2010年06月21日
battle chicken lizard(闘鶏)

闘鶏育成(Battle Chicken Bleeding)とは,Chicken Lizard を親愛化または討伐することで得られる卵を孵化,育てることで行う Battle Chicken Lizard の育成。2009年9月9日に販売開始された拡張版ステイジアン・アビス(パブリッシュ60)において導入された。

2009年07月17日
Chicken Coopを正式に実装(ベータテスト)
2009年07月27日
闘鶏育成について
2009年08月21日
闘鶏育成の修正(ベータテスト)
2009年09月01日
闘鶏育成の修正(ベータテスト)
2009年09月09日
闘鶏育成の導入(パブリッシュ60)
2009年11月17日
闘鶏育成について(Sakkarah)
2009年11月20日
闘鶏育成の修正(パブリッシュ62.4)
2010年06月21日
闘鶏育成について(Wasia)

2010年6月21日 闘鶏育成について

JackalsCollar
お願いです、ペットブリーダーシステムを考えてください。血統を受け継いだり、異族間交配とか・・・。

Wasia
個人的にはChicken Lizardの交配・育成に手を入れたいのですが、作業量と優先順位の関係ですぐに扱うのは難しそうです。

2009年11月20日 闘鶏育成の修正

厩舎から出したチキンリザードがプレイヤーの家から追い出されることがなくなりました。

2009年11月17日 闘鶏育成について

Sakkarah
Battle Chicken Lizard には,合計 20 色の異なる彩色があります。Hiryu の彩色は,単純に私が当初設計した際に利用しようと考えていた基調色ですが,導入に向けて開発が進められる途で,変更されていきました。したがって,Hiryu の彩色の多くを確認することができるでしょうが,全てが採用されたわけではなく,代えて黒色やシャドー色などが追加されています。

Battle Chicken Lizard には,希少度の高い彩色は存在せず,等しい機会でいずれかの彩色となるでしょう。全ては乱数傾向の成すがままに。

Re: the MOTHER of all BATTLE CHICKEN threads (stats and pics)

Sakkarah_Mythic
UO Live Lead Designer
11-16-2009, 09:59 AM

There's a total of 20 different hues for the battle chicken. The hiryu colors were simply the base colors that were going to be used when I wrote the original design. But that changed along the way. So while you will find most of the hiryu colors there, not all were kept and some other hues (like black/shadow) were added.

There are no "rarer" hues. The chickens have an equal chance of being any color. It all depends on the mood of the RNG.

2009年9月1日 闘鶏育成の修正

Chicken lizardの卵の成長が巻き戻ってしまうことがある問題を修正しました。

2009年8月21日 闘鶏育成の修正

拡張版ステイジアン・アビスのオープンベータパブリッシュを通じて修正された不具合の抜粋。

「拡張版ステイジアン・アビス」コンテンツの不具合修正
1. 調教されたチキン・リザード(chicken lizard)が,攻撃を指示されると異常に速く走る問題を修正した。

2. チキン・リザード(chicken lizard)の卵が第3段階から第2段階へ遡ることはなくなった。

3. チキン・リザード(chicken lizard)を厩舎に出し入れすることでスキルロスが生じていた問題を修正した。

4. 異常な速度で移動するバトル・チキン・リザード(Battle Chicken Lizard)の問題を修正した。

Open Beta Publish Notes

Chrissay Zeeman
20 Aug 2009 17:45:01 EST

SA Content Bugfixes
Tamed chicken lizard should no longer go vorpal when told to attack

Fixing incubating egg reverting to stage 2 from stage 3

Fixed an issue with Skill Loss when claiming/stabling Chickens

Fixed Vorpal speedhacking battle chickens

2009年7月27日 闘鶏育成について

「ステイジアン アビス」では、テルマーに生息する「Chicken Lizard」から入手した卵を育てることで、自分だけのBattle Chicken Lizardを育成できるようになります。

1. 卵を入手する
Chicken Lizardから卵を手に入れる方法には、次の二つがあります:

(1) 親愛化したChicken Lizardに産んでもらう

親愛化したChicken Lizardにエサを与えると、30%の確率で卵を産みます。卵を産まなかった場合には、現実時間で6時間以上経過した後なら再度挑戦することができます。Chicken Lizardは一週間に最大で2つまで卵を産む可能性があります。

メモ: Chicken Lizardは、農家(Farmer)が販売している干し草の束(Sheaf of Hay)などを好みます。

(2) 倒して手に入れる

Chicken Lizardを倒すと、3%の確率で卵を入手することができます。

2-1. 卵を温める
卵を手に入れたらふ化器(Incubator)に入れて大切に温めましょう。ふ化器の中で3日(現実時間)が経過すれば卵が成熟してふ化の準備が整いますが、期間中、毎日殻に水をかけて湿気を保つ必要があります。また、卵が成熟してから48時間以内に取り出さなかった場合、ふ化器の熱で卵が丸焼けになってしまうので注意してください。

※ ふ化器は自宅にセキュアとして設置することで機能するようになります (ロックダウンした場合には機能しません)。

※ ふ化器はCarpentry [大工]スキルの「その他」の項目から作成することができます。

2-2. 水やり
卵をふ化器に入れたらすぐにPithcer of Waterで殻に水をかけ、それ以降は24時間が経過する毎に水をかけましょう。水やりが適切に行われると、卵の名前が「適度に湿ったChicken Lizardの卵」に変化します。もし最初の成長判定が行われる時までに水をかけていなかった場合には、卵はカラカラに乾燥してしまいます。ここから健康な状態に戻すためには水を二度かけなければなりません。もし二度目の成長判定時にも全く水を掛けていなかった場合には、卵は成長せず、50%の確率で丸焼けになります。また、Battle Chicken Lizardが生まれる確率も減少します。

水やり及びその結果
毎回:
成長。Battle Chicken発生確率 大。

1回サボり:
成長。要2回水やり。Battle Chicken発生確率 中。丸焼け確率 5%。

2回サボり:
成長無し。要3回水やり。Battle Chicken発生確率 小。丸焼け確率 50%。

3回サボり:
成長無し。丸焼け確率 100%。

表示される名前及びその詳細

Chicken lizardの卵
生まれたばかりの卵でふ化器の成長判定前

適度に湿ったChicken lizardの卵
十分に水をかけられた卵

湿り気のないChicken lizardの卵
水が必要な卵(ふ化器の中に入れて24時間未満)

乾燥したChicken lizardの卵
水をかけられずにふ化器の中で24時間以上経過した卵

ひどく乾燥したChicken lizardの卵
水をかけられずにふ化器の中で48時間以上経過した卵

焼けたChicken lizardの卵
水をかけられずにふ化器の中で72時間以上経過した卵

Chicken lizardの成熟卵
ふ化寸前の卵。

Battle chicken lizardの成熟卵
ふ化寸前のBattle Chickenの卵。

2-3. 成長のサイン
湿気が適切に保たれれば、卵は日々成長して大きくなっていきます。

卵の色と大きさ及びその段階

生まれたばかりの卵。ふ化器の成長判定前
一回目の成長判定をクリア (湿り気のある状態で24時間以上経過)。
ニ回目の成長判定をクリア (湿り気のある状態で48時間以上経過)。
三回目の成長判定をクリア (湿り気のある状態で72時間以上経過)。
四回目の成長判定をクリア (120時間以上経過。丸焼け)。

三回目の成長判定をクリアした時に、普通のChicken Lizardになるか、Battle Chicken Lizardになるかが決まります。もし、Battle Chicken Lizardになった場合には、卵の色がランダムな色の一つに変化し、名前も「Battle chicken lizardの成熟卵」になります。

3-1. ふ化
雛は卵から自動的にふ化するわけではなく、プレイヤーが卵をダブルクリックで殻を壊してふ化させます。卵はどの成長段階でもふ化させることができますが、成熟していなかったり、丸焼けになっていた場合には、失敗のメッセージと共に卵が消滅することになります。最終確認画面が出ますので、慎重に決断してください。

もし卵が成熟していた場合には、卵から調教されていないChicken Lizard(またはBattle Chicken Lizard)が生まれ、卵は消滅します。

3-2. ふ化直後のChicken Lizardの捕獲
Battle Chicken Lizardが生まれた場合、生まれるとすぐにVorpal Bunnyのように素早くちょこまかと逃げ回ります。こうしたChicken Lizardを通常の方法で捕らえるのは困難ですので、Peacemaking [沈静化]スキルか鱗の首輪(Scale Collar)を使うと良いでしょう (※ パラライズを使用した場合、調教成功時にステータスロスのペナルティがあります)。

鱗の首輪はChicken Lizard捕獲専用のアイテムです。使い方は簡単で、首輪をダブルクリックしてChicken Lizardを選択した時に、Chicken Lizardが8マス以内にいれば捕獲判定が発生します。捕獲に成功すればChicken Lizardは一定時間その場で動けなくなるので、その隙に調教を試みましょう。Chicken LizardはTaming [調教]スキルが0でも調教できますし、調教を試みた時に怒らせて失敗してしまうこともありません。

※ 鱗の首輪はTinkering [細工]スキルの「その他」の項目から作成することができます。

4. 鶏小屋 (Chicken Coop)
家に鶏小屋を設置することで、"Chicken"系の生物を3匹まで飼うことができます。この鶏小屋には次のような特徴があります:

"Chicken"系の生物を3匹まで保管可能。

自宅にロックダウン(またはセキュア)することで機能する。

預け入れと引き出しは鶏小屋のコマンドメニューから行う。

そのChickenを預けた鶏小屋以外からは引き出すことができない。

鶏小屋が消滅すると、その鶏小屋に預けられていたChickenも消滅する。

厩舎のスロットを消費しない。

コンテナとしては使用できない。

※ 鶏小屋はCarpentry [大工]スキルの「その他」の項目から作成することができます。

Battle Chicken Breeding There are two ways to obtain an egg.

Bonded Pets
Chicken lizard will bond to their master like any other pet once it’s been fed at least once, then a second time 7 real life days later. Once the pet is bonded, on the day following the bonding, if the player feeds the chicken again, it will have a chance of laying an egg. If the chicken doesn’t lay an egg on that first feeding, feeding it further will not yield any egg. Player will have to wait a period of time after the first feeding. The chicken will lay a maximum of 2 eggs a week.

Loot
When killing lizard chickens, players have a chance of finding an egg as loot on their corpse.

Incubating the Egg
The egg must be placed and remain inside an incubator for 3 complete real life days to reach maturity. During that period, the player must water the egg once a day so it retains its moisture. After 72 hours, if all steps have been followed, the egg will be ready to be hatched. If the egg incubates for 48 hours after becoming mature, it will burn.

Growth Period
Whenever the egg is moved, it verifies if its destination is inside another incubator. If yes, verifies how much time it has already been incubating previously. If it has already exceeded the maximum incubation time allowed, it will burn the egg. Otherwise, it will set an incubation (re)start timer on itself which will verify every hour whether or not it has gone over the maximum incubation time.

If the egg is picked-up, it sets an incubation end time and establishes the difference between the latest (re)start timer and the current end time and adds that duration to total incubation time completed for an updated value.

Watering the egg
Use a water pitcher on the egg once a day as every time the 24 hour period has elapsed, or it will become dry. If the egg hasn’t been watered for one day, it will be dehydrated on the following day and need to be watered twice to be healthy. Not watering the egg once will not prevent the growth of the egg. If not watered twice, the egg will not grow that day and has a 50% chance of being burnt. It also decreases its chance of yielding a battle chicken.

Growth Signs
As a visual indication of the growth stage and health to the player, the egg will change in size for each growth stage and change in hue according to its type and health. Each completed healthy stage will increase the size of the egg. On maturity, the egg will change hue indicating whether it is a normal or battle chicken lizard.

The table above is in the case the egg will yield a regular chicken lizard. If the egg ends up being a battle chicken lizard, instead of the beige hue, the egg will be one of the random hues of the hiryus (see below) and will be labeled “a mature battle chicken egg”.

Hatching the Egg
The egg will not hatch on its own. The player will have to double click the egg to break its shell. The egg can be hatched at any growth stage. The player will receive a confirmation gump asking him if he’s sure he wishes to hatch the egg.

If the egg isn’t mature enough or if the egg is burnt, the egg will crumble and the player will be informed accordingly that it was a failure. If the egg is mature, an untamed chicken lizard (or battle chicken lizard according to the type of egg) will spawn from it and the egg will be destroyed.

Vorpal Phase
If the spawned animal is a battle chicken lizard, it will automatically go vorpal and essentially act exactly the way vorpal bunny does, except slightly slower than the vorpal bunny. Unlike the vorpal bunny, it will not despawn after a few minutes. It will despawn at the normal rate any other untamed or release pets do.

Once the battle chicken is tamed, it loses the vorpal ability and its dexterity is reduced to a standard range.

Catching the chicken
Simply double-click the collar and target the chicken. If he is within range, it has a chance of catching the chicken. Since the chickens cannot “equip” the collar, a sparkling effect on the chicken will display that he is temporarily shackled. During that time, the chicken will either be paralyzed in place or its stamina will be completely drained forcing it to walk slowly. The effect should be temporary to give the players a chance to tame it. Since the chicken needs 0 taming skills, any taming attempt should be successful on first trial.

The chicken coop:
Allows players to stable up to 3 chickens (lizard or not) at their house
Must be locked down or secured to be functional
Cannot be inside a container to be used
The coop allows to bypass the use of stable slots as their data & stats stored on the coop.
When stabled or claimed, owner's follower slots update accordingly
Claimed pets will have same stats as when they were stabled
Claimed pets will have same alignment as their master
Pets can only be claimed from the coop they were stabled in
If coop is destroyed, so are the pets it contained

Stabling the Pet
Pets are stabled and claimed using the context menu on the coop. Player must have proper permission to access this functionality. As long as the coop is empty, any player with proper access can stable a chicken there. Once a pet has been stabled, the coop becomes "bound" to the master and nobody else can stable or claim pets from it. Once all pets have been claimed, the coop bond is reset and becomes available to any player once more.

If a player has stabled chickens in a coop and loses his permissions get revoked, he will still be able to claim his remaining pets stabled within but will not be able to stable any new chickens. Once he has claimed all his chickens, he will no longer be able to access the coop.

The chicken coop is craftable by carpenters with SA entitlement.

投稿者 Siel Dragon : 2010年06月21日 23:12