「Confidence」に関する情報です。
MrTact
瞑想やフォーカスといったマナ回復に関与するスキルに対する調整は実施されるのかという疑問にお答えするならば、調整は実施しない。
次に注目を受けている質問は「Confidence」やネクロマンシーの変身呪文等が挙げられるが、価値を喪失する程の弱体化を実施するつもりはない。パブリッシュ42で実施予定のステータス回復に対する上限設定は複数のアーティファクトを装備する事によりヒットポイント、マナ、スタミナの回復を累積させる事に歯止めを掛けたかった為である。我々はマジックアイテムプロパティに歯止めを掛けるべく修正作業に取り組んでいる最中だ。「Confidence」が強力過ぎるか否かに関しては議論の余地が残されており、意図せぬ偶発的な弱体化は我々の望む処ではない。
したがって、「Confidence」に調整の必要があるか否かに関して引き続き忌憚無きご意見を賜りたい。我々からは余り議論に口を挟む真似はしないだろうが、拝聴している。
Concerning the "big question" i.e. whether the recovery rate caps affect skills (Med & Focus), they do not.
Concerning the next biggest question, i.e. what about Confidence/Necro forms/etc., the intent was NOT to nerf those into oblivion. This was solely intended to curb the effect of stacking multiple artifacts to raise health/mana/stamina regen into the stratosphere. We are working on changing the fix to restrict it to capping item properties. It could be argued that Confidence is overpowered, but that wasn't intended to be addressed by this, and we're not in favor of accidental nerfing, warranted or not.
That being said, please feel free to continue to discuss about whether Confidence needs an adjustment. We may not say much, but we are listening.
MrTact
Designer/Engineer, UO Live
Failed Guitar Hero
Re: [News] Publish 42
08/17/06 01:57 PM

