ミニパブリッシュが導入されました。今回のパブリッシュでは9周年記念ギフトが再度配布されるようになります。
11月28日に見送られていた桜シャードのミニパブリッシュの導入が実施されました。
2006年11月21日
オリジン先行導入(日本公式)
2006年11月22日
バハ先行導入(日本公式)
ミニパブリッシュ導入日程(日本公式)
2006年11月23日
日本シャードの導入遅延(日本公式)
日本シャードで臨時メンテナンス(日本公式)
日本シャードで臨時メンテナンス終了(日本公式)
日本シャードにミニパブリッシュ導入(日本公式)
日本シャードで臨時メンテナンス(日本公式)
日本シャードで臨時メンテナンス続報(日本公式)
日本シャードで臨時メンテナンス続報#2(日本公式)
2006年11月24日
桜シャードの障害分析状況(日本公式)
桜シャードを旧バージョンに差し替え(日本公式)
桜シャードのパブリッシュバージョンの違い(日本公式)
2006年11月25日
桜シャードのパブリッシュ導入について(Wilki_EA)
桜シャードに障害発生(日本公式)
桜シャード復旧(日本公式)
2006年11月28日
桜シャードのパブリッシュバージョンの違い解消(日本公式)
2006年11月28日午前10時:
サーバープログラム上の問題が解決され、2006年11月28日(火)午前8時の定期メンテナンスにおきまして、Sakuraシャードにミニパブリッシュが正しく適用されたことをお知らせいたします。現在、最新のライブイベントコンテンツ、並びにキャラクター転送は全て有効な状態となっております。
Sakuraシャードの皆様には、4日間という長きに渡りご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
2006年11月25日午前7時47分:
Sakuraシャードは11月25日午前7時27分にサービスに復帰いたしました。
プレイヤーの皆さまにご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
2006年11月25日午前7時19分:
Sakuraシャードで発生したパブリッシュ実行後の復帰過程上における問題の調査中にサーバーダウンが発生したため、即座に調査にあたっていたサーバープログラミング担当者が対処を行い、サーバーはまもなく復帰する見込みです。
最新情報が入り次第、こちらの記事でお知らせいたします。
プレイヤーの皆さまにはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
Wilki_EA
桜シャードにどのような問題が生じているのか私自身は把握していないのだが、起こっている状況を知るべく電子メールを送ったところだ。
残念なのことに、今現在は合衆国で大型連休にあたり、多くのスタッフが週末を利用して他の街へと出掛けてしまっている。したがって、来週まで問題の解消はできないかもしれない。
しかしながら、その前に出来得る事はしておきたい!
Unfortunately, this is a major US holiday, and many people have flown to other cities for the entire weekend, so it may not be resolved until next week.
But, we'll try to do what we can to get it fixed before then!
Wilki_EA
UO Designer
Re: Why does the new publish affect only Sakura?
11/24/06 12:35 PM
2006年11月24日午前7時:
Sakuraシャードの動作を優先させるため、一時的にSakuraシャードへの最新のゲームサーバープログラムの適用を取り消して、最新のライブイベント等が有効になる前の他のシャードよりも古いバージョンに戻す作業を実施いたしました。午前6時10分ごろよりSakuraシャードにログインが可能な状態となっております。
このため、現在Sakuraシャードにおいてのみ、最新のライブイベントは行われておらず、また、Sakuraシャードと他のシャードの間ではパブリッシュバージョンが異なるため、キャラクター転送プログラムはご利用いただけない状態となっております。
根本的な問題を特定し解決するため、引き続き、サーバープログラミング担当者によるゲームサーバープログラムの分析は続けられております。Sakuraシャードのパブリッシュバージョンの問題について、後日続報をお知らせできるようになり次第、こちらのセクションでお知らせする予定です。
Sakuraシャードをご利用の皆様には、この問題により大変ご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫びいたします。
2006年11月24日午前3時30分:
Sakuraシャードで発生している問題について、現在ウルティマ オンラインの開発元である米国法人エレクトロニック・アーツ・インクのテクニカルチームが復旧に向けて作業を継続して行っております。現在のところ、復旧予定時刻は未定となっております。
現在、Sakuraシャードの動作を優先させるため、一時的にSakuraシャードへの最新のゲームサーバープログラムの適用を取り消して、最新のライブイベント等が有効になる前の他のシャードよりも古いバージョンに戻す方針で作業をすすめております。現在、ゲームサーバープログラムの巻き戻しに必要な技術的作業の最終調整を行っております。
新たな情報をお知らせできるようになり次第、こちらの記事でご案内させていただきます。Sakuraシャードをご利用の皆様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
2006年11月24日午前3時15分:
Sakuraシャードで発生している問題について、現在ウルティマ オンラインの開発元である米国法人エレクトロニック・アーツ・インクのテクニカルチームが復旧に向けて根本原因の究明作業を継続して行っております。現在のところ、復旧予定時刻は未定となっております。
最新情報によれば、他のシャードでは正常に動作中の新しく適用されたゲームサーバープログラムが原因となってSakuraシャードでは問題が発生している可能性があり、サーバープログラミング担当者がゲームサーバープログラムの分析を行っております。場合によっては、更新が行われる前のゲームサーバープログラムを適用しなおす作業が必要となる可能性があります。
新たな情報をお知らせできるようになり次第、こちらの記事でご案内させていただきます。Sakuraシャードをご利用の皆様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
2006年11月23日午後10時55分:
Sakuraシャードで発生している問題につきましては、現在、テクニカルチームが原因究明のための調査を継続して行っております。Sakuraシャードの状態に関する最新情報は、「メンテナンス」セクションでお知らせいたします。Sakuraシャードをご利用の皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたしますとともに、何卒、ご理解とご協力を賜りますようお願い申しあげます。
2006年11月23日午後8時35分:
修正パブリッシュ導入の最終段階で確認された問題により、予定時間より53分遅れた午後7時23分より開始された臨時メンテナンスは午後8時15分に終了し、現在Sakuraシャードを除く日本シャードは通常通りご利用いただけます。
Sakuraシャードにつきましては、シャード復帰過程上において問題が確認されたため、現在テクニカルチームによる調査が行われております。ご不便をお掛けいたしますが、復帰までもうしばらくの間お待ちくださいますようお願い申し上げます。
続報が入り次第、こちらの記事でお知らせいたします。
2006年11月23日 午後17時10分:
本日導入されたミニパブリッシュ以降から、一部のモンスターの挙動に問題が確認されているため、午後6時 午後6時30分頃より全日本シャードで臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンスの時間は約30分〜1時間が予定されております。度重なるメンテナンスによりプレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
2006年11月23日 午前11時7分:
こちらの記事でお知らせしております通り、本日行われた臨時メンテナンスにより日本シャードにミニパブリッシュが導入されました。
プレイヤーの皆様にご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
2006年11月23日午前11時7分:
日本シャードの臨時メンテナンスは11月23日(木)午前11時5分に終了し、現在は通常通りご利用いただけます。
プレイヤーの皆さまにご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
11月23日 午前10時25分:
日本時間11月23日(木)午前8時の定期メンテナンスで導入が予定されていたミニパブリッシュが日本シャードに正常に適用されなかった問題を修正するため、午前10時30分より全日本シャードで臨時メンテナンスを行います。
メンテナンスの時間は約30分〜1時間が予定されております。プレイヤーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
2006年11月23日 午前9時50分:
現時点で、全ての日本シャード(Yamato, Asuka, Wakoku, Hokuto, Izumo, Mizuho, Mugen, Sakura)には、ミニパブリッシュは導入されておりません。
この件に関しましては、現在テクニカルチームに確認を行っております。
最新情報が入り次第、こちらの記事でお知らせいたします。
プレイヤーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
日本時間2006年11月22日(水)午前10時以降に行われる各シャードの次回の定期メンテナンスで、ミニパブリッシュを導入いたします
※ 日本シャードは11月23日(木)午前8時の定期メンテナンスが対象になります。
このパブリッシュには以下の追加・変更が含まれます:
1) 9周年記念ギフトを再び受け取ることができるようになります。 (※ 作成されてから30日以上が経過しており、9周年記念ギフトをまだ受け取っていないキャラクターに限られます)
2) ライブイベントコンテンツの追加。
なお、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、各シャードのパブリッシュバージョンの違いにより、一時的にキャラクター転送が制限されることがあります。キャラクター転送を予定されている方にはご不便をお掛けいたしますが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
日本時間2006年11月22日(水)午前9時頃に、Bajaシャードにミニパブリッシュを導入いたしました。
このパブリッシュには以下の追加・変更が含まれます:
1) 9周年記念ギフトを再び受け取ることができるようになります。 (※ 作成されてから30日以上が経過しており、9周年記念ギフトをまだ受け取っていないキャラクターに限られます)
2) ライブイベントコンテンツの追加。
なお、パブリッシュバージョンの違いにより、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、Bajaシャードから他のシャード、及び他シャードからBajaシャードへキャラクター転送は行うことができません。ご了承ください。
Originシャードはミニパブリッシュ導入のため、日本時間2006年11月21日(火)12時(正午)頃より、約1時間ほどメンテナンスを行う予定です。
このパブリッシュには以下の追加・変更が含まれます:
1) 9周年記念ギフトを再び受け取ることができるようになります。 (※ 作成されてから30日以上が経過しており、9周年記念ギフトをまだ受け取っていないキャラクターに限られます)
2) ライブイベントコンテンツの追加。
*注意* 特定の状況下でテキストエラーが発生します。これは次回のクライアントパッチで修正される予定です。
なお、パブリッシュバージョンの違いにより、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、Originシャードから他のシャード、及び他シャードからOriginシャードへキャラクター転送は行うことができません。ご了承ください。
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