第51回ファイブ・オン・フライデーが公開されました。

Jeremy Dalberg
16 Mar 2007 19:46:06 EST
ファイブ・オン・フライデーが遂に一周年記念を迎えました!今週は窃盗やムーンゲート移動制限などについての情報をご紹介致します。
注意事項:
ファイブ・オン・フライデーの掲載情報はパッチが適用されるごとに過去に遡って更新されるわけではありません。過去の掲載情報は実際とは異なる場合がある事をご留意の上閲覧して下さい。
1. 「精神が不安定なため今回の旅は見送られました」と表示され、ムーンゲートでの移動が見送られる場合があるが、これを発生しないようにする可能性はあるのだろうか。
端的に回答するとすれば、制限を解除する可能性はないでしょう。「精神の安定」時間制限は他の厄介な問題が生じないように導入されているのです。
これは大変複雑なシステムなのですが、説明しておく必要がありそうですね。この「精神の安定」時間制限は基本的には以下のような挙動をしています。ムーンゲートを再通過する為の待機時間というものが設定されており、一定時間内に再通過を繰り返すことで待機時間が増加していくのです。大体30秒間程度待つことで、待機時間は初期値に戻るでしょう。
「精神が不安定なため今回の旅は見送られました」という謎めいたメッセージが表示されても、この説明で皆さんが混乱しなくなれば嬉しいです。
2. フェルッカルール上での街中での窃盗成功率はどのように算出されているのだろうか。
他のプレイヤーからの窃盗は以下の定式により算出されています。
まずは幾つかの定義付けを行います。
スキル補正値 = 100 + 10 * (窃盗スキル値)
対象値 = ランダムに窃盗を行う場合は1
対象値 = 特定のアイテムを狙って窃盗を行う場合は3
アイテム重量値 = 窃盗可能な重量は15stonesが上限
更に上記定義に基づく難易度を算出する。
難易度 = (アイテム重量値) * (対象値) * 2000 / (スキル補正値)
例: 窃盗スキル100.0で7stonesの特定アイテムを狙って盗む場合
難易度 = 7 * 3 * 2000 / 1100
難易度 = 38 (小数点以下切捨)
更にあります!周囲の目撃者の存在有無が成功に興味深い影響を及ぼすのです!
目撃者となり得る存在が周辺にいる場合には、その内の誰かが犯罪行為に気がつくかどうかという判定が行われます。周辺にいるNPCとプレイヤー全てに対して個々の判定が行われるため、周辺に大勢居るほど気づかれる可能性は高くなるのです。まずは周辺に誰かいるかどうかの判定が行われ、これはイエスかノーの判定となります。
目撃者がいない場合には当然アイテムの窃盗に成功することになります。
例え目撃者がいた場合であっても必ずしも失敗するわけではありません。この場合には再度判定が行われるのです。
難易度 = アイテム重量値 * 対象値 * 30 + 100
上記の例に従った条件で例示すると以下のようになります。
難易度 = 7 * 3 * 30 + 100
難易度 = 730
この難易度を次の定式に代入することで成功率が算出されます。
成功率 (%) = 500 + 2 * ( 10 * 窃盗スキル値 - 難易度 )) / 10
したがって例示では
( 500 + 2 * ( 1000 - 730 )) / 10 = 104%
となり、確実に成功することとなるでしょう。
しかしながら、ダンジョン等で希少なアーティファクトを盗む場合には別の定式が採用されています。これは目撃者判定もない実に簡潔な判定式です。但し、プレイヤーやNPC、パックラマ、鍵のかかった箱等から盗む場合には今回説明した定式が用いられるでしょう。
Leurocianを取り押さえねばなりませんから、少々お時間をいただきます。今回の関連コードの調査をする過程で頭がおかしくなってしまったようなのです。
3. 「蘇りし王国」に関する新着情報はないのだろうか。
今現在はベータ検証が進められているところですね。来週開催されるタウンホールミーティングで最新情報をお伝えできるはずです。今のところ、下記に挙げる画像がベータ検証に参加されているプレイヤーに好評です。

4. 真実の書に関する情報はないだろうか。
ダンジョン深部に依然として幾つかの書が取り洩らされている可能性もありますが、ライキューム研究員は大半を回収できたものと確信しております。今週末はまだ書の取引にライキューム研究員らは応じてくれるはずですが、来週月曜(米国時間)には交換してくれなくなっているはずです。ライキュームへ赴き、真実の書を交換することをお忘れなく!貴方の手にしている書こそが本物であるかもしれないのです。
しかしながら、お気をつけを。ライキュームは今現在危険な状況下にあるでしょう。
5. MyUO のギルド検索はいつ修正されるのだろうか。
問題を特定した上でデータベース担当者が修正作業を進めているところです。しかしながら、いつ修正を終えるのかについてお約束することはできません。情報が入り次第、UOHerald上で発表致します。
6. エルフ族の頭部装備はどうなってしまうのだろうか。
先週のファイブ・オン・フライデーでエルフ族の頭部装備をサークレットから兜に変更するとの案を提示しましたが、その反応は真っ二つに分かれてしまいました。双方の意見を聞く機会を得られたことは喜ばしいことですし、我々は別の対応策についても検討しているところです。ご意見があればフィードバックする良い機会でしょう。実際、通常よりもその意義は大きいのです。以下をご覧下さい。
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フィードバックを求む!これまでフィードバックをお寄せ下さった方々に感謝致します。皆さんの意欲に報いるべく3月中にフィードバックをお寄せ下さった方から1名をベータ検証に招待致します。但し、きちんとしたフィードバックが対象であり、スパムと看做されたものは除外されます。コンテストへの参加権は1人1つに限られてしまいますが、意見があれば幾らでも送ることに制限はありません。ペットが逆上する?素晴らしい提案?ファイブ・オン・フライデーへの質問?どしどしご応募下さい。
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メリーランドで開催されるタウンホールミーティングまで、いよいよ残り一週間となりました。どうぞメールでの登録を済ませ、我々と素晴らしいひとときを過ごしましょう。ベータ検証への参加権もご用意していますし、人事部門は赤きローブをまとう栄誉を望む方々をお待ちしていることでしょう。
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ファンサイトニュース
UO Forumsが春の到来を祝い、スプリングホームデココンテストを開催致します。
内装品の詰まった箱をひっくり返し、創造力を目覚めさせ、春の情緒に溢れし住宅のコンテストへ参加しましょう!募集要綱と景品一覧はこちらをご覧下さい。
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今週はファイブ・オン・フライデーの一周年記念となります。本日はお伝えすることも若干多かったですし、質問も多かったようです。皆さんが喜んでくれれば幸いですね。聞いたところによると、Darkscribeはヴァージニアの空港で足止めを食らってしまったようなのですが、彼が空港で夜を明かさずに済むことを祈っています。
It's the first anniversary of the Five on Friday! This week's edition has info on stealing, cohesion, and much more.
PLEASE NOTE: The Five on Friday archives are not updated with each patch. Please take older documents with a grain of salt, as they may be inaccurate.
March 16, 2007
"Any chance of flat out removing cohesion for moongates?"
Short answer is no - the "cohesion" timer is in place to prevent all sorts of interesting nastiness that could occur otherwise.
It is a pretty complicated system, though, and worth explaining a bit. Basically what happens is this: You go through a moongate. There's a flat minimum to how quickly you can go through it again. That minimum increases for each time you pass through a moongate within a certain span of time. If you wait for a little while (around thirty seconds), that minimum drops back down to the initial value.
Hopefully that will clear up some of the confusion when people are mysteriously told "Your spirit lacks cohesion" - that always sounded ominous to me... :)
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"How is the success chance for stealing in town, in a Fel-based ruleset, figured out?"
Here is the formula for stealing when stealing from another player:
First we need to determine a couple of things:
skillModifier = 100 + Stealing Skill Value.
(Example: GM Stealing, 100 + 1000 = 1100).
targetingFactor = 1 for a random steal
targetingFactor = 3 for a planned theft.
itemWeight = the weight of the item (the maximum weight you can steal is 15 stones)
(Example: 7 stones).
Then we calculate the difficulty modifier:
Difficulty = itemWeight * targetingFactor * 2000 / skillModifier.
(Example: if thief has GM stealing, and the stolen object was a planned theft and weighed 7 stones, the difficulty would be:
Difficulty = 7 * 3 * 2000 / 1100.
Difficulty = 38 (all fractions are rounded down).)
Still following? It gets more interesting when witnesses are in the area.
If there are witnesses in the area, the game performs a complicated set of calculations to determine if any of them noticed the crime. The difficulty calculation above factors into it, as well as the monetary value of the stolen item - and each NPC or player in the theft area runs the check, so the more people around, the more likely you are to be noticed. The calculation returns a yes or no value - either there are witnesses or there aren't.
If there are no witnesses, the thief successfully steals the item.
However, if there are witnesses, you're not guaranteed to fail - you just need to pass another difficulty check.
Difficulty = itemWeight * targetingFactor * 30 + 100.
(Sticking to our above example of a stolen item weighing 7 stones and a planned theft, here is the calculation:
Difficulty = 7 * 3 * 30 + 100
Difficulty = 730)
The difficulty is then plugged in to the following calculation:
500 + 2 * (Thief skill - difficulty)) / 10 = percent chance of success
(Example: (500 + 2 * (1000 - 730)) / 10 = 104%, or a guaranteed success.)
Now, stealing rare artifacts in dungeons uses a different set of difficulty calculations (a much, much simpler one, that doesn't take witnesses into account at all - it's just a linear difficulty progression.) Stealing anything else, though, whether from a player, NPC, pack animal, lockbox, etc, uses the above code.
Pardon me a moment while I help Leurocian into his straitjacket - I'm afraid examining this code has finally driven the poor man over the edge. ;)
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More Kingdom Reborn goodness!
Beta is up and chugging along - we will have some New Hotness to show you next week at the Town Hall, but this pic is currently a big fave among the beta testers:
The Noble Unicorn
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More Book of Truth news:
While a few Books of Truth may still linger in remote corners of the dungeons, the librarians of the Lycaeum are confident that the vast majority have been discovered. They will still be accepting the Books (and giving out rewards) this weekend, but as of Monday they will no longer do so. Make sure to get to the Lycaeum and turn in the books you've collected - any one of them may be the real Book of Truth.
Be careful, though, because the Lycaeum is rather dangerous right now...
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"When is the guild tool going to be fixed?"
We've identified the problem and have a database analyst working on it - I still don't have an ETA, and I very much apologize for the annoyance. I'll post on the Herald as soon as I can.
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"Elf headwear: hot or not?"
Last week's post about changing elf headwear from circlets to proper helms was received with mixed emotions. We're happy to hear both sides of the helm debate, and are discussing different ways to deal with it internally. If you have an opinion one way or another, this would be a great time to send in feedback. (Actually, it'd be an even BETTER time than usual - see the next item :) )
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Feedback! WANT MORE FEEDBACK! Thanks to everyone who's sent stuff in so far - to encourage everyone to pitch in, we're running a little contest. For the month of March, one feedback form sender (at random) will be selected to receive a beta invite for next month. (Valid feedback only please, spam will be deleted.) Only one feedback form will be counted towards the contest per person - feel free to send in as many forms as you have opinions, though. Got a pet peeve? An awesome suggestion? A question for the FoF? Send it in!
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The Maryland Town Hall is just a week away! Please RSVP and come hang out with us. We'll be giving away beta slots, and for all you game industry hopefuls, we'll also have recruiters there looking for a few good gamers to don the fabled Red Robes.
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Fansite News
UOForums is celebrating the arrival of spring with a Spring home decoration contest.
Grab your holiday décor chests, summon your creative spirit, and join us in bringing the spirit of Spring to your homes!
Read the full announcement and prize listing here.
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This is officially the one-year anniversary of the Five on Friday! Today we're a little heavy on news, a little light on questions - hopefully it's all good news :) And think happy thoughts for Darkscribe, who, last I heard, is stuck in the airport in Virginia, hoping he won't have to spend the night there.
- Jeremy

