに挙げられている質問は全てが掲示板に寄せられたものなのだろうか。或いは一般的な議題を補完する為に利用することもあるのだろうか。

Wilki:
質問の大半は掲示板に寄せられたものだが、投稿された文面をそのまま利用する場合もあれば質問の意図を明確にする為に表現に手を加える場合もある。もちろん我々が公表したい特別な問題をQ&A形式で提示する場合もあるのだが、いつもそのようなことをしている訳ではないよ。一般的には我々は大多数のプレイヤーが関心を寄せている事柄を挙げるよう心掛けているんだ。

1. Grats on the 15 Trillion gold. Besides PunkBuster, do you have more plans to combat cheating in UO along these lines? Darkscribe: Yes. PunkBuster is obviously our most public effort to combat cheating. There will also be a couple efforts you won’t hear about until after they are complete, much like this recent operation. Our goal is to make sure players who play by the rules are rewarded for their hard work.

2. How are things going with internal PB testing?
Darkscribe:
Very well. We should be able to announce beta dates soon. We’ve made a few changes to how the client interface will work, to make it even more clear that PunkBuster is an optional install. Overall performance is looking good across a variety of different configurations and bandwidths.

3. What is the status of Proficiencies? Have they been scrapped, or will they be retained in a modified form?
MrTact:
They are on hold while we deal with the aftermath of Pub 41, the gold sting, and the forthcoming PunkBuster beta test. If I had to hazard a guess, I would lay even odds on whether we end up doing them at this point. We will need to do extensive public testing before we decide either way.

4.Any chance that UO would do away with checks and physical gold and go to a bank account type of system? This should eliminate the ability to dupe gold.
MrTact:
We talk about doing so all the time. So "any chance"? Yes. What is that chance? Hard to say.

5. Do all your 5 on Friday questions come from the boards, or do you sometimes make them up to cover a general topic?
Wilki:
Most of them come from the boards, either copied exactly how they were written or cleaned up a bit for clarity. Sometimes we do write a Q & A to answer something specific that we want to talk about, though that isn't always the case. In general, we try to pick questions that will be of interest to the greatest number of players.

投稿者 Siel Dragon : 2006年07月11日 22:46